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#0320 · Generación III · Hoenn

Wailmer

Pokémon Ballenabola

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Nº 0320
Wailmer

Wailmer es un Pokémon de tipo Agua de la tercera generación (Hoenn), conocido como el Pokémon Ballenabola. Mide 2,0 m y pesa 130,0 kg. Es débil frente a Planta, Eléctrico.

Cuando traga una gran cantidad de agua marina, se hincha hasta parecer una pelota. Necesita una tonelada de alimento al día.
Pokémon Escudo
Altura
2,0 m
Peso
130,0 kg
Categoría
Pokémon Ballenabola
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Campo, Agua 2
Eclosión
40 ciclos (≈ 10.455 pasos)
Ratio de captura
125 (fácil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Fluctuante
Color
Azul
Hábitat
Mar

Estadísticas base

Estadísticas base
PS130
Ataque70
Defensa35
Ataque Especial70
Defensa Especial35
Velocidad60
Total400

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×2 Débil

×1/2 Resiste

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Wailmer
2,0 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

¿Dónde aparece? en 12 ediciones

Espada y Escudo · Las nieves de la corona2 lugares
  • Mar Gélido
    • Pescando en burbujasNv. 60–6520 %
    • Surfeando (a la vista)Nv. 60–6545 %con casi cualquier clima
  • Supernido Dinamax
    • Aventura DinamaxNv. 65100 %
Espada y Escudo · La isla de la armadura5 lugares
  • Isla Melosa
    • Surfeando (a la vista)Nv. 40–6020 %con casi cualquier clima
  • Mar Meloso
    • Surfeando (a la vista)Nv. 40–6020 %con casi cualquier clima
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 4 lugares: Mar Andana, Mar Gimnástico, Mar Islejos, Mar Meloso.

Espada y Escudo8 lugares
  • Ribera de Pistón
    • Deambulando en el aguaNv. 56–60
  • Ruta 9
    • Pescando en burbujasNv. 39–4334 %
    • Surfeando (a la vista)Nv. 39–4340 %
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 6 lugares: Lago Axew (este), Lago Axew (oeste), Lago del Enfado, Lago Milotic (norte), Lago Milotic (sur), Valle Entrepuentes.

