Marill
Pokémon Ratón Agua
Marill es un Pokémon de tipo Agua y Hada de la segunda generación (Johto), conocido como el Pokémon Ratón Agua. Mide 0,4 m y pesa 8,5 kg. Es débil frente a Veneno, Planta, Eléctrico.
Su pelaje repele el agua, lo que evita que pase frío al salir de mares gélidos porque se seca al momento.
- Altura
- 0,4 m
- Peso
- 8,5 kg
- Habilidades
- SeboPotenciaHerbívorooculta
- Categoría
- Pokémon Ratón Agua
- Género
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Grupos huevo
- Agua 1, Hada
- Eclosión
- 10 ciclos (≈ 2.805 pasos)
- Ratio de captura
- 190 (fácil)
- Felicidad base
- 70
- Crecimiento
- Rápido
- Color
- Azul
- Hábitat
- Agua salada
Estadísticas base
| PS | 70 | |
|---|---|---|
| Ataque | 20 | |
| Defensa | 50 | |
| Ataque Especial | 20 | |
| Defensa Especial | 50 | |
| Velocidad | 40 | |
| Total | 250 |
Efectividad de tipos
Tamaño comparado con una persona de 1,70 m
1,7 m

0,4 m
Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.
Evolución
Subir de nivel · con amistad alta
Nivel 18
¿Dónde aparece? en 13 ediciones
Espada y Escudo · La isla de la armadura5 lugares
-
Humedal Frescor
- Deambulando a la vistaNv. 15–60con lluvia
-
Playa Desafío
- Deambulando a la vistaNv. 15–60con tiempo normal o tormenta de arena
-
Prado Reverencia
- Deambulando a la vistaNv. 15–60con lluvia
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 4 lugares: Bosque Concentración, Humedal Frescor, Mar Islejos, Prado Reverencia.
Sol y Luna1 lugar
-
Colina Saltagua
- Escáner de islasNv. 17100 %
Rubí Omega y Zafiro Alfa2 lugares
-
Ruta 117
- HordaNv. 75 %
-
Ruta 120
- HordaNv. 1335 %
X e Y1 lugar
-
Ruta 3
- SurfeandoNv. 25–2734 %
Negro 2 y Blanco 210 lugares
-
Bosque Azulejo
- SurfeandoNv. 45–6030 %
- Surfeando en ondasNv. 45–6060 %
-
Calle Victoria
- SurfeandoNv. 35–5030 %
- Surfeando en ondasNv. 35–6060 %
-
Pasadizo Ancestral
- SurfeandoNv. 10–3030 %
- Surfeando en ondasNv. 10–3060 %
-
Puente Villa
- Hierba alta o cuevaNv. 36–3835 %
- SurfeandoNv. 25–4030 %
- Hierba oscuraNv. 40–4235 %
- Surfeando en ondasNv. 25–4060 %
-
Rancho Ocre
- Surfeando en ondasNv. 5–1530 %
- Claro ocultoNv. 10–1475 %
-
Ruta 6
- Hierba alta o cuevaNv. 255 %
- SurfeandoNv. 10–3030 %
- Hierba oscuraNv. 285 %
- Surfeando en ondasNv. 10–3560 %
-
Ruta 11
- Hierba alta o cuevaNv. 3610 %
- Hierba oscuraNv. 4010 %
-
Ruta 20
- Surfeando en ondasNv. 5–1530 %
-
Ruta 22
- Hierba alta o cuevaNv. 40–4210 %
- SurfeandoNv. 15–4030 %
- Hierba oscuraNv. 45–4710 %
- Surfeando en ondasNv. 15–4060 %
-
Santuario Abundancia
- Hierba alta o cuevaNv. 3410 %
- SurfeandoNv. 25–4030 %
- Hierba oscuraNv. 3810 %
- Surfeando en ondasNv. 25–4060 %
HeartGold y SoulSilver2 lugares
-
Monte Mortero
- Hierba alta o cuevaNv. 13–1540 %
-
Zona Safari
- Hierba alta o cuevaNv. 15–1730 %de noche
- SurfeandoNv. 16–1720 %
Platino3 lugares
-
Jardín Trofeo
- Hierba alta o cuevaNv. 2210 %con la Pokédex Nacional · con una condición especial
-
Ruta 212
- Hierba alta o cuevaNv. 21–2325 %
-
Ruta 215
- Hierba alta o cuevaNv. 20–2225 %
Diamante y Perla2 lugares
-
Gran Pantano
- Hierba alta o cuevaNv. 21–2610 %
- SurfeandoNv. 20–3030 %
-
Jardín Trofeo
- Hierba alta o cuevaNv. 16–1810 %con la Pokédex Nacional · con una condición especial
Rojo Fuego y Verde Hoja3 lugares
-
Cueva Glaciada
- SurfeandoNv. 5–155 %sólo en Verde Hoja
-
Isla Quarta
- SurfeandoNv. 5–2570 %sólo en Verde Hoja
-
Valle Ruinas
- Hierba alta o cuevaNv. 1510 %sólo en Verde Hoja
- SurfeandoNv. 5–25100 %sólo en Verde Hoja
Esmeralda9 lugares
-
Ciudad Petalia
- SurfeandoNv. 5–35100 %
-
Ruta 102
