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#0090 · Generación I · Kanto

Shellder

Pokémon Bivalvo

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Nº 0090
Shellder

Shellder es un Pokémon de tipo Agua de la primera generación (Kanto), conocido como el Pokémon Bivalvo. Mide 0,3 m y pesa 4,0 kg. Es débil frente a Planta, Eléctrico.

La concha lo protege de cualquier tipo de ataque. Solo es vulnerable cuando se abre.
Pokémon Escudo
Altura
0,3 m
Peso
4,0 kg
Categoría
Pokémon Bivalvo
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Agua 3
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
190 (fácil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Lento
Color
Morado
Hábitat
Mar

Estadísticas base

Estadísticas base
PS30
Ataque65
Defensa100
Ataque Especial45
Defensa Especial25
Velocidad40
Total305

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×2 Débil

×1/2 Resiste

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Shellder
0,3 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

¿Dónde aparece? en 18 ediciones

Espada y Escudo · La isla de la armadura6 lugares
  • Bahía Circular
    • Pescando en burbujasNv. 19–6040 %
  • Cueva Tenacidad
    • Pescando en burbujasNv. 16–6040 %
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 5 lugares: Bahía Circular, Mar Andana, Mar Gimnástico, Playa Desafío, Prado Reverencia.

Espada y Escudo6 lugares
  • Lago Axew (este)
    • Pescando en burbujasNv. 8–6020 %
    • Surfeando (a la vista)Nv. 40–6045 %
  • Lago Axew (oeste)
    • Surfeando (a la vista)Nv. 38–6025 %con nieve
  • Silla del Gigante
    • Pescando en burbujasNv. 30–6060 %
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 4 lugares: Cuenca Polvorienta, Lago Axew (oeste), Lago Milotic (norte), Lago Milotic (sur).

