Araquanid
Pokémon Pompa
Araquanid es un Pokémon de tipo Agua y Bicho de la séptima generación (Alola), conocido como el Pokémon Pompa. Mide 1,8 m y pesa 82,0 kg. Es débil frente a Volador, Roca, Eléctrico.
Cuida de pequeños Dewpider acogiéndolos en su burbuja de agua y dejando que se alimenten de los restos de las presas que ha ingerido.
- Altura
- 1,8 m
- Peso
- 82,0 kg
- Habilidades
- PompaAbsorbe Aguaoculta
- Altura
- 3,1 m
- Peso
- 217,5 kg
- Habilidades
- PompaAbsorbe Aguaoculta
- Categoría
- Pokémon Pompa
- Género
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Grupos huevo
- Agua 1, Bicho
- Eclosión
- 15 ciclos (≈ 4.080 pasos)
- Ratio de captura
- 100 (normal)
- Felicidad base
- 70
- Crecimiento
- Medio
- Color
- Verde
Estadísticas base
| PS | 68 | |
|---|---|---|
| Ataque | 70 | |
| Defensa | 92 | |
| Ataque Especial | 50 | |
| Defensa Especial | 132 | |
| Velocidad | 42 | |
| Total | 454 |
| PS | 68 | |
|---|---|---|
| Ataque | 70 | |
| Defensa | 92 | |
| Ataque Especial | 50 | |
| Defensa Especial | 132 | |
| Velocidad | 42 | |
| Total | 454 |
Efectividad de tipos
Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.
Tamaño comparado con una persona de 1,70 m
1,7 m

1,8 m

3,1 m
Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.
Evolución
Nivel 22
Formas
¿Dónde aparece? en 5 ediciones
Espada y Escudo · Las nieves de la corona9 lugares
-
Encrucijada Tresvías
- A la vistaNv. 60–6530 %con lluvia o tormenta eléctrica
-
Lago Bolaguna
- A la vistaNv. 60–6520 %con lluvia o tormenta eléctrica
- Deambulando a la vistaNv. 67con lluvia
-
Lecho del Gigante
- A la vistaNv. 60–6530 %con lluvia o tormenta eléctrica
- Deambulando a la vistaNv. 65con lluvia o tormenta eléctrica
-
Mar Gélido
- A la vistaNv. 60–6530 %con lluvia o tormenta eléctrica
-
Suela del Gigante
- A la vistaNv. 60–6525 %con lluvia o tormenta eléctrica
- Deambulando a la vistaNv. 67con lluvia
-
Supernido Dinamax
- Aventura DinamaxNv. 65100 %
-
Viejo Cementerio
- A la vistaNv. 60–6520 %con lluvia o tormenta eléctrica
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 4 lugares: Campo Deslizante, Lago Bolaguna, Suela del Gigante, Templo Corona.
Espada y Escudo · La isla de la armadura3 lugares
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 3 lugares: Cueva Tenacidad, Humedal Frescor, Prado Reverencia.
Espada y Escudo8 lugares
-
Lago del Enfado
- A la vistaNv. 55–6025 %con lluvia
-
Llanura Pétrea
- Deambulando a la vistaNv. 36–60con lluvia o tormenta eléctrica
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 7 lugares: Arboleda Claroscuro, Cuenca Polvorienta, Lago Axew (oeste), Lago del Enfado, Lago Milotic (sur), Pradera Radiante y otros.
Ultrasol y Ultraluna2 lugares
-
Parque de Malíe
- Hierba alta o cuevaNv. 25–2820 %
-
Playa de Kantai
- RegaloNv. 25sólo en Ultraluna
Sol y Luna1 lugar
-
Parque de Malíe
- Hierba alta o cuevaNv. 24–2720 %
El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.
