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#0278 · Generación III · Hoenn

Wingull

Pokémon Gaviota

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Nº 0278
Wingull

Wingull es un Pokémon de tipo Agua y Volador de la tercera generación (Hoenn), conocido como el Pokémon Gaviota. Mide 0,6 m y pesa 9,5 kg. Es débil frente a Roca, Eléctrico.

Aprovecha las corrientes de aire para ganar altura sin necesidad de batir las alas. Anida en acantilados costeros.
Pokémon Escudo
Altura
0,6 m
Peso
9,5 kg
Categoría
Pokémon Gaviota
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Agua 1, Volador
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
190 (fácil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Medio
Color
Blanco
Hábitat
Mar

Estadísticas base

Estadísticas base
PS40
Ataque30
Defensa30
Ataque Especial55
Defensa Especial30
Velocidad85
Total270

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×4 Muy débil

×2 Débil

×1/2 Resiste

×0 Inmune

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Wingull
0,6 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

¿Dónde aparece? en 12 ediciones

Espada y Escudo · La isla de la armadura8 lugares
  • Bahía Circular
    • Hierba alta o cuevaNv. 19–6030 %con casi cualquier clima
    • A la vistaNv. 16–6016 %con casi cualquier clima
  • Isla Melosa
    • Surfeando (a la vista)Nv. 40–6030 %con casi cualquier clima
  • Mar Andana
    • A la vistaNv. 40–6082 %con casi cualquier clima
    • Surfeando (a la vista)Nv. 40–6030 %con casi cualquier clima
  • Mar Gimnástico
    • Surfeando (a la vista)Nv. 40–6030 %con casi cualquier clima
  • Mar Islejos
    • Hierba alta o cuevaNv. 43–6030 %
    • Surfeando (a la vista)Nv. 40–6030 %con casi cualquier clima
  • Mar Meloso
    • Surfeando (a la vista)Nv. 40–6030 %con casi cualquier clima
  • Playa Desafío
    • Surfeando (a la vista)Nv. 40–6050 %con casi cualquier clima
  • Prado Reverencia
    • Surfeando (a la vista)Nv. 40–6035 %con casi cualquier clima
Espada y Escudo8 lugares
  • Antigua Atalaya
    • Hierba alta o cuevaNv. 11–6020 %con lluvia
    • A la vistaNv. 26–6010 %con lluvia
  • Lago Axew (este)
    • Hierba alta o cuevaNv. 8–6045 %con lluvia
    • A la vistaNv. 10–6050 %con lluvia
    • Surfeando (a la vista)Nv. 40–6070 %
  • Lago Axew (oeste)
    • Hierba alta o cuevaNv. 7–6020 %con tiempo normal, lluvia, nieve o niebla
    • A la vistaNv. 8–6035 %con lluvia o tormenta eléctrica
  • Lago Milotic (norte)
    • Surfeando (a la vista)Nv. 42–6060 %con tiempo normal, cielo nublado, lluvia, nieve, sol intenso o niebla
  • Lago Milotic (sur)
    • Hierba alta o cuevaNv. 11–6030 %con tiempo normal o lluvia
    • Surfeando (a la vista)Nv. 41–6025 %con casi cualquier clima
    • En el cieloNv. 14–6085 %
  • Pradera Radiante
    • Hierba alta o cuevaNv. 7–6035 %después de ser campeón · con lluvia
    • A la vistaNv. 7–6060 %después de ser campeón · con lluvia o tormenta eléctrica
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 3 lugares: Cornisa de Artejo, Gorro del Gigante, Lago Axew (este).

