Saltar al contenido
Pokédex.cl
Apoyar

#0536 · Generación V · Teselia

Palpitoad

Pokémon Vibrante

Comparar
Nº 0536
Palpitoad

Palpitoad es un Pokémon de tipo Agua y Tierra de la quinta generación (Teselia), conocido como el Pokémon Vibrante. Mide 0,8 m y pesa 17,0 kg. Es débil frente a Planta.

A veces emiten un bello canto. Cuanto mayores son las protuberancias del cuerpo, más extenso es su registro vocal.
Pokémon Escudo
Altura
0,8 m
Peso
17,0 kg
Categoría
Pokémon Vibrante
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Agua 1
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
120 (fácil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Parabólico
Color
Azul

Estadísticas base

Estadísticas base
PS75
Ataque65
Defensa55
Ataque Especial65
Defensa Especial55
Velocidad69
Total384

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×4 Muy débil

×1/2 Resiste

×0 Inmune

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Palpitoad
0,8 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

¿Dónde aparece? en 6 ediciones

Espada y Escudo · Las nieves de la corona1 lugar
  • Supernido Dinamax
    • Aventura DinamaxNv. 65100 %
Espada y Escudo · La isla de la armadura4 lugares
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 4 lugares: Bosque Concentración, Cueva Tenacidad, Humedal Frescor, Playa Desafío.

Espada y Escudo10 lugares
  • Cornisa de Artejo
    • A la vistaNv. 29–6045 %con lluvia
  • Cuenca Polvorienta
    • A la vistaNv. 42–6035 %con lluvia o tormenta eléctrica
  • Espejo del Gigante
    • A la vistaNv. 28–6035 %con lluvia o tormenta eléctrica
  • Gorro del Gigante
    • Hierba alta o cuevaNv. 26–6040 %con lluvia
  • Lago Axew (oeste)
    • Deambulando a la vistaNv. 28–60con cielo nublado, nieve, ventisca, tormenta de arena o niebla
  • Lago Milotic (norte)
    • A la vistaNv. 26–6060 %con lluvia o tormenta eléctrica
  • Lago Milotic (sur)
    • Deambulando a la vistaNv. 34–60con lluvia o tormenta eléctrica
  • Silla del Gigante
    • A la vistaNv. 33–6012 %con tormenta eléctrica
  • Valle Entrepuentes
    • Hierba alta o cuevaNv. 26–6020 %
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 6 lugares: Cuenca Polvorienta, Lago Axew (oeste), Lago Milotic (norte), Lago Milotic (sur), Pradera Radiante, Valle Entrepuentes.

X e Y1 lugar
  • Safari Amistad
    • Hierba alta o cuevaNv. 3033 %
Negro 2 y Blanco 24 lugares
  • Bosque Azulejo
    • Hierba alta o cuevaNv. 54–5725 %
    • Hierba oscuraNv. 64–6525 %
  • Ciudad Teja
    • Hierba alta o cuevaNv. 54–5740 %en primavera · en verano · en otoño
  • Pantano Teja
    • Hierba alta o cuevaNv. 54–5740 %en primavera · en verano · en otoño
  • Ruta 8
    • Hierba alta o cuevaNv. 54–5740 %en primavera · en verano · en otoño
    • SurfeandoNv. 45–6030 %
    • Surfeando en ondasNv. 45–6030 %
Negro y Blanco3 lugares
  • Ciudad Teja
    • Hierba alta o cuevaNv. 30–3340 %en primavera · en verano · en otoño
  • Pantano Teja
    • Hierba alta o cuevaNv. 30–3340 %en primavera · en verano · en otoño
  • Ruta 8
    • Hierba alta o cuevaNv. 30–3340 %en primavera · en verano · en otoño

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Espada y Escudo

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Ácido Veneno Especial 40 100 % 30
1 Eco Voz Normal Especial 40 100 % 15
1 Gruñido Normal Estado — 100 % 40
1 Supersónico Normal Estado — 55 % 20
12 Disparo Lodo Tierra Especial 55 95 % 15
16 Canon Normal Especial 60 100 % 15
20 Rayo Burbuja Agua Especial 65 100 % 20
24 Azote Normal Físico — 100 % 15
30 Alboroto Normal Especial 90 100 % 10
37 Acua Aro Agua Estado — — 20
42 Vozarrón Normal Especial 90 100 % 10
48 Agua Lodosa Agua Especial 90 85 % 10
54 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
60 Hidrobomba Agua Especial 110 80 % 5
Por MT, MO o DT (29)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
DT03 Hidrobomba Agua Especial 110 80 % 5
DT04 Surf Agua Especial 90 100 % 15
DT20 Sustituto Normal Estado — — 10
DT22 Bomba Lodo Veneno Especial 90 100 % 10
DT26 Aguante Normal Estado — — 10
DT27 Sonámbulo Normal Estado — — 10
DT35 Alboroto Normal Especial 90 100 % 10
DT42 Vozarrón Normal Especial 90 100 % 10
DT45 Agua Lodosa Agua Especial 90 85 % 10
DT67 Tierra Viva Tierra Especial 90 100 % 10
DT72 Latigazo Planta Físico 120 85 % 10
DT76 Trampa Rocas Roca Estado — — 20
DT78 Onda Tóxica Veneno Especial 95 100 % 10
DT84 Escaldar Agua Especial 80 100 % 15
DT91 Trampa Venenosa Veneno Estado — 100 % 20
MT16 Chirrido Normal Estado — 85 % 40
MT21 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT24 Ronquido Normal Especial 50 100 % 15
MT25 Protección Normal Estado — — 10
MT27 Viento Hielo Hielo Especial 55 95 % 15
MT31 Atracción Normal Estado — 100 % 15
MT33 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT35 Granizo Hielo Estado — — 10
MT39 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT46 Meteorobola Normal Especial 50 100 % 10
MT52 Bote Volador Físico 85 85 % 5
MT53 Disparo Lodo Tierra Especial 55 95 % 15
MT76 Canon Normal Especial 60 100 % 15
MT81 Terratemblor Tierra Físico 60 100 % 20
Por crianza (huevo) (4)

Incluye los de Tympole: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.

Viene de MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Tympole Bofetón Lodo Tierra Especial 20 100 % 10
Tympole Hidropulso Agua Especial 60 100 % 20
Tympole Neblina Hielo Estado — — 30
Tympole Tóxico Veneno Estado — 90 % 10

En las Pokédex regionales 3

Sus cartas del TCG 11

Entradas de la Pokédex

  • A veces emiten un bello canto. Cuanto mayores son las protuberancias del cuerpo, más extenso es su registro vocal.

    Pokémon Escudo

  • Las ondas sonoras que emite pueden provocar dolor de cabeza. Con ellas debilita a sus presas para luego atraparlas con su lengua viscosa.

    Pokémon Espada

  • Vive tanto en tierra como en el fondo del mar. Con su larga y viscosa lengua, inmoviliza a sus contrincantes.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y

  • Cuando hace vibrar el bulto de su cabeza, no solo se embravece el mar, sino que la tierra también tiembla.

    Pokémon Rubí Omega · Pokémon X