Ultrasol y Ultraluna3 lugares
  • Aldea Marina
    • SupercañaNv. 10–4440 %
    • Pescando en burbujasNv. 10–4925 %
  • Antiguo Paso de Poni
    • SupercañaNv. 10–4440 %
    • Pescando en burbujasNv. 10–4930 %
  • Arrecife de Poni
    • SupercañaNv. 10–4440 %
    • Pescando en burbujasNv. 10–49100 %
Sol y Luna3 lugares
  • Aldea Marina
    • SupercañaNv. 10–4320 %
    • Pescando en burbujasNv. 10–4340 %
  • Arrecife de Poni
    • SupercañaNv. 10–4320 %
    • Pescando en burbujasNv. 10–4340 %
  • Prado de Poni
    • SupercañaNv. 10–4320 %
    • Pescando en burbujasNv. 10–43100 %
X e Y3 lugares
  • Ciudad Relieve
    • SurfeandoNv. 25–2731 %
  • Pueblo Petroglifo
    • SurfeandoNv. 25–2731 %
  • Ruta 8
    • SurfeandoNv. 25–2731 %
Negro 2 y Blanco 21 lugar
  • Bahía Arenisca
    • Surfeando en ondasNv. 25–4060 %
Negro y Blanco2 lugares
  • Bahía Arenisca
    • Surfeando en ondasNv. 25–6060 %
  • Pueblo Arenisca
    • Surfeando en ondasNv. 25–6060 %
Platino2 lugares
  • Ruta 223
    • SupercañaNv. 30–4040 %
  • Ruta 230
    • SupercañaNv. 30–4040 %
Diamante y Perla2 lugares
  • Ruta 223
    • SupercañaNv. 30–4040 %
  • Ruta 230
    • SupercañaNv. 30–4040 %
Esmeralda30 lugares
  • Caverna Abisal
    • Caña BuenaNv. 10–3020 %
    • SupercañaNv. 20–45100 %
  • Ciudad Algaria
    • Caña BuenaNv. 10–3020 %
    • SupercañaNv. 25–4560 %
  • Ciudad Calagua
    • Caña BuenaNv. 10–3020 %
    • SupercañaNv. 25–4585 %
  • Ciudad Colosalia
    • Caña BuenaNv. 10–3020 %
    • SupercañaNv. 30–4545 %
  • Ciudad Portual
    • Caña BuenaNv. 10–3020 %
    • SupercañaNv. 20–45100 %
  • Cueva Cardumen
    • Caña BuenaNv. 10–3020 %
    • SupercañaNv. 20–45100 %
  • Pueblo Azuliza
    • Caña BuenaNv. 10–3020 %
    • SupercañaNv. 20–45100 %
  • Pueblo Oromar
    • Caña BuenaNv. 10–3020 %
    • SupercañaNv. 25–4560 %
  • Ruta 103
    • Caña BuenaNv. 10–3020 %
    • SupercañaNv. 25–4560 %
  • Ruta 105
    • Caña BuenaNv. 10–3020 %
    • SupercañaNv. 20–45100 %
  • Ruta 106
    • Caña BuenaNv. 10–3020 %
    • SupercañaNv. 20–45100 %
  • Ruta 107
    • Caña BuenaNv. 10–3020 %
    • SupercañaNv. 20–45100 %
  • Ruta 108
    • Caña BuenaNv. 10–3020 %
    • SupercañaNv. 20–45100 %
  • Ruta 109
    • Caña BuenaNv. 10–3020 %
    • SupercañaNv. 20–45100 %
  • Ruta 110
    • Caña BuenaNv. 10–3020 %
    • SupercañaNv. 20–45100 %
  • Ruta 115
    • Caña BuenaNv. 10–3020 %
    • SupercañaNv. 20–45100 %
  • Ruta 121
    • Caña BuenaNv. 10–3020 %
    • SupercañaNv. 20–45100 %
  • Ruta 122
    • Caña BuenaNv. 10–3020 %
    • SupercañaNv. 25–4560 %
  • Ruta 123
    • Caña BuenaNv. 10–3020 %
    • SupercañaNv. 20–45100 %
  • Ruta 124
    • Caña BuenaNv. 10–3020 %
    • SupercañaNv. 25–4560 %
  • Ruta 125
    • Caña BuenaNv. 10–3020 %
    • SupercañaNv. 25–4560 %
  • Ruta 126
    • Caña BuenaNv. 10–3020 %
    • SupercañaNv. 25–4560 %