- SurfeandoNv. 5–3599 %
-
Ruta 104
- Hierba alta o cuevaNv. 4–520 %
-
Ruta 111
- SurfeandoNv. 5–3599 %
-
Ruta 112
- Hierba alta o cuevaNv. 14–1625 %
-
Ruta 114
- SurfeandoNv. 5–3599 %
-
Ruta 117
- Hierba alta o cuevaNv. 1310 %
- SurfeandoNv. 5–3599 %
-
Ruta 120
- Hierba alta o cuevaNv. 25–2715 %
- SurfeandoNv. 5–3599 %
-
Zona Safari
- SurfeandoNv. 25–3539 %
Rubí y Zafiro6 lugares
-
Ciudad Petalia
- SurfeandoNv. 5–35100 %
-
Ruta 102
- SurfeandoNv. 5–3599 %
-
Ruta 111
- SurfeandoNv. 5–3599 %
-
Ruta 114
- SurfeandoNv. 5–3599 %
-
Ruta 117
- Hierba alta o cuevaNv. 1310 %
- SurfeandoNv. 5–3599 %
-
Ruta 120
- Hierba alta o cuevaNv. 25–2715 %
- SurfeandoNv. 5–3599 %
Cristal2 lugares
-
Monte Mortero
- Hierba alta o cuevaNv. 14–2820 %de noche
- SurfeandoNv. 20–2930 %
-
Ruta 42
- Hierba alta o cuevaNv. 155 %de noche
Oro y Plata1 lugar
-
Monte Mortero
- Hierba alta o cuevaNv. 13–1540 %
- SurfeandoNv. 2030 %durante un enjambre
El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.
Movimientos según Escarlata y Púrpura
Al subir de nivel
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Agitacola | Normal | Estado | — | 100 % | 30 |
| 1 | Pistola Agua | Agua | Especial | 40 | 100 % | 25 |
| 1 | Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 % | 35 |
| 1 | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 1 | Rizo Defensa | Normal | Estado | — | — | 40 |
| 1 | Rodar | Roca | Físico | 30 | 90 % | 20 |
| 6 | Rayo Burbuja | Agua | Especial | 65 | 100 % | 20 |
| 9 | Encanto | Hada | Estado | — | 100 % | 20 |
| 12 | Atizar | Normal | Físico | 80 | 75 % | 20 |
| 15 | Bote | Físico | 85 | 85 % | 5 | |
| 19 | Acua Cola | Agua | Físico | 90 | 90 % | 10 |
| 21 | Carantoña | Hada | Físico | 90 | 90 % | 10 |
| 24 | Acua Aro | Agua | Estado | — | — | 20 |
| 27 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| 30 | Hidrobomba | Agua | Especial | 110 | 80 % | 5 |
| 33 | Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 % | 15 |
| 36 | Fuerza Bruta | Lucha | Físico | 120 | 100 % | 5 |
Por MT, MO o DT (50)
| MT | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 % | 20 |
| MT02 | Encanto | Hada | Estado | — | 100 % | 20 |
| MT03 | Llanto Falso | Siniestro | Estado | — | 100 % | 20 |
| MT05 | Bofetón Lodo | Tierra | Especial | 20 | 100 % | 10 |
| MT07 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT11 | Hidropulso | Agua | Especial | 60 | 100 % | 20 |
| MT19 | Voz Cautivadora | Hada | Especial | 40 | — | 15 |
| MT20 | Abrecaminos | Planta | Físico | 50 | 100 % | 20 |
| MT22 | Agua Fría | Agua | Especial | 50 | 100 % | 20 |
| MT25 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT28 | Terratemblor | Tierra | Físico | 60 | 100 % | 20 |
| MT32 | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| MT34 | Viento Hielo | Hielo | Especial | 55 | 95 % | 15 |
| MT35 | Disparo Lodo | Tierra | Especial | 55 | 95 % | 15 |
| MT37 | Beso Drenaje | Hada | Especial | 50 | 100 % | 10 |
| MT43 | Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 % | 10 |
| MT47 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT50 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT52 | Paisaje Nevado | Hielo | Estado | 0 | — | 10 |
| MT55 | Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 % | 10 |
| MT58 | Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 % | 15 |
| MT66 | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 % | 15 |
| MT69 | Puño Hielo | Hielo | Físico | 75 | 100 % | 15 |
