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#0367 · Generación III · Hoenn

Huntail

Pokémon Abisal

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Nº 0367
Huntail

Huntail es un Pokémon de tipo Agua de la tercera generación (Hoenn), conocido como el Pokémon Abisal. Mide 1,7 m y pesa 27,0 kg. Es débil frente a Planta, Eléctrico.

Vive en los fondos marinos. Según una leyenda, que un Huntail aparezca varado en la playa es señal de mal augurio.
Pokémon Ultraluna
Altura
1,7 m
Peso
27,0 kg
Categoría
Pokémon Abisal
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Agua 1
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
60 (normal)
Felicidad base
70
Crecimiento
Errático
Color
Azul
Hábitat
Mar

Estadísticas base

Estadísticas base
PS55
Ataque104
Defensa105
Ataque Especial94
Defensa Especial75
Velocidad52
Total485

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×2 Débil

×1/2 Resiste

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Huntail
1,7 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

Clamperl Agua

Intercambio · llevando Diente Marino

Intercambio · llevando Escama Marina

¿Dónde aparece? en 4 ediciones

Ultrasol y Ultraluna3 lugares
  • Ciudad Hauoli
    • Combate SOSNv. 10–1715 %
    • Combate SOS en burbujasNv. 10–2215 %
  • Mar de Melemele
    • Combate SOSNv. 10–1715 %
    • Combate SOS en burbujasNv. 10–2215 %
  • Ruta 15
    • Combate SOSNv. 10–3515 %
    • Combate SOS en burbujasNv. 10–4015 %
X e Y1 lugar
  • Ruta 12
    • SupercañaNv. 355 %sólo en X
Negro 2 y Blanco 21 lugar
  • Ruta 4
    • Pescando en ondasNv. 50–705 %sólo en Negro 2
Negro y Blanco1 lugar
  • Ruta 4
    • Pescando en ondasNv. 45–705 %sólo en Negro

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Diamante Brillante y Perla Reluciente

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Defensa Férrea Acero Estado — — 15
1 Mordisco Siniestro Físico 60 100 % 25
1 Pistola Agua Agua Especial 40 100 % 25
1 Rompecoraza Normal Estado — — 15
1 Torbellino Agua Especial 35 85 % 15
5 Chirrido Normal Estado — 85 % 40
9 Cara Susto Normal Estado — 100 % 10
11 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
14 Hidropulso Agua Especial 60 100 % 20
16 Colmillo Hielo Hielo Físico 65 95 % 15
19 Salmuera Agua Especial 65 100 % 10
23 Golpe Bajo Siniestro Físico 70 100 % 5
26 Buceo Agua Físico 80 100 % 10
29 Relevo Normal Estado — — 40
34 Triturar Siniestro Físico 80 100 % 15
39 Acua Cola Agua Físico 90 90 % 10
45 Enrosque Veneno Estado — — 20
50 Hidrobomba Agua Especial 110 80 % 5
Por MT, MO o DT (21)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
— Rayo Hielo Hielo Especial 90 100 % 10
— Ventisca Hielo Especial 110 70 % 5
— Hiperrayo Normal Especial 150 90 % 5
— Doble Equipo Normal Estado — — 15
— Descanso Psíquico Estado — — 5
— Sustituto Normal Estado — — 10
— Protección Normal Estado — — 10
— Aguante Normal Estado — — 10
— Fanfarronear Normal Estado — 85 % 15
— Atracción Normal Estado — 100 % 15
— Sonámbulo Normal Estado — — 10
— Danza Lluvia Agua Estado — — 5
— Granizo Hielo Estado — — 10
— Fachada Normal Físico 70 100 % 20
— Tumba Rocas Roca Físico 60 95 % 15
— Hidropulso Agua Especial 60 100 % 20
— Salmuera Agua Especial 65 100 % 10
— Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
MO03 Surf Agua Especial 90 100 % 15
MO07 Cascada Agua Físico 80 100 % 15
MT49 Escaldar Agua Especial 80 100 % 15
Por crianza (huevo) (5)

Incluye los de Clamperl: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.

Viene de MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Clamperl Acua Aro Agua Estado — — 20
Clamperl Agua Lodosa Agua Especial 90 85 % 10
Clamperl Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
Clamperl Rayo Confuso Fantasma Estado — 100 % 10
Clamperl Supersónico Normal Estado — 55 % 20

En las Pokédex regionales 6

Rankings y comparaciones

Comparado con

Sus cartas del TCG 4

Entradas de la Pokédex

  • Vive en los fondos marinos. Según una leyenda, que un Huntail aparezca varado en la playa es señal de mal augurio.

    Pokémon Ultraluna

  • Curiosamente, no es un gran nadador. Agita la cola para atraer a sus presas y, cuando estas se acercan, las engulle de golpe.

    Pokémon Ultrasol

  • Huntail tiene una cola en forma de pez, que usa para atraer a su presa. Una vez que la tiene cerca, la engulle sin más. Este Pokémon nada haciendo serpentear el cuerpo como si fuera un reptil.

    Pokémon Zafiro Alfa

  • Huntail ha pasado desapercibido durante mucho tiempo por vivir en las profundidades del mar. El sentido de la vista de este Pokémon le permite ver en las oscuras y turbias aguas submarinas.

    Pokémon Rubí Omega

Ver las 6 entradas
  • Vive en los fondos marinos. Atrae a sus confiadas presas con la cola, que tiene forma de pez.

    Pokémon Y

  • Vive en los abismos marinos, donde no se filtra la luz. Tiene una cola en forma de pez, que enciende para atraer a su presa.

    Pokémon X