  • Ruta 127
    • Caña BuenaNv. 10–3020 %
    • SupercañaNv. 25–4560 %
  • Ruta 128
    • Caña BuenaNv. 10–3020 %
    • SupercañaNv. 30–4545 %
  • Ruta 129
    • Caña BuenaNv. 10–3020 %
    • SupercañaNv. 25–4560 %
  • Ruta 130
    • Caña BuenaNv. 10–3020 %
    • SupercañaNv. 25–4560 %
  • Ruta 131
    • Caña BuenaNv. 10–3020 %
    • SupercañaNv. 25–4560 %
  • Ruta 132
    • Caña BuenaNv. 10–3020 %
    • SupercañaNv. 30–4545 %
  • Ruta 133
    • Caña BuenaNv. 10–3020 %
    • SupercañaNv. 30–4545 %
  • Ruta 134
    • Caña BuenaNv. 10–3020 %
    • SupercañaNv. 30–4545 %
Rubí y Zafiro30 lugares
  • Caverna Abisal
    • Caña BuenaNv. 10–3020 %
    • SupercañaNv. 20–45100 %
  • Ciudad Algaria
    • Caña BuenaNv. 10–3020 %
    • SupercañaNv. 25–4560 %
  • Ciudad Calagua
    • Caña BuenaNv. 10–3020 %
    • SupercañaNv. 25–4585 %
  • Ciudad Colosalia
    • Caña BuenaNv. 10–3020 %
    • SupercañaNv. 30–4545 %
  • Ciudad Portual
    • Caña BuenaNv. 10–3020 %
    • SupercañaNv. 20–45100 %
  • Cueva Cardumen
    • Caña BuenaNv. 10–3020 %
    • SupercañaNv. 20–45100 %
  • Pueblo Azuliza
    • Caña BuenaNv. 10–3020 %
    • SupercañaNv. 20–45100 %
  • Pueblo Oromar
    • Caña BuenaNv. 10–3020 %
    • SupercañaNv. 25–4560 %
  • Ruta 103
    • Caña BuenaNv. 10–3020 %
    • SupercañaNv. 25–4560 %
  • Ruta 105
    • Caña BuenaNv. 10–3020 %
    • SupercañaNv. 20–45100 %
  • Ruta 106
    • Caña BuenaNv. 10–3020 %
    • SupercañaNv. 20–45100 %
  • Ruta 107
    • Caña BuenaNv. 10–3020 %
    • SupercañaNv. 20–45100 %
  • Ruta 108
    • Caña BuenaNv. 10–3020 %
    • SupercañaNv. 20–45100 %
  • Ruta 109
    • Caña BuenaNv. 10–3020 %
    • SupercañaNv. 20–45100 %
  • Ruta 110
    • Caña BuenaNv. 10–3020 %
    • SupercañaNv. 20–45100 %
  • Ruta 115
    • Caña BuenaNv. 10–3020 %
    • SupercañaNv. 20–45100 %
  • Ruta 121
    • Caña BuenaNv. 10–3020 %
    • SupercañaNv. 20–45100 %
  • Ruta 122
    • Caña BuenaNv. 10–3020 %
    • SupercañaNv. 25–4560 %
  • Ruta 123
    • Caña BuenaNv. 10–3020 %
    • SupercañaNv. 20–45100 %
  • Ruta 124
    • Caña BuenaNv. 10–3020 %
    • SupercañaNv. 25–4560 %
  • Ruta 125
    • Caña BuenaNv. 10–3020 %
    • SupercañaNv. 25–4560 %
  • Ruta 126
    • Caña BuenaNv. 10–3020 %
    • SupercañaNv. 25–4560 %
  • Ruta 127
    • Caña BuenaNv. 10–3020 %
    • SupercañaNv. 25–4560 %
  • Ruta 128
    • Caña BuenaNv. 10–3020 %
    • SupercañaNv. 30–4545 %
  • Ruta 129
    • Caña BuenaNv. 10–3020 %
    • SupercañaNv. 25–4560 %
  • Ruta 130
    • Caña BuenaNv. 10–3020 %
    • SupercañaNv. 25–4560 %
  • Ruta 131
    • Caña BuenaNv. 10–3020 %
    • SupercañaNv. 25–4560 %
  • Ruta 132
    • Caña BuenaNv. 10–3020 %
    • SupercañaNv. 30–4545 %
  • Ruta 133
    • Caña BuenaNv. 10–3020 %
    • SupercañaNv. 30–4545 %
  • Ruta 134
    • Caña BuenaNv. 10–3020 %
    • SupercañaNv. 30–4545 %

