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#0418 · Generación IV · Sinnoh

Buizel

Pokémon Nutria Mar.

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Nº 0418
Buizel

Buizel es un Pokémon de tipo Agua de la cuarta generación (Sinnoh), conocido como el Pokémon Nutria Mar.. Mide 0,7 m y pesa 29,5 kg. Es débil frente a Planta, Eléctrico.

Hincha el flotador de su cuello para flotar y saca la cabeza de la superficie del agua para explorar sus alrededores.
Pokémon Zafiro Alfa
Altura
0,7 m
Peso
29,5 kg
Categoría
Pokémon Nutria Mar.
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Agua 1, Campo
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
190 (fácil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Medio
Color
Marrón

Estadísticas base

Estadísticas base
PS55
Ataque65
Defensa35
Ataque Especial60
Defensa Especial30
Velocidad85
Total330

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×2 Débil

×1/2 Resiste

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Buizel
0,7 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

¿Dónde aparece? en 5 ediciones

Negro 2 y Blanco 26 lugares
  • Bosque Perdidos
    • SurfeandoNv. 10–2530 %
    • Surfeando en ondasNv. 10–3060 %
  • Calle Victoria
    • SurfeandoNv. 35–5030 %
    • Surfeando en ondasNv. 35–5060 %
  • Nature Sanctuary*
    • SurfeandoNv. 45–6030 %
    • Surfeando en ondasNv. 45–6060 %
  • Ruta 11
    • SurfeandoNv. 25–4030 %
    • Surfeando en ondasNv. 25–4060 %
  • Ruta 14
    • SurfeandoNv. 15–4030 %
    • Surfeando en ondasNv. 15–4060 %
  • Ruta 23
    • SurfeandoNv. 40–5530 %
    • Surfeando en ondasNv. 40–5560 %
Negro y Blanco2 lugares
  • Ruta 11
    • SurfeandoNv. 25–5530 %
    • Surfeando en ondasNv. 25–6060 %
  • Ruta 14
    • SurfeandoNv. 25–5530 %
    • Surfeando en ondasNv. 25–6060 %
HeartGold y SoulSilver25 lugares
  • Monte Plateado
    • Hierba alta o cuevaNv. 41–4220 %con la radio de Sinnoh
  • Ruinas Alfa
    • Hierba alta o cuevaNv. 20–2220 %con la radio de Sinnoh
  • Ruta 4
    • Hierba alta o cuevaNv. 520 %con la radio de Sinnoh
  • Ruta 6
    • Hierba alta o cuevaNv. 1320 %con la radio de Sinnoh
  • Ruta 9
    • Hierba alta o cuevaNv. 13–1520 %con la radio de Sinnoh
  • Ruta 10
    • Hierba alta o cuevaNv. 16–1720 %con la radio de Sinnoh
  • Ruta 13
    • Hierba alta o cuevaNv. 2320 %con la radio de Sinnoh
  • Ruta 21
    • Hierba alta o cuevaNv. 25–3020 %con la radio de Sinnoh
  • Ruta 22
    • Hierba alta o cuevaNv. 320 %con la radio de Sinnoh
  • Ruta 24
    • Hierba alta o cuevaNv. 8–1020 %con la radio de Sinnoh
  • Ruta 25
    • Hierba alta o cuevaNv. 8–1020 %con la radio de Sinnoh
  • Ruta 26
    • Hierba alta o cuevaNv. 2820 %con la radio de Sinnoh
  • Ruta 27
    • Hierba alta o cuevaNv. 2820 %con la radio de Sinnoh
  • Ruta 28
    • Hierba alta o cuevaNv. 39–4020 %con la radio de Sinnoh
  • Ruta 30
    • Hierba alta o cuevaNv. 2–320 %con la radio de Sinnoh
  • Ruta 31
    • Hierba alta o cuevaNv. 3–420 %con la radio de Sinnoh
  • Ruta 32
    • Hierba alta o cuevaNv. 4–620 %con la radio de Sinnoh
  • Ruta 34
    • Hierba alta o cuevaNv. 10–1120 %con la radio de Sinnoh
  • Ruta 35
    • Hierba alta o cuevaNv. 1220 %con la radio de Sinnoh
  • Ruta 42
    • Hierba alta o cuevaNv. 13–1520 %con la radio de Sinnoh
  • Ruta 43
    • Hierba alta o cuevaNv. 1520 %con la radio de Sinnoh
  • Ruta 44
    • Hierba alta o cuevaNv. 22–2320 %con la radio de Sinnoh
  • Ruta 45
    • Hierba alta o cuevaNv. 2320 %con la radio de Sinnoh
  • Ruta 47
    • Hierba alta o cuevaNv. 33–3420 %con la radio de Sinnoh
  • Zona Safari
    • Hierba alta o cuevaNv. 44–4510 %con bloques en la Zona Safari
Platino4 lugares
  • Ruta 205
    • Hierba alta o cuevaNv. 10–1115 %
  • Ruta 212
    • Hierba alta o cuevaNv. 23–2515 %
  • Ruta 213
    • Hierba alta o cuevaNv. 23–2525 %
  • Valle Eólico
    • Hierba alta o cuevaNv. 9–1125 %
Diamante y Perla4 lugares
  • Ruta 205
    • Hierba alta o cuevaNv. 8–1235 %
  • Ruta 213
    • Hierba alta o cuevaNv. 20–2130 %
  • Ruta 224
    • Hierba alta o cuevaNv. 234 %
  • Valle Eólico
    • Hierba alta o cuevaNv. 7–935 %