Let’s Go1 lugar
  • Islas Espuma
    • Surfeando (a la vista)Nv. 39–44
Ultrasol y Ultraluna1 lugar
  • Bahía Kalae
    • SupercañaNv. 10–175 %
    • Pescando en burbujasNv. 10–2235 %
Sol y Luna2 lugares
  • Bahía Kalae
    • SupercañaNv. 10–151 %
    • Pescando en burbujasNv. 10–1520 %
  • Poké Pelago*
    • RegaloNv. 21–55
X e Y1 lugar
  • Ruta 8
    • Caña BuenaNv. 2535 %sólo en Y
Negro 2 y Blanco 24 lugares
  • Ciudad Marga
    • SupercañaNv. 40–6040 %
    • Pescando en ondasNv. 40–7055 %
  • Gruta Marina
    • SupercañaNv. 40–6040 %
    • Pescando en ondasNv. 40–7055 %
  • Pueblo Arenisca
    • SupercañaNv. 40–6040 %
    • Pescando en ondasNv. 40–7055 %
  • Ruta 13
    • SupercañaNv. 40–6040 %
    • Pescando en ondasNv. 40–7055 %
Negro y Blanco3 lugares
  • Bahía Arenisca
    • SupercañaNv. 35–5540 %
    • Pescando en ondasNv. 35–6040 %
  • Pueblo Arenisca
    • SupercañaNv. 35–5540 %
    • Pescando en ondasNv. 35–6040 %
  • Ruta 13
    • SupercañaNv. 35–5540 %
    • Pescando en ondasNv. 35–6040 %
HeartGold y SoulSilver10 lugares
  • Ciudad Carmín
    • Caña BuenaNv. 2010 %
    • SupercañaNv. 4030 %
  • Isla Canela
    • Caña BuenaNv. 2010 %
    • SupercañaNv. 4030 %
  • Pueblo Paleta
    • Caña BuenaNv. 2010 %
    • SupercañaNv. 4030 %
  • Pueblo Primavera
    • Caña BuenaNv. 2010 %
    • SupercañaNv. 4030 %
  • Ruta 20
    • Caña BuenaNv. 2010 %
    • SupercañaNv. 4030 %
  • Ruta 21
    • Caña BuenaNv. 2010 %
    • SupercañaNv. 4030 %
  • Ruta 26
    • Caña BuenaNv. 2010 %
    • SupercañaNv. 4030 %
  • Ruta 27
    • Caña BuenaNv. 2010 %
    • SupercañaNv. 4030 %
  • Ruta 41
    • Caña BuenaNv. 2010 %
    • SupercañaNv. 4030 %
  • Ruta 47
    • Caña BuenaNv. 2010 %
    • SupercañaNv. 4030 %
Platino3 lugares
  • Forja Fuego
    • SupercañaNv. 20–5015 %
  • Ruta 205
    • SupercañaNv. 20–5015 %
  • Valle Eólico
    • SupercañaNv. 20–5015 %
Diamante y Perla3 lugares
  • Forja Fuego
    • SupercañaNv. 20–4015 %
  • Ruta 205
    • SupercañaNv. 20–4015 %
  • Valle Eólico
    • SupercañaNv. 20–4015 %
Rojo Fuego y Verde Hoja7 lugares
  • Ciudad Carmín
    • SupercañaNv. 15–2540 %sólo en Rojo Fuego
  • Cueva Glaciada
    • SupercañaNv. 15–2540 %sólo en Rojo Fuego
  • Isla Canela
    • SupercañaNv. 15–2540 %sólo en Rojo Fuego
  • Isla Inta
    • SupercañaNv. 15–2540 %sólo en Rojo Fuego
  • Isla Prima
    • SupercañaNv. 15–2540 %sólo en Rojo Fuego
  • Pueblo Paleta
    • SupercañaNv. 15–2540 %sólo en Rojo Fuego
  • S. S. Anne
    • SupercañaNv. 15–2540 %sólo en Rojo Fuego
XD1 lugar
  • Fábrica Cífer
    • Captura a un entrenador (Colosseum/XD)Nv. 29
Cristal9 lugares
  • Ciudad Carmín
    • Caña BuenaNv. 2010 %
    • SupercañaNv. 4030 %
  • Isla Canela
    • Caña BuenaNv. 2010 %
    • SupercañaNv. 4030 %
  • Pueblo Paleta
    • Caña BuenaNv. 2010 %
    • SupercañaNv. 4030 %
  • Pueblo Primavera
    • Caña BuenaNv. 2010 %
    • SupercañaNv. 4030 %
  • Ruta 20
    • Caña BuenaNv. 2010 %
    • SupercañaNv. 4030 %
  • Ruta 21
    • Caña BuenaNv. 2010 %
    • SupercañaNv. 4030 %
  • Ruta 26
    • Caña BuenaNv. 2010 %
    • SupercañaNv. 4030 %
  • Ruta 27
    • Caña BuenaNv. 2010 %
    • SupercañaNv. 4030 %
  • Ruta 41
    • Caña BuenaNv. 2010 %
    • SupercañaNv. 4030 %
Oro y Plata9 lugares
  • Ciudad Carmín
    • Caña BuenaNv. 2010 %
    • SupercañaNv. 4030 %
  • Isla Canela
    • Caña BuenaNv. 2010 %
    • SupercañaNv. 4030 %
  • Pueblo Paleta
    • Caña BuenaNv. 2010 %
    • SupercañaNv. 4030 %
  • Pueblo Primavera
    • Caña BuenaNv. 2010 %
    • SupercañaNv. 4030 %
  • Ruta 20
    • Caña BuenaNv. 2010 %
    • SupercañaNv. 4030 %
  • Ruta 21
    • Caña BuenaNv. 2010 %
    • SupercañaNv. 4030 %
  • Ruta 26
    • Caña BuenaNv. 2010 %
    • SupercañaNv. 4030 %
  • Ruta 27
    • Caña BuenaNv. 2010 %
    • SupercañaNv. 4030 %
  • Ruta 41
    • Caña BuenaNv. 2010 %
    • SupercañaNv. 4030 %
Amarillo3 lugares
  • Ciudad Carmín
    • SupercañaNv. 1010 %
  • Ruta 17
    • SupercañaNv. 25–3530 %
  • Ruta 18
    • SupercañaNv. 20–4060 %
Rojo y Azul8 lugares
  • Ciudad Carmín
    • SupercañaNv. 1550 %
  • Isla Canela
    • SupercañaNv. 1525 %
  • Islas Espuma
    • Hierba alta o cuevaNv. 28–3330 %
    • SupercañaNv. 1525 %
  • Ruta 6
    • SupercañaNv. 1550 %
  • Ruta 11
    • SupercañaNv. 1550 %
  • Ruta 19
    • SupercañaNv. 1525 %
  • Ruta 20
    • SupercañaNv. 1525 %
  • Ruta 21
    • SupercañaNv. 1525 %
Rojo y Verde8 lugares
  • Ciudad Carmín
    • SupercañaNv. 1550 %
  • Isla Canela
    • SupercañaNv. 1525 %
  • Islas Espuma
    • Hierba alta o cuevaNv. 28–3330 %
    • SupercañaNv. 1525 %
  • Ruta 6
    • SupercañaNv. 1550 %
  • Ruta 11
    • SupercañaNv. 1550 %
  • Ruta 19
    • SupercañaNv. 1525 %
  • Ruta 20
    • SupercañaNv. 1525 %
  • Ruta 21
    • SupercañaNv. 1525 %

