Klink
Pokémon Engranaje
Klink es un Pokémon de tipo Acero de la quinta generación (Teselia), conocido como el Pokémon Engranaje. Mide 0,3 m y pesa 21,0 kg. Es débil frente a Lucha, Tierra, Fuego.
Se dice que en tiempos remotos los seres humanos se inspiraron en este Pokémon para inventar el mecanismo de engranaje.
- Altura
- 0,3 m
- Peso
- 21,0 kg
- Habilidades
- MásMenosCuerpo Purooculta
- Categoría
- Pokémon Engranaje
- Género
- Sin género
- Grupos huevo
- Mineral
- Eclosión
- 20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
- Ratio de captura
- 130 (fácil)
- Felicidad base
- 70
- Crecimiento
- Parabólico
- Color
- Gris
Estadísticas base
| PS | 40 | |
|---|---|---|
| Ataque | 55 | |
| Defensa | 70 | |
| Ataque Especial | 45 | |
| Defensa Especial | 60 | |
| Velocidad | 30 | |
| Total | 300 |
Efectividad de tipos
Tamaño comparado con una persona de 1,70 m
1,7 m

0,3 m
Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.
Evolución
Nivel 38
Nivel 49
¿Dónde aparece? en 5 ediciones
Espada y Escudo10 lugares
-
Arboleda Claroscuro
- Hierba alta o cuevaNv. 11–6020 %con ventisca
-
Cornisa de Artejo
- Hierba alta o cuevaNv. 28–6010 %
-
Lago Axew (oeste)
- Hierba alta o cuevaNv. 7–6040 %con ventisca
- A la vistaNv. 8–6025 %con ventisca
-
Lago Milotic (norte)
- A la vistaNv. 26–6025 %con ventisca
-
Lago Milotic (sur)
- Hierba alta o cuevaNv. 11–6040 %con ventisca
- A la vistaNv. 14–6025 %con ventisca
-
Ojo de Axew
- Hierba alta o cuevaNv. 35–6040 %con ventisca
-
Ruta 3
- Hierba alta o cuevaNv. 8–139 %
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 4 lugares: Cornisa de Artejo, Cuenca Polvorienta, Llanura Pétrea, Silla del Gigante.
Sol y Luna1 lugar
-
Ciudad Hauoli
- Escáner de islasNv. 8100 %
Rubí Omega y Zafiro Alfa1 lugar
-
Cueva Espejismo
- Hierba alta o cuevaNv. 36–3860 %
Negro 2 y Blanco 21 lugar
-
Cueva Electrorroca
- Hierba alta o cuevaNv. 26–3124 %
Negro y Blanco2 lugares
-
Cueva Electrorroca
- Hierba alta o cuevaNv. 25–2729 %
-
Laboratorio P+P
- Hierba alta o cuevaNv. 29–3114 %
El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.
Movimientos según Espada y Escudo
Al subir de nivel
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Agarre | Normal | Físico | 55 | 100 % | 30 |
| 1 | Impactrueno | Eléctrico | Especial | 40 | 100 % | 30 |
| 4 | Atadura | Normal | Físico | 15 | 85 % | 20 |
| 8 | Carga | Eléctrico | Estado | — | — | 20 |
| 12 | Rayo Carga | Eléctrico | Especial | 50 | 90 % | 10 |
| 16 | Eco Metálico | Acero | Estado | — | 85 % | 40 |
| 20 | Aligerar | Acero | Estado | — | — | 15 |
| 24 | Chispazo | Eléctrico | Especial | 80 | 100 % | 15 |
| 28 | Chirrido | Normal | Estado | — | 85 % | 40 |
| 32 | Rueda Doble | Acero | Físico | 50 | 85 % | 15 |
| 36 | Fijar Blanco | Normal | Estado | — | — | 5 |
| 40 | Cambio de Marcha | Acero | Estado | — | — | 10 |
| 44 | Electrocañón | Eléctrico | Especial | 120 | 50 % | 5 |
| 48 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 % | 5 |
Por MT, MO o DT (20)
| MT | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DT08 | Rayo | Eléctrico | Especial | 90 | 100 % | 15 |
| DT20 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT26 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT27 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT35 | Alboroto | Normal | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| DT46 | Defensa Férrea | Acero | Estado | — | — | 15 |
| DT63 | Joya de Luz | Roca | Especial | 80 | 100 % | 20 |
| DT70 | Cañón Resplandor | Acero | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| DT86 | Voltio Cruel | Eléctrico | Físico | 90 | 100 % | 15 |
| MT08 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 % | 5 |
| MT14 | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 % | 20 |
| MT16 | Chirrido | Normal | Estado | — | 85 % | 40 |
| MT21 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT24 | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 % | 15 |
| MT25 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT32 | Tormenta de Arena | Roca | Estado | — | — | 10 |
| MT39 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT58 | Buena Baza | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 10 |
| MT76 | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 % | 15 |
| MT80 | Voltiocambio | Eléctrico | Especial | 70 | 100 % | 20 |
Por tutor (3)
| Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Allanador Férreo | Acero | Físico | 130 | 100 % | 5 |
| Alto Voltaje | Eléctrico | Especial | 70 | 100 % | 20 |
| Metaláser | Acero | Especial | 140 | 95 % | 5 |
En las Pokédex regionales 3
Sus cartas del TCG 13
KlinkFulgor Negro · 061
KlinkFulgor Negro · 139
Klink de NJuntos de Aventuras · 103
KlinkCorona Astral · 099
KlinkTempestad Plateada · 123
KlinkAstros Brillantes · 102
KlinkOscuridad Incandescente · 125
KlinkAsedio de Vapor · 71
KlinkTormenta Plasma · 88
KlinkFronteras Cruzadas · 97
KlinkOscuros Exploradores · 75
KlinkFuerzas Emergentes · 74
Entradas de la Pokédex
Se dice que en tiempos remotos los seres humanos se inspiraron en este Pokémon para inventar el mecanismo de engranaje.
Pokémon Escudo
Los dos cuerpos que lo componen están más unidos que unos gemelos. Si intentaran acoplarse a otros, no lograrían encajar.
Pokémon Espada
La combinación de sus dos cuerpos es predeterminada. Si no se corresponde con su homólogo, se separa.
Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y
Genera la energía vital que necesita haciendo girar sus dos cuerpos.
Pokémon Rubí Omega · Pokémon X