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo; los lugares con * conservan su nombre original porque aún no tienen traducción.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Placaje Normal Físico 40 100 % 35
4 Gruñido Normal Estado — 100 % 40
7 Empapar Agua Estado — 100 % 20
11 Ataque Rápido Normal Físico 40 100 % 30
15 Pistola Agua Agua Especial 40 100 % 25
18 Mordisco Siniestro Físico 60 100 % 25
21 Meteoros Normal Especial 60 — 20
24 Acua Jet Agua Físico 40 100 % 20
27 Doble Golpe Normal Físico 35 90 % 10
31 Torbellino Agua Especial 35 85 % 15
35 Hidroariete Agua Físico 85 100 % 10
38 Acua Cola Agua Físico 90 90 % 10
41 Agilidad Psíquico Estado — — 30
45 Hidrobomba Agua Especial 110 80 % 5
49 Envite Acuático Agua Físico 120 100 % 10
Por MT, MO o DT (40)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT01 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
MT04 Agilidad Psíquico Estado — — 30
MT05 Bofetón Lodo Tierra Especial 20 100 % 10
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT10 Colmillo Hielo Hielo Físico 65 95 % 15
MT11 Hidropulso Agua Especial 60 100 % 20
MT12 Patada Baja Lucha Físico — 100 % 20
MT18 Ladrón Siniestro Físico 60 100 % 25
MT22 Agua Fría Agua Especial 50 100 % 20
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT32 Meteoros Normal Especial 60 — 20
MT34 Viento Hielo Hielo Especial 55 95 % 15
MT36 Tumba Rocas Roca Físico 60 95 % 15
MT39 Puntapié Lucha Físico 65 100 % 20
MT43 Lanzamiento Siniestro Físico — 100 % 10
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT50 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT55 Excavar Tierra Físico 80 100 % 10
MT58 Demolición Lucha Físico 75 100 % 15
MT64 Corpulencia Lucha Estado — — 20
MT69 Puño Hielo Hielo Físico 75 100 % 15
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT77 Cascada Agua Físico 80 100 % 15
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT87 Mofa Siniestro Estado — 100 % 20
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT108 Triturar Siniestro Físico 80 100 % 15
MT110 Hidroariete Agua Físico 85 100 % 10
MT123 Surf Agua Especial 90 100 % 15
MT124 Pirueta Helada Hielo Físico 80 100 % 15
MT130 Refuerzo Normal Estado — — 20
MT132 Relevo Normal Estado — — 40
MT135 Rayo Hielo Hielo Especial 90 100 % 10
MT142 Hidrobomba Agua Especial 110 80 % 5
MT143 Ventisca Hielo Especial 110 70 % 5
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT172 Rugido Normal Estado — — 20
MT192 Puño Certero Lucha Físico 150 100 % 20
MT196 Viraje Agua Físico 60 100 % 20
MT208 Torbellino Agua Especial 35 85 % 15
Por crianza (huevo) (8)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Acua Aro Agua Estado — — 20
Bofetón Lodo Tierra Especial 20 100 % 10
Corte Furia Bicho Físico 40 95 % 20
Cuchillada Normal Físico 70 100 % 20
Golpe Cabeza Normal Físico 70 100 % 15
Golpes Furia Normal Físico 18 80 % 15
Refuerzo Normal Estado — — 20
Relevo Normal Estado — — 40

En las Pokédex regionales 6

Sus cartas del TCG 9

Entradas de la Pokédex

  • Hincha el flotador de su cuello para flotar y saca la cabeza de la superficie del agua para explorar sus alrededores.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y

  • Nada rotando sus dos colas a modo de tornillo. Cuando bucea, el flotador se pliega.

    Pokémon Rubí Omega · Pokémon X