| MT70 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT75 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT77 | Cascada | Agua | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| MT80 | Metrónomo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT81 | Hierba Lazo | Planta | Especial | — | 100 % | 20 |
| MT85 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT103 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT110 | Hidroariete | Agua | Físico | 85 | 100 % | 10 |
| MT117 | Vozarrón | Normal | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| MT122 | Otra Vez | Normal | Estado | — | 100 % | 5 |
| MT123 | Surf | Agua | Especial | 90 | 100 % | 15 |
| MT124 | Pirueta Helada | Hielo | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| MT127 | Carantoña | Hada | Físico | 90 | 90 % | 10 |
| MT128 | Amnesia | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT130 | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT135 | Rayo Hielo | Hielo | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| MT139 | Campo de Niebla | Hada | Estado | — | — | 10 |
| MT142 | Hidrobomba | Agua | Especial | 110 | 80 % | 5 |
| MT143 | Ventisca | Hielo | Especial | 110 | 70 % | 5 |
| MT171 | Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT181 | Desarme | Siniestro | Físico | 65 | 100 % | 20 |
| MT192 | Puño Certero | Lucha | Físico | 150 | 100 % | 20 |
| MT201 | Bruma Explosiva | Hada | Especial | 100 | 100 % | 5 |
| MT204 | Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 % | 15 |
| MT208 | Torbellino | Agua | Especial | 35 | 85 % | 15 |
| MT209 | Agua Lodosa | Agua | Especial | 90 | 85 % | 10 |
| MT227 | Canto Encantador | Hada | Especial | 80 | 100 % | 10 |
Por crianza (huevo) (9)
Incluye los de Azurill: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.
| Viene de | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Azurill | Acua Jet | Agua | Físico | 40 | 100 % | 20 |
| Azurill | Canto | Normal | Estado | — | 55 % | 15 |
| Azurill | Canto Mortal | Normal | Estado | — | — | 5 |
| Azurill | Copión | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Azurill | Cosquillas | Normal | Estado | — | 100 % | 20 |
| Azurill | Empapar | Agua | Estado | — | 100 % | 20 |
| Azurill | Presente | Normal | Físico | — | 90 % | 15 |
| Azurill | Supersónico | Normal | Estado | — | 55 % | 20 |
| Azurill | Tambor | Normal | Estado | — | — | 10 |
En las Pokédex regionales 10
Sus cartas del TCG 14
MarillCelebración 30.º Aniversario · 067
MarillHéroes Ascendentes · 083
MarillHéroes Ascendentes · 232
MarillChispas Fulgurantes · 073
MarillCorona Astral · 033
MarillFuerzas Temporales · 064
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MarillSombras Ardientes · 34
MarillAsedio de Vapor · 76
Entradas de la Pokédex
Su pelaje repele el agua, lo que evita que pase frío al salir de mares gélidos porque se seca al momento.
Pokémon Escudo
La punta redonda de su cola hace las veces de flotador. En ella almacena abundantes nutrientes en forma de aceite.
Pokémon Espada
Este Pokémon tiene la cola muy flexible y elástica. A la hora de pescar a su presa en una rápida corriente, Marill enrosca la cola en un árbol.
Pokémon Zafiro Alfa
La cola de Marill contiene un aceite que hace las veces de chaleco salvavidas. Si ves una moviéndose en el agua, seguro que debajo hay un Marill medio sumergido buscando plantas acuáticas para comer.
Pokémon Rubí Omega
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La punta de su cola está llena de un aceite que, al ser más ligero que el agua, le permite flotar.
Pokémon Y
Tiene una piel que repele el agua. De hecho, puede pasarse horas jugando en el agua sin mojarse.
Pokémon X