Ultrasol y Ultraluna9 lugares
  • Afueras de Akala
    • Hierba alta o cuevaNv. 21–2480 %
  • Bahía Kalae
    • Hierba alta o cuevaNv. 15–1840 %
    • SurfeandoNv. 15–1820 %
  • Ciudad Hauoli
    • Hierba alta o cuevaNv. 6–95 %
    • SurfeandoNv. 15–1820 %
  • Colina Saltagua
    • Hierba alta o cuevaNv. 14–1720 %
    • SurfeandoNv. 14–1720 %
  • Mar de Melemele
    • SurfeandoNv. 15–1820 %
  • Playa de Hanohano
    • SurfeandoNv. 22–2510 %
  • Poké Pelago*
    • RegaloNv. 21–55
  • Ruta 1
    • Hierba alta o cuevaNv. 4–750 %
  • Ruta 7
    • SurfeandoNv. 16–1920 %
Sol y Luna9 lugares
  • Afueras de Akala
    • Hierba alta o cuevaNv. 20–2350 %
  • Bahía Kalae
    • Hierba alta o cuevaNv. 15–1840 %
    • SurfeandoNv. 15–1820 %
  • Ciudad Hauoli
    • Hierba alta o cuevaNv. 5–820 %
  • Colina Saltagua
    • Hierba alta o cuevaNv. 14–1730 %
    • SurfeandoNv. 14–1720 %
  • Mar de Melemele
    • SurfeandoNv. 15–1820 %
  • Playa de Hanohano
    • SurfeandoNv. 21–2420 %
  • Poké Pelago*
    • RegaloNv. 21–55
  • Ruta 1
    • Hierba alta o cuevaNv. 5–750 %
    • SurfeandoNv. 15–1820 %
  • Ruta 7
    • SurfeandoNv. 16–1920 %
Rubí Omega y Zafiro Alfa5 lugares
  • Ruta 103
    • HordaNv. 25 %
  • Ruta 104
    • HordaNv. 25 %
  • Ruta 118
    • HordaNv. 1235 %
  • Ruta 121
    • HordaNv. 1535 %
  • Ruta 123
    • HordaNv. 1535 %
X e Y3 lugares
  • Bahía Azul
    • HordaNv. 1360 %
  • Ruta 8
    • HordaNv. 760 %
  • Ruta 12
    • HordaNv. 1360 %
Negro y Blanco3 lugares
  • Bahía Arenisca
    • SurfeandoNv. 25–5560 %
  • Pueblo Arenisca
    • SurfeandoNv. 25–5560 %
  • Ruta 13
    • SurfeandoNv. 25–5560 %
HeartGold y SoulSilver1 lugar
  • Ciudad Carmín
    • SurfeandoNv. 3560 %
Platino11 lugares
  • Ciudad Marina
    • SurfeandoNv. 30–4030 %
  • Ciudad Pradera
    • SurfeandoNv. 20–304 %
  • Isla Hierro
    • SurfeandoNv. 20–3060 %
  • Liga Pokémon
    • SurfeandoNv. 30–4060 %
  • Ruta 213
    • Hierba alta o cuevaNv. 24–2620 %
    • SurfeandoNv. 20–3030 %
  • Ruta 219
    • SurfeandoNv. 20–3030 %
  • Ruta 220
    • SurfeandoNv. 20–3030 %
  • Ruta 221
    • SurfeandoNv. 20–3030 %
  • Ruta 222
    • Hierba alta o cuevaNv. 3810 %
    • SurfeandoNv. 30–4030 %
  • Ruta 226
    • Hierba alta o cuevaNv. 47–4915 %
    • SurfeandoNv. 35–4560 %
  • Ruta 230
    • Hierba alta o cuevaNv. 485 %
Diamante y Perla13 lugares
  • Ciudad Canal
    • SurfeandoNv. 20–3030 %
  • Ciudad Pradera
    • SurfeandoNv. 20–3030 %
  • Forja Fuego
    • Hierba alta o cuevaNv. 2910 %
    • SurfeandoNv. 20–3030 %
  • Isla Hierro
    • SurfeandoNv. 20–3030 %
  • Ruta 205
    • SurfeandoNv. 20–3030 %
  • Ruta 213
    • Hierba alta o cuevaNv. 2010 %
    • SurfeandoNv. 20–3030 %
  • Ruta 218
    • Hierba alta o cuevaNv. 2910 %
    • SurfeandoNv. 20–3030 %
  • Ruta 219
    • SurfeandoNv. 20–3030 %
  • Ruta 220
    • SurfeandoNv. 20–3030 %
  • Ruta 221
    • Hierba alta o cuevaNv. 2910 %
    • SurfeandoNv. 20–3030 %
  • Ruta 222
    • Hierba alta o cuevaNv. 4110 %
    • SurfeandoNv. 20–3030 %
  • Ruta 229
    • SurfeandoNv. 40–5570 %
  • Valle Eólico
    • SurfeandoNv. 20–3030 %
Esmeralda32 lugares
  • Ciudad Algaria
    • SurfeandoNv. 10–3035 %
  • Ciudad Calagua
    • SurfeandoNv. 10–3035 %
  • Ciudad Colosalia
    • SurfeandoNv. 10–3035 %
  • Ciudad Portual
    • SurfeandoNv. 10–3035 %
  • Monte Pírico
    • Hierba alta o cuevaNv. 26–2810 %
  • Pueblo Azuliza
    • SurfeandoNv. 10–3035 %
  • Pueblo Oromar
    • SurfeandoNv. 10–3035 %
  • Ruta 103
    • Hierba alta o cuevaNv. 2–420 %
    • SurfeandoNv. 10–3035 %
  • Ruta 104
    • Hierba alta o cuevaNv. 3–510 %
    • SurfeandoNv. 10–3095 %
  • Ruta 105
    • SurfeandoNv. 10–3035 %
  • Ruta 106
    • SurfeandoNv. 10–3035 %
  • Ruta 107
    • SurfeandoNv. 10–3035 %
  • Ruta 108
    • SurfeandoNv. 10–3035 %
  • Ruta 109
    • SurfeandoNv. 10–3035 %
  • Ruta 110
    • Hierba alta o cuevaNv. 128 %
    • SurfeandoNv. 10–3035 %
  • Ruta 115
    • Hierba alta o cuevaNv. 24–2610 %
    • SurfeandoNv. 10–3035 %
  • Ruta 118
    • Hierba alta o cuevaNv. 25–2719 %
    • SurfeandoNv. 10–3035 %
  • Ruta 119
    • SurfeandoNv. 10–3035 %
  • Ruta 121
    • Hierba alta o cuevaNv. 26–289 %
    • SurfeandoNv. 10–3035 %
  • Ruta 122
    • SurfeandoNv. 10–3035 %
  • Ruta 123
    • Hierba alta o cuevaNv. 26–289 %
    • SurfeandoNv. 10–3035 %
  • Ruta 124
    • SurfeandoNv. 10–3035 %
  • Ruta 125
    • SurfeandoNv. 10–3035 %
  • Ruta 126
    • SurfeandoNv. 10–3035 %
  • Ruta 127
    • SurfeandoNv. 10–3035 %
  • Ruta 128
    • SurfeandoNv. 10–3035 %
  • Ruta 129
    • SurfeandoNv. 10–3035 %
  • Ruta 130
    • SurfeandoNv. 10–3035 %
  • Ruta 131
    • SurfeandoNv. 10–3035 %
  • Ruta 132
    • SurfeandoNv. 10–3035 %
  • Ruta 133
    • SurfeandoNv. 10–3035 %
  • Ruta 134
    • SurfeandoNv. 10–3035 %
Rubí y Zafiro32 lugares
  • Ciudad Algaria
    • SurfeandoNv. 10–3035 %
  • Ciudad Calagua
    • SurfeandoNv. 10–3035 %
  • Ciudad Colosalia
    • SurfeandoNv. 10–3035 %
  • Ciudad Portual
    • SurfeandoNv. 10–3035 %
  • Monte Pírico
    • Hierba alta o cuevaNv. 26–2810 %
  • Pueblo Azuliza
    • SurfeandoNv. 10–3035 %
  • Pueblo Oromar
    • SurfeandoNv. 10–3035 %
  • Ruta 103
    • Hierba alta o cuevaNv. 2–410 %
    • SurfeandoNv. 10–3035 %
  • Ruta 104
    • Hierba alta o cuevaNv. 3–510 %
    • SurfeandoNv. 10–3095 %
  • Ruta 105
    • SurfeandoNv. 10–3035 %
  • Ruta 106
    • SurfeandoNv. 10–3035 %
  • Ruta 107
    • SurfeandoNv. 10–3035 %
  • Ruta 108
    • SurfeandoNv. 10–3035 %
  • Ruta 109
    • SurfeandoNv. 10–3035 %
  • Ruta 110
    • Hierba alta o cuevaNv. 128 %
    • SurfeandoNv. 10–3035 %
  • Ruta 115
    • Hierba alta o cuevaNv. 24–2610 %
    • SurfeandoNv. 10–3035 %
  • Ruta 118
    • Hierba alta o cuevaNv. 25–2719 %
    • SurfeandoNv. 10–3035 %
  • Ruta 119
    • SurfeandoNv. 10–3035 %
  • Ruta 121
    • Hierba alta o cuevaNv. 26–289 %
    • SurfeandoNv. 10–3035 %
  • Ruta 122
    • SurfeandoNv. 10–3035 %
  • Ruta 123
    • Hierba alta o cuevaNv. 26–289 %
    • SurfeandoNv. 10–3035 %
  • Ruta 124
    • SurfeandoNv. 10–3035 %
  • Ruta 125
    • SurfeandoNv. 10–3035 %
  • Ruta 126
    • SurfeandoNv. 10–3035 %
  • Ruta 127
    • SurfeandoNv. 10–3035 %
  • Ruta 128
    • SurfeandoNv. 10–3035 %
  • Ruta 129
    • SurfeandoNv. 10–3035 %
  • Ruta 130
    • SurfeandoNv. 10–3035 %
  • Ruta 131
    • SurfeandoNv. 10–3035 %
  • Ruta 132
    • SurfeandoNv. 10–3035 %
  • Ruta 133
    • SurfeandoNv. 10–3035 %
  • Ruta 134
    • SurfeandoNv. 10–3035 %