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Espada y Escudo

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Salpicadura Normal Estado — — 40
3 Gruñido Normal Estado — 100 % 40
6 Impresionar Fantasma Físico 30 100 % 15
12 Pistola Agua Agua Especial 40 100 % 25
15 Neblina Hielo Estado — — 30
18 Hidropulso Agua Especial 60 100 % 20
21 Cuerpo Pesado Acero Físico — 100 % 10
24 Salmuera Agua Especial 65 100 % 10
27 Torbellino Agua Especial 35 85 % 15
30 Buceo Agua Físico 80 100 % 10
33 Bote Volador Físico 85 85 % 5
36 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
39 Descanso Psíquico Estado — — 5
42 Amnesia Psíquico Estado — — 20
45 Hidrobomba Agua Especial 110 80 % 5
48 Salpicar Agua Especial 150 100 % 5
Por MT, MO o DT (34)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
DT01 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
DT03 Hidrobomba Agua Especial 110 80 % 5
DT04 Surf Agua Especial 90 100 % 15
DT05 Rayo Hielo Hielo Especial 90 100 % 10
DT06 Ventisca Hielo Especial 110 70 % 5
DT10 Terremoto Tierra Físico 100 100 % 10
DT16 Cascada Agua Físico 80 100 % 15
DT17 Amnesia Psíquico Estado — — 20
DT20 Sustituto Normal Estado — — 10
DT26 Aguante Normal Estado — — 10
DT27 Sonámbulo Normal Estado — — 10
DT42 Vozarrón Normal Especial 90 100 % 10
DT69 Cabezazo Zen Psíquico Físico 80 90 % 15
DT79 Cuerpo Pesado Acero Físico — 100 % 10
DT84 Escaldar Agua Especial 80 100 % 15
DT99 Plancha Corporal Lucha Físico 80 100 % 10
MT20 Autodestrucción Normal Físico 200 100 % 5
MT21 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT24 Ronquido Normal Especial 50 100 % 15
MT25 Protección Normal Estado — — 10
MT27 Viento Hielo Hielo Especial 55 95 % 15
MT31 Atracción Normal Estado — 100 % 15
MT33 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT35 Granizo Hielo Estado — — 10
MT36 Torbellino Agua Especial 35 85 % 15
MT39 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT45 Buceo Agua Físico 80 100 % 10
MT46 Meteorobola Normal Especial 50 100 % 10
MT48 Tumba Rocas Roca Físico 60 95 % 15
MT52 Bote Volador Físico 85 85 % 5
MT55 Salmuera Agua Especial 65 100 % 10
MT64 Alud Hielo Físico 60 100 % 10
MT76 Canon Normal Especial 60 100 % 15
MT81 Terratemblor Tierra Físico 60 100 % 20
Por crianza (huevo) (9)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Acua Aro Agua Estado — — 20
Cosquillas Normal Estado — 100 % 20
Doble Filo Normal Físico 120 100 % 15
Empapar Agua Estado — 100 % 20
Fisura Tierra Físico — 30 % 5
Maldición Fantasma Estado — — 10
Rizo Defensa Normal Estado — — 40
Rodar Roca Físico 30 90 % 20
Saña Normal Físico 120 100 % 10
Por tutor (1)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Allanador Férreo Acero Físico 130 100 % 5

En las Pokédex regionales 10

Sus cartas del TCG 9

Entradas de la Pokédex

  • Cuando traga una gran cantidad de agua marina, se hincha hasta parecer una pelota. Necesita una tonelada de alimento al día.

    Pokémon Escudo

  • Wailmer se come una tonelada de Wishiwashi cada día. Le gusta llamar la atención expulsando chorros de agua marina por su espiráculo.

    Pokémon Espada · Pokémon Luna

  • En raras ocasiones, bancos enteros quedan varados en la playa, tal vez debido a que en un pasado vivía en tierra firme.

    Pokémon Ultraluna

  • Nada con la boca abierta para engullir alimento y cantidades ingentes de agua de mar, cuyo exceso expulsa luego por el espiráculo.

    Pokémon Ultrasol

Ver las 9 entradas
  • A este Pokémon le gusta dar sustos a la gente. Se divierte tragando mucha agua de mar para hincharse como una bola y dar grandes saltos.

    Pokémon Sol

  • Wailmer puede almacenar agua dentro de su organismo para convertirse en una pelota y botar por tierra firme. Cuanta más agua trague, mayor altura alcanzará al saltar.

    Pokémon Zafiro Alfa

  • Wailmer tiene los espiráculos encima de la cabeza. A este juguetón Pokémon le encanta asustar a la gente expulsando el agua que acumula a través de estos orificios.

    Pokémon Rubí Omega

  • Engulle una tonelada de comida al día. Le gusta jugar expulsando con energía el agua marina por sus espiráculos.

    Pokémon Y

  • Le gusta botar como una pelota de playa. Cuanta más agua de mar traga, más alto puede llegar.

    Pokémon X