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#0601 · Generación V · Teselia

Klinklang

Pokémon Engranaje

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Nº 0601
Klinklang

Klinklang es un Pokémon de tipo Acero de la quinta generación (Teselia), conocido como el Pokémon Engranaje. Mide 0,6 m y pesa 81,0 kg. Es débil frente a Lucha, Tierra, Fuego.

Las tres ruedas dentadas giran a gran velocidad. El aro metálico dotado de púas no es materia viva.
Pokémon Escudo
Altura
0,6 m
Peso
81,0 kg
Categoría
Pokémon Engranaje
Género
Sin género
Grupos huevo
Mineral
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
30 (difícil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Parabólico
Color
Gris

Estadísticas base

Estadísticas base
PS60
Ataque100
Defensa115
Ataque Especial70
Defensa Especial85
Velocidad90
Total520

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×2 Débil

×0 Inmune

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Klinklang
0,6 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

¿Dónde aparece? en 4 ediciones

Espada y Escudo · Las nieves de la corona1 lugar
  • Supernido Dinamax
    • Aventura DinamaxNv. 65100 %
Espada y Escudo · La isla de la armadura3 lugares
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 3 lugares: Cueva Contienda, Cueva Tenacidad, Mar Andana.

Espada y Escudo4 lugares
  • Cornisa de Artejo
    • Deambulando a la vistaNv. 46–60con tormenta eléctrica, ventisca, tormenta de arena, sol intenso o niebla
  • Lago del Enfado
    • A la vistaNv. 55–6030 %con ventisca
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 3 lugares: Cornisa de Artejo, Cuenca Polvorienta, Silla del Gigante.

Negro 2 y Blanco 21 lugar
  • Laboratorio P+P
    • Hierba que se mueveNv. 595 %

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Espada y Escudo

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Agarre Normal Físico 55 100 % 30
1 Atadura Normal Físico 15 85 % 20
1 Aura Magnética Eléctrico Estado — — 20
1 Carga Eléctrico Estado — — 20
1 Impactrueno Eléctrico Especial 40 100 % 30
1 Piñón Auxiliar Acero Estado — — 20
12 Rayo Carga Eléctrico Especial 50 90 % 10
16 Eco Metálico Acero Estado — 85 % 40
20 Aligerar Acero Estado — — 15
24 Chispazo Eléctrico Especial 80 100 % 15
28 Chirrido Normal Estado — 85 % 40
32 Rueda Doble Acero Físico 50 85 % 15
36 Fijar Blanco Normal Estado — — 5
42 Cambio de Marcha Acero Estado — — 10
48 Electrocañón Eléctrico Especial 120 50 % 5
56 Hiperrayo Normal Especial 150 90 % 5
64 Campo Eléctrico Eléctrico Estado — — 10
Por MT, MO o DT (25)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
DT08 Rayo Eléctrico Especial 90 100 % 15
DT09 Trueno Eléctrico Especial 110 70 % 10
DT20 Sustituto Normal Estado — — 10
DT26 Aguante Normal Estado — — 10
DT27 Sonámbulo Normal Estado — — 10
DT35 Alboroto Normal Especial 90 100 % 10
DT46 Defensa Férrea Acero Estado — — 15
DT63 Joya de Luz Roca Especial 80 100 % 20
DT70 Cañón Resplandor Acero Especial 80 100 % 10
DT83 Cambio de Banda Psíquico Estado — — 15
DT86 Voltio Cruel Eléctrico Físico 90 100 % 15
MT08 Hiperrayo Normal Especial 150 90 % 5
MT09 Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
MT14 Onda Trueno Eléctrico Estado — 90 % 20
MT16 Chirrido Normal Estado — 85 % 40
MT21 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT24 Ronquido Normal Especial 50 100 % 15
MT25 Protección Normal Estado — — 10
MT32 Tormenta de Arena Roca Estado — — 10
MT39 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT58 Buena Baza Siniestro Físico 60 100 % 10
MT70 Espacio Raro Psíquico Estado — — 5
MT76 Canon Normal Especial 60 100 % 15
MT80 Voltiocambio Eléctrico Especial 70 100 % 20
MT90 Campo Eléctrico Eléctrico Estado — — 10
Por tutor (3)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Allanador Férreo Acero Físico 130 100 % 5
Alto Voltaje Eléctrico Especial 70 100 % 20
Metaláser Acero Especial 140 95 % 5

En las Pokédex regionales 3

Rankings y comparaciones

Sus cartas del TCG 12

Entradas de la Pokédex

  • Las tres ruedas dentadas giran a gran velocidad. El aro metálico dotado de púas no es materia viva.

    Pokémon Escudo

  • Emite fuertes descargas eléctricas por la punta de las púas. Acumula una gran cantidad de energía en su núcleo rojo.

    Pokémon Espada

  • El núcleo rojo sirve como depósito de la energía que expulsa por las púas una vez que está cargado.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y

  • Recarga su energía rápidamente haciendo girar con gran celeridad el engranaje equipado con un núcleo rojo.

    Pokémon Rubí Omega · Pokémon X