Saltar al contenido
Pokédex.cl
Apoyar

#0417 · Generación IV · Sinnoh

Pachirisu

Pokémon Ardillalec

Comparar
Nº 0417
Pachirisu

Pachirisu es un Pokémon de tipo Eléctrico de la cuarta generación (Sinnoh), conocido como el Pokémon Ardillalec. Mide 0,4 m y pesa 3,9 kg. Es débil frente a Tierra.

A veces se ve a dos frotándose las bolsas de las mejillas para compartir electricidad almacenada.
Pokémon Zafiro Alfa
Altura
0,4 m
Peso
3,9 kg
Categoría
Pokémon Ardillalec
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Campo, Hada
Eclosión
10 ciclos (≈ 2.805 pasos)
Ratio de captura
200 (muy fácil)
Felicidad base
100
Crecimiento
Medio
Color
Blanco

Estadísticas base

Estadísticas base
PS60
Ataque45
Defensa70
Ataque Especial45
Defensa Especial90
Velocidad95
Total405

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×2 Débil

×1/2 Resiste

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Pachirisu
0,4 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

Pachirisu no evoluciona.

¿Dónde aparece? en 5 ediciones

X e Y2 lugares
  • Ruta 12
    • Hierba alta o cuevaNv. 23–245 %
    • Flores amarillasNv. 25–265 %
  • Safari Amistad
    • Hierba alta o cuevaNv. 3033 %
Negro 2 y Blanco 21 lugar
  • Ruta 3
    • Claro ocultoNv. 55–5975 %
HeartGold y SoulSilver1 lugar
  • Zona Safari
    • Hierba alta o cuevaNv. 43–4710 %con bloques en la Zona Safari
Platino2 lugares
  • Ruta 205
    • Hierba alta o cuevaNv. 9–1110 %
  • Valle Eólico
    • Hierba alta o cuevaNv. 9–1110 %
Diamante y Perla3 lugares
  • Forja Fuego
    • Hierba alta o cuevaNv. 2910 %
  • Ruta 205
    • Hierba alta o cuevaNv. 9–1110 %
  • Valle Eólico
    • Hierba alta o cuevaNv. 7–825 %

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Gruñido Normal Estado — 100 % 40
1 Impactrueno Eléctrico Especial 40 100 % 30
5 Ataque Rápido Normal Físico 40 100 % 30
9 Encanto Hada Estado — 100 % 20
13 Chispa Eléctrico Físico 65 100 % 20
17 Aguante Normal Estado — — 10
19 Moflete Estático Eléctrico Físico 20 100 % 20
21 Meteoros Normal Especial 60 — 20
25 Bola Voltio Eléctrico Especial — 100 % 10
29 Beso Dulce Hada Estado — 75 % 10
33 Onda Trueno Eléctrico Estado — 90 % 20
37 Superdiente Normal Físico — 90 % 10
41 Chispazo Eléctrico Especial 80 100 % 15
45 Última Baza Normal Físico 140 100 % 5
49 Trueno Eléctrico Especial 110 70 % 10
Por MT, MO o DT (48)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT01 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
MT02 Encanto Hada Estado — 100 % 20
MT03 Llanto Falso Siniestro Estado — 100 % 20
MT04 Agilidad Psíquico Estado — — 30
MT05 Bofetón Lodo Tierra Especial 20 100 % 10
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT09 Colmillo Rayo Eléctrico Físico 65 95 % 15
MT18 Ladrón Siniestro Físico 60 100 % 25
MT20 Abrecaminos Planta Físico 50 100 % 20
MT23 Rayo Carga Eléctrico Especial 50 90 % 10
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT27 Golpe Aéreo Volador Físico 60 — 20
MT32 Meteoros Normal Especial 60 — 20
MT35 Disparo Lodo Tierra Especial 55 95 % 15
MT43 Lanzamiento Siniestro Físico — 100 % 10
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT48 Voltiocambio Eléctrico Especial 70 100 % 20
MT49 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT50 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT55 Excavar Tierra Físico 80 100 % 10
MT60 Ida y Vuelta Bicho Físico 70 100 % 20
MT68 Puño Trueno Eléctrico Físico 75 100 % 15
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT71 Bomba Germen Planta Físico 80 100 % 15
MT72 Bola Voltio Eléctrico Especial — 100 % 10
MT75 Pantalla de Luz Psíquico Estado — — 30
MT81 Hierba Lazo Planta Especial — 100 % 20
MT82 Onda Trueno Eléctrico Estado — 90 % 20
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT96 Onda Anómala Eléctrico Estado — 100 % 15
MT102 Lanzamugre Veneno Físico 120 80 % 5
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT122 Otra Vez Normal Estado — 100 % 5
MT126 Rayo Eléctrico Especial 90 100 % 15
MT127 Carantoña Hada Físico 90 90 % 10
MT130 Refuerzo Normal Estado — — 20
MT136 Campo Eléctrico Eléctrico Estado — — 10
MT147 Voltio Cruel Eléctrico Físico 90 100 % 15
MT152 Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
MT163 Hiperrayo Normal Especial 150 90 % 5
MT166 Trueno Eléctrico Especial 110 70 % 10
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT173 Carga Eléctrico Estado — — 20
MT183 Superdiente Normal Físico — 90 % 10
MT191 Alboroto Normal Especial 90 100 % 10
MT205 Esfuerzo Normal Físico — 100 % 5
MT211 Electrotela Eléctrico Especial 55 95 % 15
MT227 Canto Encantador Hada Especial 80 100 % 10
Por crianza (huevo) (11)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Agitacola Normal Estado — 100 % 30
Antojo Normal Físico 60 100 % 25
Azote Normal Físico — 100 % 15
Camelo Siniestro Estado — 100 % 15
Carga Eléctrico Estado — — 20
Llanto Falso Siniestro Estado — 100 % 20
Mordisco Siniestro Físico 60 100 % 25
Ojitos Tiernos Hada Estado — 100 % 30
Rizo Defensa Normal Estado — — 40
Rodar Roca Físico 30 90 % 20
Señuelo Normal Estado — — 20

En las Pokédex regionales 6

Sus cartas del TCG 10

Entradas de la Pokédex

  • A veces se ve a dos frotándose las bolsas de las mejillas para compartir electricidad almacenada.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y

  • Crea bolas de pelo que crepitan con electricidad estática. Las almacena en agujeros de árboles.

    Pokémon Rubí Omega · Pokémon X