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Pokédex.cl

#0183 · Generación II · Johto

Marill

Pokémon Ratón Agua

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Nº 0183
Marill

Marill es un Pokémon de tipo Agua y Hada de la segunda generación (Johto), conocido como el Pokémon Ratón Agua. Mide 0,4 m y pesa 8,5 kg. Es débil frente a Veneno, Planta, Eléctrico.

Su pelaje repele el agua, lo que evita que pase frío al salir de mares gélidos porque se seca al momento.
Pokémon Escudo
Altura
0,4 m
Peso
8,5 kg
Habilidades
SeboPotenciaHerbívorooculta
Categoría
Pokémon Ratón Agua
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Agua 1, Hada
Eclosión
10 ciclos (≈ 2.805 pasos)
Ratio de captura
190 (fácil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Rápido
Color
Azul
Hábitat
Agua salada

Estadísticas base

Estadísticas base
PS70
Ataque20
Defensa50
Ataque Especial20
Defensa Especial50
Velocidad40
Total250

Efectividad de tipos

×0 Inmune

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Evolución

Azurill NormalHada

Subir de nivel · con amistad alta

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Agitacola Normal Estado 100 % 30
1 Pistola Agua Agua Especial 40 100 % 25
1 Placaje Normal Físico 40 100 % 35
1 Refuerzo Normal Estado 20
1 Rizo Defensa Normal Estado 40
1 Rodar Roca Físico 30 90 % 20
6 Rayo Burbuja Agua Especial 65 100 % 20
9 Encanto Hada Estado 100 % 20
12 Atizar Normal Físico 80 75 % 20
15 Bote Volador Físico 85 85 % 5
19 Acua Cola Agua Físico 90 90 % 10
21 Carantoña Hada Físico 90 90 % 10
24 Acua Aro Agua Estado 20
27 Danza Lluvia Agua Estado 5
30 Hidrobomba Agua Especial 110 80 % 5
33 Doble Filo Normal Físico 120 100 % 15
36 Fuerza Bruta Lucha Físico 120 100 % 5
Por MT, MO o DT (50)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT01 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
MT02 Encanto Hada Estado 100 % 20
MT03 Llanto Falso Siniestro Estado 100 % 20
MT05 Bofetón Lodo Tierra Especial 20 100 % 10
MT07 Protección Normal Estado 10
MT11 Hidropulso Agua Especial 60 100 % 20
MT19 Voz Cautivadora Hada Especial 40 15
MT20 Abrecaminos Planta Físico 50 100 % 20
MT22 Agua Fría Agua Especial 50 100 % 20
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT28 Terratemblor Tierra Físico 60 100 % 20
MT32 Meteoros Normal Especial 60 20
MT34 Viento Hielo Hielo Especial 55 95 % 15
MT35 Disparo Lodo Tierra Especial 55 95 % 15
MT37 Beso Drenaje Hada Especial 50 100 % 10
MT43 Lanzamiento Siniestro Físico 100 % 10
MT47 Aguante Normal Estado 10
MT50 Danza Lluvia Agua Estado 5
MT52 Paisaje Nevado Hielo Estado 0 10
MT55 Excavar Tierra Físico 80 100 % 10
MT58 Demolición Lucha Físico 75 100 % 15
MT66 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
MT69 Puño Hielo Hielo Físico 75 100 % 15
MT70 Sonámbulo Normal Estado 10
MT75 Pantalla de Luz Psíquico Estado 30
MT77 Cascada Agua Físico 80 100 % 15
MT80 Metrónomo Normal Estado 10
MT81 Hierba Lazo Planta Especial 100 % 20
MT85 Descanso Psíquico Estado 5
MT103 Sustituto Normal Estado 10
MT110 Hidroariete Agua Físico 85 100 % 10
MT117 Vozarrón Normal Especial 90 100 % 10
MT122 Otra Vez Normal Estado 100 % 5
MT123 Surf Agua Especial 90 100 % 15
MT124 Pirueta Helada Hielo Físico 80 100 % 15
MT127 Carantoña Hada Físico 90 90 % 10
MT128 Amnesia Psíquico Estado 20
MT130 Refuerzo Normal Estado 20
MT135 Rayo Hielo Hielo Especial 90 100 % 10
MT139 Campo de Niebla Hada Estado 10
MT142 Hidrobomba Agua Especial 110 80 % 5
MT143 Ventisca Hielo Especial 110 70 % 5
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT181 Desarme Siniestro Físico 65 100 % 20
MT192 Puño Certero Lucha Físico 150 100 % 20
MT201 Bruma Explosiva Hada Especial 100 100 % 5
MT204 Doble Filo Normal Físico 120 100 % 15
MT208 Torbellino Agua Especial 35 85 % 15
MT209 Agua Lodosa Agua Especial 90 85 % 10
MT227 Canto Encantador Hada Especial 80 100 % 10

Entradas de la Pokédex

  • Su pelaje repele el agua, lo que evita que pase frío al salir de mares gélidos porque se seca al momento.

    Pokémon Escudo

  • La punta redonda de su cola hace las veces de flotador. En ella almacena abundantes nutrientes en forma de aceite.

    Pokémon Espada

  • Este Pokémon tiene la cola muy flexible y elástica. A la hora de pescar a su presa en una rápida corriente, Marill enrosca la cola en un árbol.

    Pokémon Zafiro Alfa

  • La cola de Marill contiene un aceite que hace las veces de chaleco salvavidas. Si ves una moviéndose en el agua, seguro que debajo hay un Marill medio sumergido buscando plantas acuáticas para comer.

    Pokémon Rubí Omega

Ver las 6 entradas
  • La punta de su cola está llena de un aceite que, al ser más ligero que el agua, le permite flotar.

    Pokémon Y

  • Tiene una piel que repele el agua. De hecho, puede pasarse horas jugando en el agua sin mojarse.

    Pokémon X