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo; los lugares con * conservan su nombre original porque aún no tienen traducción.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Gruñido Normal Estado — 100 % 40
1 Pistola Agua Agua Especial 40 100 % 25
5 Ataque Rápido Normal Físico 40 100 % 30
10 Supersónico Normal Estado — 55 % 20
15 Ataque Ala Volador Físico 60 100 % 35
20 Hidropulso Agua Especial 60 100 % 20
26 Agilidad Psíquico Estado — — 30
30 Tajo Aéreo Volador Especial 75 95 % 15
35 Neblina Hielo Estado — — 30
40 Respiro Volador Estado — — 5
45 Vendaval Volador Especial 110 70 % 10
Por MT, MO o DT (37)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT01 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
MT04 Agilidad Psíquico Estado — — 30
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT11 Hidropulso Agua Especial 60 100 % 20
MT14 Acróbata Volador Físico 55 100 % 15
MT18 Ladrón Siniestro Físico 60 100 % 25
MT22 Agua Fría Agua Especial 50 100 % 20
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT27 Golpe Aéreo Volador Físico 60 — 20
MT32 Meteoros Normal Especial 60 — 20
MT34 Viento Hielo Hielo Especial 55 95 % 15
MT40 Aire Afilado Volador Especial 60 95 % 25
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT50 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT52 Paisaje Nevado Hielo Estado 0 — 10
MT60 Ida y Vuelta Bicho Físico 70 100 % 20
MT65 Tajo Aéreo Volador Especial 75 95 % 15
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT77 Cascada Agua Físico 80 100 % 15
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT97 Vuelo Volador Físico 90 95 % 15
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT110 Hidroariete Agua Físico 85 100 % 10
MT113 Viento Afín Volador Estado — — 15
MT123 Surf Agua Especial 90 100 % 15
MT130 Refuerzo Normal Estado — — 20
MT135 Rayo Hielo Hielo Especial 90 100 % 10
MT142 Hidrobomba Agua Especial 110 80 % 5
MT143 Ventisca Hielo Especial 110 70 % 5
MT160 Vendaval Volador Especial 110 70 % 10
MT164 Pájaro Osado Volador Físico 120 100 % 15
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT181 Desarme Siniestro Físico 65 100 % 20
MT197 Ala Bis Volador Físico 40 90 % 10
MT208 Torbellino Agua Especial 35 85 % 15
MT209 Agua Lodosa Agua Especial 90 85 % 10
MT216 Danza Pluma Volador Estado — 100 % 15
Por crianza (huevo) (8)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Acua Aro Agua Estado — — 20
Aire Afilado Volador Especial 60 95 % 25
Ciclón Dragón Especial 40 100 % 20
Desarme Siniestro Físico 65 100 % 20
Empapar Agua Estado — 100 % 20
Golpe Aéreo Volador Físico 60 — 20
Tornado Volador Especial 40 100 % 35
Vasta Guardia Roca Estado — — 10

