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#0751 · Generación VII · Alola

Dewpider

Pokémon Pompa

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Nº 0751
Dewpider

Dewpider es un Pokémon de tipo Agua y Bicho de la séptima generación (Alola), conocido como el Pokémon Pompa. Mide 0,3 m y pesa 4,0 kg. Es débil frente a Volador, Roca, Eléctrico.

Vive bajo el agua y, cuando emerge a tierra firme en busca de presas, se recubre la cabeza con una burbuja.
Pokémon Escudo
Altura
0,3 m
Peso
4,0 kg
Categoría
Pokémon Pompa
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Agua 1, Bicho
Eclosión
15 ciclos (≈ 4.080 pasos)
Ratio de captura
200 (muy fácil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Medio
Color
Verde

Estadísticas base

Estadísticas base
PS38
Ataque40
Defensa52
Ataque Especial40
Defensa Especial72
Velocidad27
Total269

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Dewpider
0,3 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

¿Dónde aparece? en 5 ediciones

Espada y Escudo · Las nieves de la corona6 lugares
  • Encrucijada Tresvías
    • Hierba alta o cuevaNv. 60–6525 %con lluvia o tormenta eléctrica
  • Lago Bolaguna
    • Hierba alta o cuevaNv. 60–6519 %con lluvia o tormenta eléctrica
  • Lecho del Gigante
    • Hierba alta o cuevaNv. 60–6520 %con lluvia o tormenta eléctrica
  • Mar Gélido
    • Hierba alta o cuevaNv. 60–6525 %con lluvia o tormenta eléctrica
  • Suela del Gigante
    • Hierba alta o cuevaNv. 60–6525 %con lluvia o tormenta eléctrica
  • Viejo Cementerio
    • Hierba alta o cuevaNv. 60–6518 %con lluvia o tormenta eléctrica
Espada y Escudo · La isla de la armadura3 lugares
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 3 lugares: Cueva Tenacidad, Humedal Frescor, Prado Reverencia.

Espada y Escudo10 lugares
  • Llanura Pétrea
    • A la vistaNv. 28–6050 %con lluvia o tormenta eléctrica
  • Ribera de Pistón
    • A la vistaNv. 26–605 %con lluvia
  • Ruta 5
    • Hierba alta o cuevaNv. 16–185 %
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 7 lugares: Arboleda Claroscuro, Cuenca Polvorienta, Lago Axew (oeste), Lago del Enfado, Lago Milotic (sur), Pradera Radiante y otros.

Ultrasol y Ultraluna1 lugar
  • Colina Saltagua
    • Hierba alta o cuevaNv. 14–1720 %
    • SurfeandoNv. 14–1740 %
Sol y Luna1 lugar
  • Colina Saltagua
    • Hierba alta o cuevaNv. 14–1720 %
    • SurfeandoNv. 14–1740 %

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Acoso Bicho Especial 20 100 % 20
1 Pistola Agua Agua Especial 40 100 % 25
4 Picadura Bicho Físico 60 100 % 20
8 Mordisco Siniestro Físico 60 100 % 25
12 Rayo Burbuja Agua Especial 65 100 % 20
16 Acua Aro Agua Estado — — 20
20 Golpe Cabeza Normal Físico 70 100 % 15
24 Triturar Siniestro Físico 80 100 % 15
28 Empapar Agua Estado — 100 % 20
32 Danza Amiga Normal Estado — 100 % 15
36 Plancha Bicho Físico 80 100 % 15
40 Hidroariete Agua Físico 85 100 % 10
44 Chupavidas Bicho Físico 80 100 % 10
48 Manto Espejo Psíquico Especial — 100 % 20
Por MT, MO o DT (30)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT11 Hidropulso Agua Especial 60 100 % 20
MT20 Abrecaminos Planta Físico 50 100 % 20
MT21 Brinco Bicho Físico 50 100 % 20
MT22 Agua Fría Agua Especial 50 100 % 20
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT34 Viento Hielo Hielo Especial 55 95 % 15
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT50 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT77 Cascada Agua Físico 80 100 % 15
MT83 Puya Nociva Veneno Físico 80 100 % 20
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT95 Chupavidas Bicho Físico 80 100 % 10
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT104 Defensa Férrea Acero Estado — — 15
MT105 Tijera X Bicho Físico 80 100 % 15
MT108 Triturar Siniestro Físico 80 100 % 15
MT110 Hidroariete Agua Físico 85 100 % 10
MT111 Gigadrenado Planta Especial 75 100 % 10
MT123 Surf Agua Especial 90 100 % 15
MT135 Rayo Hielo Hielo Especial 90 100 % 10
MT142 Hidrobomba Agua Especial 110 80 % 5
MT143 Ventisca Hielo Especial 110 70 % 5
MT162 Zumbido Bicho Especial 90 100 % 10
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT182 Picadura Bicho Físico 60 100 % 20
MT185 Plancha Bicho Físico 80 100 % 15
MT205 Esfuerzo Normal Físico — 100 % 5
MT219 Golpe Rastrero Bicho Físico 70 90 % 10
Por crianza (huevo) (4)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Escupir Normal Especial — 100 % 10
Isofuerza Psíquico Estado — — 10
Red Viscosa Bicho Estado — — 20
Reserva Normal Estado — — 20

En las Pokédex regionales 9

Sus cartas del TCG 8

Entradas de la Pokédex

  • Vive bajo el agua y, cuando emerge a tierra firme en busca de presas, se recubre la cabeza con una burbuja.

    Pokémon Escudo

  • Crea una burbuja de agua con el abdomen y se cubre la cabeza con ella. Si dos ejemplares se encuentran, comparan el tamaño de sus burbujas.

    Pokémon Espada

  • Solo puede respirar el oxígeno presente en el agua, por lo que utiliza una burbuja para respirar en tierra firme.

    Pokémon Ultraluna

  • Si se encuentran dos ejemplares de la especie, comparan el tamaño de sus burbujas. El perdedor ha de ceder el paso.

    Pokémon Ultrasol

Ver las 6 entradas
  • Si se topa con una presa o un enemigo, le lanza un chorro de agua desde la burbuja con la que se protege la cabeza.

    Pokémon Luna

  • Emerge a la superficie para alimentarse. La burbuja con la que se rodea le sirve para respirar y proteger su delicada cabeza.

    Pokémon Sol