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo; los lugares con * conservan su nombre original porque aún no tienen traducción.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Pistola Agua Agua Especial 40 100 % 25
1 Placaje Normal Físico 40 100 % 35
4 Refugio Agua Estado — — 40
8 Esquirla Helada Hielo Físico 40 100 % 30
12 Malicioso Normal Estado — 100 % 30
16 Torbellino Agua Especial 35 85 % 15
20 Supersónico Normal Estado — 55 % 20
24 Rayo Aurora Hielo Especial 65 100 % 20
28 Protección Normal Estado — — 10
32 Concha Filo Agua Físico 75 95 % 10
36 Defensa Férrea Acero Estado — — 15
40 Rayo Hielo Hielo Especial 90 100 % 10
44 Rompecoraza Normal Estado — — 15
48 Hidrobomba Agua Especial 110 80 % 5
Por MT, MO o DT (30)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT01 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT11 Hidropulso Agua Especial 60 100 % 20
MT22 Agua Fría Agua Especial 50 100 % 20
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT32 Meteoros Normal Especial 60 — 20
MT34 Viento Hielo Hielo Especial 55 95 % 15
MT35 Disparo Lodo Tierra Especial 55 95 % 15
MT46 Alud Hielo Físico 60 100 % 10
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT50 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT52 Paisaje Nevado Hielo Estado 0 — 10
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT76 Pedrada Roca Físico 25 90 % 10
MT77 Cascada Agua Físico 80 100 % 15
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT90 Púas Tierra Estado — — 20
MT91 Púas Tóxicas Veneno Estado — — 20
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT104 Defensa Férrea Acero Estado — — 15
MT110 Hidroariete Agua Físico 85 100 % 10
MT123 Surf Agua Especial 90 100 % 15
MT124 Pirueta Helada Hielo Físico 80 100 % 15
MT130 Refuerzo Normal Estado — — 20
MT135 Rayo Hielo Hielo Especial 90 100 % 10
MT142 Hidrobomba Agua Especial 110 80 % 5
MT143 Ventisca Hielo Especial 110 70 % 5
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT187 Carámbano Hielo Físico 25 100 % 30
MT208 Torbellino Agua Especial 35 85 % 15
Por crianza (huevo) (4)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Acua Aro Agua Estado — — 20
Gota Vital Agua Estado — — 10
Hidropulso Agua Especial 60 100 % 20
Rayo Burbuja Agua Especial 65 100 % 20

En las Pokédex regionales 12

Sus cartas del TCG 7

Entradas de la Pokédex

  • La concha lo protege de cualquier tipo de ataque. Solo es vulnerable cuando se abre.

    Pokémon Escudo · Pokémon X

  • Nada hacia atrás abriendo y cerrando su concha. Es sorprendentemente rápido.

    Pokémon Espada

  • La dura concha que lo recubre resiste cualquier ataque, por lo que su frágil cuerpo solo queda expuesto cuando esta se abre.

    Pokémon Let’s Go, Eevee! · Pokémon Let’s Go, Pikachu!

  • Siempre tiene la lengua fuera, aun con la concha cerrada. Si uno tira de ella con fuerza, la abrirá del susto.

    Pokémon Ultraluna

Ver las 9 entradas
  • La arena que acumula en su interior termina por transformarse en una perla, pero la escupe porque le supone un estorbo.

    Pokémon Ultrasol

  • Este Pokémon usa su lengua diestramente para excavar en el fondo del mar y buscar alimento.

    Pokémon Luna

  • Su concha, más dura que un diamante, se empleaba en la antigüedad para la fabricación de escudos.

    Pokémon Sol

  • Por la noche, este Pokémon usa la ancha lengua que tiene para hacer un agujero en el fondo del mar y echarse a dormir. Mientras duerme, Shellder cierra la concha, pero deja la lengua por fuera.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Rubí Omega

  • Cuando atenaza a sus enemigos, se vuelve vulnerable. Por eso solo utiliza esta técnica como último recurso.

    Pokémon Y