En las Pokédex regionales 19

Sus cartas del TCG 7

Entradas de la Pokédex

  • Aprovecha las corrientes de aire para ganar altura sin necesidad de batir las alas. Anida en acantilados costeros.

    Pokémon Escudo

  • Construye sus nidos en acantilados escarpados. Aprovecha la brisa marina para elevarse hacia el inmenso cielo y planear.

    Pokémon Espada

  • Anida en los riscos junto a la costa y sobrevuela el mar trazando círculos en busca de algún Wishiwashi que llevarse al buche.

    Pokémon Ultraluna

  • Tiene alas largas y finas. Se deja llevar por las corrientes ascendentes y luego planea a alta cota grácilmente.

    Pokémon Ultrasol

Ver las 10 entradas
  • Suele sobrevolar los bancos de Pokémon pez, por lo que los pescadores siguen a Wingull cuando buscan buenas capturas.

    Pokémon Luna

  • Sus huesos livianos y sus grandes alas le permiten dejarse llevar por el viento y surcar los cielos grácilmente.

    Pokémon Sol

  • Wingull emerge del mar y asciende desplegando las largas y estrechas alas que posee. Este Pokémon tiene un pico largo que le resulta muy útil para pescar.

    Pokémon Zafiro Alfa

  • Wingull tiene la costumbre de llevar a su presa y objetos de valor en el pico, y esconderlos en distintos sitios. Este Pokémon vuela dejándose llevar por las corrientes de aire como si fuera patinando por el cielo.

    Pokémon Rubí Omega

  • Anida en acantilados y alcanza gran altura aprovechando las corrientes ascendentes.

    Pokémon Y

  • Sus largas alas aprovechan los vientos marinos para planear. Cuando descansa, las pliega.

    Pokémon X