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#0817 · Generación VIII · Galar

Drizzile

Pokémon Acuartija

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Nº 0817
Drizzile

Drizzile es un Pokémon de tipo Agua de la octava generación (Galar), conocido como el Pokémon Acuartija. Mide 0,7 m y pesa 11,5 kg. Es débil frente a Planta, Eléctrico.

Es inteligente, pero no muestra especial interés por nada. Distribuye trampas por su territorio para mantener alejados a sus enemigos.
Pokémon Escudo
Altura
0,7 m
Peso
11,5 kg
Categoría
Pokémon Acuartija
Género
87,5 % ♂ · 12,5 % ♀
Grupos huevo
Agua 1, Campo
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
45 (difícil)
Felicidad base
50
Crecimiento
Parabólico
Color
Azul

Estadísticas base

Estadísticas base
PS65
Ataque60
Defensa55
Ataque Especial95
Defensa Especial55
Velocidad90
Total420

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×2 Débil

×1/2 Resiste

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Drizzile
0,7 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

¿Dónde aparece?

No aparece en estado salvaje en las ediciones con datos (hasta Espada y Escudo): se consigue por evolución, crianza, intercambio o evento.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Atadura Normal Físico 15 85 % 20
1 Destructor Normal Físico 40 100 % 35
1 Gruñido Normal Estado — 100 % 40
1 Pistola Agua Agua Especial 40 100 % 25
12 Hidropulso Agua Especial 60 100 % 20
19 Ojos Llorosos Normal Estado — — 20
24 Golpe Bajo Siniestro Físico 70 100 % 5
30 Ida y Vuelta Bicho Físico 70 100 % 20
36 Hidroariete Agua Físico 85 100 % 10
42 Empapar Agua Estado — 100 % 20
48 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
Por MT, MO o DT (27)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT01 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT11 Hidropulso Agua Especial 60 100 % 20
MT22 Agua Fría Agua Especial 50 100 % 20
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT32 Meteoros Normal Especial 60 — 20
MT35 Disparo Lodo Tierra Especial 55 95 % 15
MT43 Lanzamiento Siniestro Físico — 100 % 10
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT50 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT60 Ida y Vuelta Bicho Físico 70 100 % 20
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT74 Reflejo Psíquico Estado — — 20
MT75 Pantalla de Luz Psíquico Estado — — 30
MT77 Cascada Agua Físico 80 100 % 15
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT110 Hidroariete Agua Físico 85 100 % 10
MT123 Surf Agua Especial 90 100 % 15
MT132 Relevo Normal Estado — — 40
MT142 Hidrobomba Agua Especial 110 80 % 5
MT145 Voto Agua Agua Especial 80 100 % 10
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT174 Niebla Hielo Estado — — 30
MT193 Meteorobola Normal Especial 50 100 % 10
MT208 Torbellino Agua Especial 35 85 % 15
MT209 Agua Lodosa Agua Especial 90 85 % 10
Por crianza (huevo) (7)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Acua Aro Agua Estado — — 20
Acua Jet Agua Físico 40 100 % 20
Aguijón Letal Bicho Físico 50 100 % 25
Doble Equipo Normal Estado — — 15
Esquirla Helada Hielo Físico 40 100 % 30
Neblina Hielo Estado — — 30
Niebla Hielo Estado — — 30

En las Pokédex regionales 2

Sus cartas del TCG 5

Entradas de la Pokédex

  • Es inteligente, pero no muestra especial interés por nada. Distribuye trampas por su territorio para mantener alejados a sus enemigos.

    Pokémon Escudo

  • Crea bolas de agua con el líquido que segrega por las palmas de las manos y las usa en combate de forma estratégica.

    Pokémon Espada