Movimientos según Escarlata y Púrpura
Al subir de nivel
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Acoso | Bicho | Especial | 20 | 100 % | 20 |
| 1 | Mordisco | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 25 |
| 1 | Picadura | Bicho | Físico | 60 | 100 % | 20 |
| 1 | Pistola Agua | Agua | Especial | 40 | 100 % | 25 |
| 1 | Vasta Guardia | Roca | Estado | — | — | 10 |
| 12 | Rayo Burbuja | Agua | Especial | 65 | 100 % | 20 |
| 16 | Acua Aro | Agua | Estado | — | — | 20 |
| 20 | Golpe Cabeza | Normal | Físico | 70 | 100 % | 15 |
| 26 | Triturar | Siniestro | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| 32 | Empapar | Agua | Estado | — | 100 % | 20 |
| 38 | Danza Amiga | Normal | Estado | — | 100 % | 15 |
| 44 | Plancha | Bicho | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| 50 | Hidroariete | Agua | Físico | 85 | 100 % | 10 |
| 56 | Chupavidas | Bicho | Físico | 80 | 100 % | 10 |
| 62 | Manto Espejo | Psíquico | Especial | — | 100 % | 20 |
Por MT, MO o DT (35)
| MT | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT06 | Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 % | 10 |
| MT07 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT11 | Hidropulso | Agua | Especial | 60 | 100 % | 20 |
| MT20 | Abrecaminos | Planta | Físico | 50 | 100 % | 20 |
| MT21 | Brinco | Bicho | Físico | 50 | 100 % | 20 |
| MT22 | Agua Fría | Agua | Especial | 50 | 100 % | 20 |
| MT25 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT34 | Viento Hielo | Hielo | Especial | 55 | 95 % | 15 |
| MT47 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT50 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT66 | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 % | 15 |
| MT70 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT74 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT77 | Cascada | Agua | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| MT83 | Puya Nociva | Veneno | Físico | 80 | 100 % | 20 |
| MT85 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT95 | Chupavidas | Bicho | Físico | 80 | 100 % | 10 |
| MT103 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT104 | Defensa Férrea | Acero | Estado | — | — | 15 |
| MT105 | Tijera X | Bicho | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| MT108 | Triturar | Siniestro | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| MT110 | Hidroariete | Agua | Físico | 85 | 100 % | 10 |
| MT111 | Gigadrenado | Planta | Especial | 75 | 100 % | 10 |
| MT123 | Surf | Agua | Especial | 90 | 100 % | 15 |
| MT135 | Rayo Hielo | Hielo | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| MT142 | Hidrobomba | Agua | Especial | 110 | 80 % | 5 |
| MT143 | Ventisca | Hielo | Especial | 110 | 70 % | 5 |
| MT152 | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 % | 5 |
| MT162 | Zumbido | Bicho | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| MT163 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 % | 5 |
| MT171 | Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT182 | Picadura | Bicho | Físico | 60 | 100 % | 20 |
| MT185 | Plancha | Bicho | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| MT205 | Esfuerzo | Normal | Físico | — | 100 % | 5 |
| MT219 | Golpe Rastrero | Bicho | Físico | 70 | 90 % | 10 |
Por crianza (huevo) (4)
| Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Escupir | Normal | Especial | — | 100 % | 10 |
| Isofuerza | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Red Viscosa | Bicho | Estado | — | — | 20 |
| Reserva | Normal | Estado | — | — | 20 |
En las Pokédex regionales 9
Rankings y comparaciones
Sus cartas del TCG 8
Entradas de la Pokédex
Cuida de pequeños Dewpider acogiéndolos en su burbuja de agua y dejando que se alimenten de los restos de las presas que ha ingerido.
Pokémon Escudo
Usa las patas para lanzar burbujas de agua con las que atrapa y ahoga a sus presas. Luego se toma su tiempo para saborearlas.
Pokémon Espada
Guarda en su burbuja todo lo que le es preciado. También intentará atrapar a su Entrenador si este se descuida.
Pokémon Ultraluna
Pasa la mayor parte del tiempo en el agua. Si atrapa alguna presa sin tener hambre, la almacena en la burbuja de su cabeza.
Pokémon Ultrasol
Ver las 6 entradas
Es más atento de lo que parece. Si encuentra a uno de los suyos débil o vulnerable, lo protege envolviéndolo con su burbuja.
Pokémon Luna
Propina cabezazos con su burbuja. Los Pokémon de menor tamaño quedan atrapados en su interior y perecen ahogados.
Pokémon Sol







