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#0753 · Generación VII · Alola

Fomantis

Pokémon Filo Hoja

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Nº 0753
Fomantis

Fomantis es un Pokémon de tipo Planta de la séptima generación (Alola), conocido como el Pokémon Filo Hoja. Mide 0,3 m y pesa 1,5 kg. Es débil frente a Volador, Veneno, Bicho, Fuego, Hielo.

De día duerme tranquilamente a la luz del sol y, al ocaso, despierta e inicia su actividad nocturna.
Pokémon Escudo
Altura
0,3 m
Peso
1,5 kg
Categoría
Pokémon Filo Hoja
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Planta
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
190 (fácil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Medio
Color
Rosa

Estadísticas base

Estadísticas base
PS40
Ataque55
Defensa35
Ataque Especial50
Defensa Especial35
Velocidad35
Total250

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Fomantis
0,3 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

¿Dónde aparece? en 3 ediciones

Espada y Escudo · La isla de la armadura6 lugares
  • Bosque Concentración
    • Hierba alta o cuevaNv. 13–6015 %con sol intenso
    • A la vistaNv. 10–6020 %con sol intenso
  • Humedal Frescor
    • Hierba alta o cuevaNv. 13–6015 %con sol intenso
    • A la vistaNv. 10–6020 %con sol intenso
  • Llano Entrenamiento
    • Hierba alta o cuevaNv. 16–6015 %con sol intenso
    • A la vistaNv. 10–6020 %con sol intenso
  • Playa Desafío
    • Hierba alta o cuevaNv. 13–6015 %con sol intenso
    • A la vistaNv. 10–6020 %con sol intenso
  • Prado Reverencia
    • Hierba alta o cuevaNv. 13–6015 %con sol intenso
    • A la vistaNv. 10–6020 %con sol intenso
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 5 lugares: Bosque Concentración, Humedal Frescor, Llano Entrenamiento, Mar Islejos, Prado Reverencia.

Ultrasol y Ultraluna2 lugares
  • Jungla Umbría
    • Hierba alta o cuevaNv. 19–2220 %
  • Ruta 5
    • Hierba alta o cuevaNv. 13–1620 %
Sol y Luna2 lugares
  • Jungla Umbría
    • Hierba alta o cuevaNv. 18–2130 %
    • Pescando en burbujasNv. 18–21100 %
  • Ruta 5
    • Hierba alta o cuevaNv. 13–1620 %

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Corte Furia Bicho Físico 40 95 % 20
1 Follaje Planta Físico 40 100 % 40
5 Desarrollo Normal Estado — — 20
10 Arraigo Planta Estado — — 20
15 Hoja Afilada Planta Físico 55 95 % 25
20 Dulce Aroma Normal Estado — 100 % 20
25 Cuchillada Normal Físico 70 100 % 20
30 Tijera X Bicho Físico 80 100 % 15
35 Fotosíntesis Planta Estado — — 5
40 Hoja Aguda Planta Físico 90 100 % 15
45 Día Soleado Fuego Estado — — 5
50 Rayo Solar Planta Especial 120 100 % 10
Por MT, MO o DT (29)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT01 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT20 Abrecaminos Planta Físico 50 100 % 20
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT33 Hoja Mágica Planta Especial 60 — 20
MT43 Lanzamiento Siniestro Físico — 100 % 10
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT49 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT56 Semilladora Planta Físico 25 100 % 30
MT57 Falso Tortazo Normal Físico 40 100 % 40
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT71 Bomba Germen Planta Físico 80 100 % 15
MT81 Hierba Lazo Planta Especial — 100 % 20
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT88 Danza Espada Normal Estado — — 20
MT95 Chupavidas Bicho Físico 80 100 % 10
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT105 Tijera X Bicho Físico 80 100 % 15
MT111 Gigadrenado Planta Especial 75 100 % 10
MT119 Energibola Planta Especial 90 100 % 10
MT137 Campo de Hierba Planta Estado — — 10
MT159 Lluevehojas Planta Especial 130 90 % 5
MT168 Rayo Solar Planta Especial 120 100 % 10
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT182 Picadura Bicho Físico 60 100 % 20
MT193 Meteorobola Normal Especial 50 100 % 10
MT194 Fitoimpulso Planta Físico 55 100 % 20
MT206 Tormenta Floral Planta Físico 90 100 % 15
MT219 Golpe Rastrero Bicho Físico 70 90 % 10
Por crianza (huevo) (2)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Abatidoras Planta Estado — 100 % 10
Despejar Volador Estado — — 15

En las Pokédex regionales 7

Sus cartas del TCG 6

Entradas de la Pokédex

  • De día duerme tranquilamente a la luz del sol y, al ocaso, despierta e inicia su actividad nocturna.

    Pokémon Escudo

  • Cuando toma el sol, desprende un aroma muy dulce y agradable que atrae a multitud de Pokémon insecto.

    Pokémon Espada

  • Le encanta la luz solar. Cuanto más toma el sol, más llamativos son los colores que desarrolla.

    Pokémon Ultraluna

  • Al salir el sol, expande sus cuatro hojas buscando la luz. De su cabeza emana un agradable aroma.

    Pokémon Ultrasol

Ver las 6 entradas
  • Desprende un aroma fresco y dulce. En la hierba alta donde se esconde también suelen acudir Cutiefly.

    Pokémon Luna

  • Mientras que de día duerme tranquilamente a la luz del sol, al caer la noche busca un sitio más seguro para dormir.

    Pokémon Sol