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#0695 · Generación VI · Kalos

Heliolisk

Pokémon Generador

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Nº 0695
Heliolisk

Heliolisk es un Pokémon de tipo Eléctrico y Normal de la sexta generación (Kalos), conocido como el Pokémon Generador. Mide 1,0 m y pesa 21,0 kg. Es débil frente a Lucha, Tierra.

Al extender su gorguera y exponerse a la luz solar, genera la energía eléctrica suficiente para cubrir el consumo de una metrópoli entera.
Pokémon Escudo
Altura
1,0 m
Peso
21,0 kg
Categoría
Pokémon Generador
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Monstruo, Dragón
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
75 (normal)
Felicidad base
70
Crecimiento
Medio
Color
Amarillo

Estadísticas base

Estadísticas base
PS62
Ataque55
Defensa52
Ataque Especial109
Defensa Especial94
Velocidad109
Total481

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×2 Débil

×1/2 Resiste

×0 Inmune

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Heliolisk
1,0 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

¿Dónde aparece? en 3 ediciones

Espada y Escudo · Las nieves de la corona1 lugar
  • Supernido Dinamax
    • Aventura DinamaxNv. 65100 %
Espada y Escudo4 lugares
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 4 lugares: Espejo del Gigante, Lago Axew (este), Lago del Enfado, Pradera Radiante.

Ultrasol y Ultraluna1 lugar
  • Ultraespacio Cero
    • Encuentro únicoNv. 60

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Espada y Escudo

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Agitacola Normal Estado — 100 % 30
1 Ataque Rápido Normal Físico 40 100 % 30
1 Bofetón Lodo Tierra Especial 20 100 % 10
1 Carga Eléctrico Estado — — 20
1 Carga Parábola Eléctrico Especial 65 100 % 20
1 Chispazo Eléctrico Especial 80 100 % 15
1 Destructor Normal Físico 40 100 % 35
1 Electrificación Eléctrico Estado — — 20
1 Impactrueno Eléctrico Especial 40 100 % 30
1 Onda Anómala Eléctrico Estado — 100 % 15
1 Onda Trueno Eléctrico Estado — 90 % 20
1 Rayo Eléctrico Especial 90 100 % 15
1 Terratemblor Tierra Físico 60 100 % 20
1 Trueno Eléctrico Especial 110 70 % 10
1 Voltiocambio Eléctrico Especial 70 100 % 20
Por MT, MO o DT (49)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
DT04 Surf Agua Especial 90 100 % 15
DT07 Patada Baja Lucha Físico — 100 % 20
DT08 Rayo Eléctrico Especial 90 100 % 15
DT09 Trueno Eléctrico Especial 110 70 % 10
DT12 Agilidad Psíquico Estado — — 30
DT20 Sustituto Normal Estado — — 10
DT26 Aguante Normal Estado — — 10
DT27 Sonámbulo Normal Estado — — 10
DT31 Cola Férrea Acero Físico 100 75 % 15
DT42 Vozarrón Normal Especial 90 100 % 10
DT58 Pulso Umbrío Siniestro Especial 80 100 % 15
DT62 Pulso Dragón Dragón Especial 85 100 % 10
DT64 Onda Certera Lucha Especial 120 70 % 5
DT77 Hierba Lazo Planta Especial — 100 % 20
DT80 Bola Voltio Eléctrico Especial — 100 % 10
DT83 Cambio de Banda Psíquico Estado — — 15
DT86 Voltio Cruel Eléctrico Físico 90 100 % 15
MT00 Megapuño Normal Físico 80 85 % 20
MT01 Megapatada Normal Físico 120 75 % 5
MT03 Puño Fuego Fuego Físico 75 100 % 15
MT05 Puño Trueno Eléctrico Físico 75 100 % 15
MT08 Hiperrayo Normal Especial 150 90 % 5
MT09 Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
MT11 Rayo Solar Planta Especial 120 100 % 10
MT14 Onda Trueno Eléctrico Estado — 90 % 20
MT15 Excavar Tierra Físico 80 100 % 10
MT17 Pantalla de Luz Psíquico Estado — — 30
MT21 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT22 Avalancha Roca Físico 75 90 % 10
MT24 Ronquido Normal Especial 50 100 % 15
MT25 Protección Normal Estado — — 10
MT31 Atracción Normal Estado — 100 % 15
MT32 Tormenta de Arena Roca Estado — — 10
MT33 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT34 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT39 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT40 Meteoros Normal Especial 60 — 20
MT46 Meteorobola Normal Especial 50 100 % 10
MT48 Tumba Rocas Roca Físico 60 95 % 15
MT56 Ida y Vuelta Bicho Físico 70 100 % 20
MT75 Puntapié Lucha Físico 65 100 % 20
MT76 Canon Normal Especial 60 100 % 15
MT80 Voltiocambio Eléctrico Especial 70 100 % 20
MT81 Terratemblor Tierra Físico 60 100 % 20
MT82 Electrotela Eléctrico Especial 55 95 % 15
MT90 Campo Eléctrico Eléctrico Estado — — 10
MT93 Onda Anómala Eléctrico Estado — 100 % 15
MT97 Giro Vil Siniestro Físico 60 100 % 20
MT99 Vasto Impacto Dragón Físico 60 100 % 15
Por crianza (huevo) (3)

Incluye los de Helioptile: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.

Viene de MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Helioptile Carga Dragón Dragón Físico 100 75 % 10
Helioptile Cola Dragón Dragón Físico 60 90 % 10
Helioptile Deslumbrar Normal Estado — 100 % 30
Por tutor (2)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Alto Voltaje Eléctrico Especial 70 100 % 20
Ráfaga Escamas Dragón Físico 25 90 % 20

En las Pokédex regionales 3

Rankings y comparaciones

Sus cartas del TCG 15

Ver las 15 cartas de Heliolisk →

Entradas de la Pokédex

  • Al extender su gorguera y exponerse a la luz solar, genera la energía eléctrica suficiente para cubrir el consumo de una metrópoli entera.

    Pokémon Escudo

  • Venerado por una antigua civilización del desierto, ahora desaparecida, llegó a Galar junto a sus tesoros y reliquias.

    Pokémon Espada

  • Si estimula sus músculos a base de electricidad, sus piernas alcanzan una potencia tal que puede recorrer 100 metros en apenas cinco segundos.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y

  • Extiende su gorguera y genera energía eléctrica suficiente para cubrir el consumo de electricidad de un rascacielos entero.

    Pokémon Rubí Omega · Pokémon X