Saltar al contenido
Pokédex.cl

#0320 · Generación III · Hoenn

Wailmer

Pokémon Ballenabola

Comparar
Nº 0320
Wailmer

Wailmer es un Pokémon de tipo Agua de la tercera generación (Hoenn), conocido como el Pokémon Ballenabola. Mide 2,0 m y pesa 130,0 kg. Es débil frente a Planta, Eléctrico.

Cuando traga una gran cantidad de agua marina, se hincha hasta parecer una pelota. Necesita una tonelada de alimento al día.
Pokémon Escudo
Altura
2,0 m
Peso
130,0 kg
Habilidades
Velo AguaDespistePresiónoculta
Categoría
Pokémon Ballenabola
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Campo, Agua 2
Eclosión
40 ciclos (≈ 10.455 pasos)
Ratio de captura
125 (fácil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Fluctuante
Color
Azul
Hábitat
Mar

Estadísticas base

Estadísticas base
PS130
Ataque70
Defensa35
Ataque Especial70
Defensa Especial35
Velocidad60
Total400

Efectividad de tipos

×2 Débil

×1/2 Resiste

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Evolución

Movimientos según Espada y Escudo

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Salpicadura Normal Estado 40
3 Gruñido Normal Estado 100 % 40
6 Impresionar Fantasma Físico 30 100 % 15
12 Pistola Agua Agua Especial 40 100 % 25
15 Neblina Hielo Estado 30
18 Hidropulso Agua Especial 60 100 % 20
21 Cuerpo Pesado Acero Físico 100 % 10
24 Salmuera Agua Especial 65 100 % 10
27 Torbellino Agua Especial 35 85 % 15
30 Buceo Agua Físico 80 100 % 10
33 Bote Volador Físico 85 85 % 5
36 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
39 Descanso Psíquico Estado 5
42 Amnesia Psíquico Estado 20
45 Hidrobomba Agua Especial 110 80 % 5
48 Salpicar Agua Especial 150 100 % 5
Por MT, MO o DT (34)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
DT01 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
DT03 Hidrobomba Agua Especial 110 80 % 5
DT04 Surf Agua Especial 90 100 % 15
DT05 Rayo Hielo Hielo Especial 90 100 % 10
DT06 Ventisca Hielo Especial 110 70 % 5
DT10 Terremoto Tierra Físico 100 100 % 10
DT16 Cascada Agua Físico 80 100 % 15
DT17 Amnesia Psíquico Estado 20
DT20 Sustituto Normal Estado 10
DT26 Aguante Normal Estado 10
DT27 Sonámbulo Normal Estado 10
DT42 Vozarrón Normal Especial 90 100 % 10
DT69 Cabezazo Zen Psíquico Físico 80 90 % 15
DT79 Cuerpo Pesado Acero Físico 100 % 10
DT84 Escaldar Agua Especial 80 100 % 15
DT99 Plancha Corporal Lucha Físico 80 100 % 10
MT20 Autodestrucción Normal Físico 200 100 % 5
MT21 Descanso Psíquico Estado 5
MT24 Ronquido Normal Especial 50 100 % 15
MT25 Protección Normal Estado 10
MT27 Viento Hielo Hielo Especial 55 95 % 15
MT31 Atracción Normal Estado 100 % 15
MT33 Danza Lluvia Agua Estado 5
MT35 Granizo Hielo Estado 10
MT36 Torbellino Agua Especial 35 85 % 15
MT39 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT45 Buceo Agua Físico 80 100 % 10
MT46 Meteorobola Normal Especial 50 100 % 10
MT48 Tumba Rocas Roca Físico 60 95 % 15
MT52 Bote Volador Físico 85 85 % 5
MT55 Salmuera Agua Especial 65 100 % 10
MT64 Alud Hielo Físico 60 100 % 10
MT76 Canon Normal Especial 60 100 % 15
MT81 Terratemblor Tierra Físico 60 100 % 20
Por crianza (huevo) (9)
Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Acua Aro Agua Estado 20
Cosquillas Normal Estado 100 % 20
Doble Filo Normal Físico 120 100 % 15
Empapar Agua Estado 100 % 20
Fisura Tierra Físico 30 % 5
Maldición Fantasma Estado 10
Rizo Defensa Normal Estado 40
Rodar Roca Físico 30 90 % 20
Saña Normal Físico 120 100 % 10
Por tutor (1)
Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Allanador Férreo Acero Físico 130 100 % 5

Entradas de la Pokédex

  • Cuando traga una gran cantidad de agua marina, se hincha hasta parecer una pelota. Necesita una tonelada de alimento al día.

    Pokémon Escudo

  • Wailmer se come una tonelada de Wishiwashi cada día. Le gusta llamar la atención expulsando chorros de agua marina por su espiráculo.

    Pokémon Espada · Pokémon Luna

  • En raras ocasiones, bancos enteros quedan varados en la playa, tal vez debido a que en un pasado vivía en tierra firme.

    Pokémon Ultraluna

  • Nada con la boca abierta para engullir alimento y cantidades ingentes de agua de mar, cuyo exceso expulsa luego por el espiráculo.

    Pokémon Ultrasol

Ver las 9 entradas
  • A este Pokémon le gusta dar sustos a la gente. Se divierte tragando mucha agua de mar para hincharse como una bola y dar grandes saltos.

    Pokémon Sol

  • Wailmer puede almacenar agua dentro de su organismo para convertirse en una pelota y botar por tierra firme. Cuanta más agua trague, mayor altura alcanzará al saltar.

    Pokémon Zafiro Alfa

  • Wailmer tiene los espiráculos encima de la cabeza. A este juguetón Pokémon le encanta asustar a la gente expulsando el agua que acumula a través de estos orificios.

    Pokémon Rubí Omega

  • Engulle una tonelada de comida al día. Le gusta jugar expulsando con energía el agua marina por sus espiráculos.

    Pokémon Y

  • Le gusta botar como una pelota de playa. Cuanta más agua de mar traga, más alto puede llegar.

    Pokémon X