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#0598 · Generación V · Teselia

Ferrothorn

Pokémon Bola Espina

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Nº 0598
Ferrothorn

Ferrothorn es un Pokémon de tipo Planta y Acero de la quinta generación (Teselia), conocido como el Pokémon Bola Espina. Mide 1,0 m y pesa 110,0 kg. Es débil frente a Lucha, Fuego.

Sus púas son más duras que el acero. Se aferra y desplaza por paredes rocosas usando las que tiene en los tentáculos como ganchos.
Pokémon Escudo
Altura
1,0 m
Peso
110,0 kg
Categoría
Pokémon Bola Espina
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Planta, Mineral
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
90 (normal)
Felicidad base
70
Crecimiento
Medio
Color
Gris

Estadísticas base

Estadísticas base
PS74
Ataque94
Defensa131
Ataque Especial54
Defensa Especial116
Velocidad20
Total489

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×4 Muy débil

×2 Débil

×1/4 Resiste mucho

×0 Inmune

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Ferrothorn
1,0 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

¿Dónde aparece? en 2 ediciones

Espada y Escudo · Las nieves de la corona5 lugares
  • Gruta del Lago
    • Deambulando a la vistaNv. 67
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 4 lugares: Campo Deslizante, Lago Bolaguna, Suela del Gigante, Templo Corona.

Espada y Escudo7 lugares
  • Cuenca Polvorienta
    • Hierba alta o cuevaNv. 40–6010 %con ventisca
  • Valle Entrepuentes
    • Deambulando a la vistaNv. 40–60
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 7 lugares: Arboleda Claroscuro, Cornisa de Artejo, Cuenca Polvorienta, Espejo del Gigante, Llanura Pétrea, Silla del Gigante y otros.

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Espada y Escudo

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
— Latigazo Planta Físico 120 85 % 10
1 Fortaleza Normal Estado — — 30
1 Garra Metal Acero Físico 50 95 % 35
1 Latigazo Planta Físico 120 85 % 10
1 Pin Misil Bicho Físico 25 95 % 20
1 Placaje Normal Físico 40 100 % 35
15 Arraigo Planta Estado — — 20
20 Cañón Resplandor Acero Especial 80 100 % 10
25 Cabeza de Hierro Acero Físico 80 100 % 15
30 Autodestrucción Normal Físico 200 100 % 5
35 Defensa Férrea Acero Estado — — 15
43 Maldición Fantasma Estado — — 10
49 Giro Bola Acero Físico — 100 % 5
56 Explosión Normal Físico 250 100 % 5
Por MT, MO o DT (41)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
DT00 Danza Espada Normal Estado — — 20
DT08 Rayo Eléctrico Especial 90 100 % 15
DT09 Trueno Eléctrico Especial 110 70 % 10
DT20 Sustituto Normal Estado — — 10
DT23 Púas Tierra Estado — — 20
DT26 Aguante Normal Estado — — 10
DT27 Sonámbulo Normal Estado — — 10
DT46 Defensa Férrea Acero Estado — — 15
DT52 Giro Bola Acero Físico — 100 % 5
DT57 Puya Nociva Veneno Físico 80 100 % 20
DT59 Bomba Germen Planta Físico 80 100 % 15
DT65 Energibola Planta Especial 90 100 % 10
DT70 Cañón Resplandor Acero Especial 80 100 % 10
DT72 Latigazo Planta Físico 120 85 % 10
DT74 Cabeza de Hierro Acero Físico 80 100 % 15
DT76 Trampa Rocas Roca Estado — — 20
DT77 Hierba Lazo Planta Especial — 100 % 20
DT79 Cuerpo Pesado Acero Físico — 100 % 10
DT99 Plancha Corporal Lucha Físico 80 100 % 10
MT07 Pin Misil Bicho Físico 25 95 % 20
MT08 Hiperrayo Normal Especial 150 90 % 5
MT09 Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
MT11 Rayo Solar Planta Especial 120 100 % 10
MT14 Onda Trueno Eléctrico Estado — 90 % 20
MT20 Autodestrucción Normal Físico 200 100 % 5
MT21 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT24 Ronquido Normal Especial 50 100 % 15
MT25 Protección Normal Estado — — 10
MT28 Gigadrenado Planta Especial 75 100 % 10
MT31 Atracción Normal Estado — 100 % 15
MT32 Tormenta de Arena Roca Estado — — 10
MT34 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT39 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT42 Desquite Lucha Físico 60 100 % 10
MT50 Semilladora Planta Físico 25 100 % 30
MT57 Vendetta Siniestro Físico 50 100 % 10
MT58 Buena Baza Siniestro Físico 60 100 % 10
MT65 Garra Umbría Fantasma Físico 70 100 % 15
MT76 Canon Normal Especial 60 100 % 15
MT81 Terratemblor Tierra Físico 60 100 % 20
MT97 Giro Vil Siniestro Físico 60 100 % 20
Por crianza (huevo) (5)

Incluye los de Ferroseed: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.

Viene de MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Ferroseed Bomba Ácida Veneno Especial 40 100 % 20
Ferroseed Desarme Siniestro Físico 65 100 % 20
Ferroseed Drenadoras Planta Estado — 90 % 10
Ferroseed Gravedad Psíquico Estado — — 5
Ferroseed Tóxico Veneno Estado — 90 % 10
Por tutor (2)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Allanador Férreo Acero Físico 130 100 % 5
Metaláser Acero Especial 140 95 % 5

En las Pokédex regionales 5

Rankings y comparaciones

Sus cartas del TCG 13

Ver las 13 cartas de Ferrothorn →

Entradas de la Pokédex

  • Sus púas son más duras que el acero. Se aferra y desplaza por paredes rocosas usando las que tiene en los tentáculos como ganchos.

    Pokémon Escudo

  • Raya el lecho rocoso con las púas para luego absorber nutrientes con el extremo de los tentáculos.

    Pokémon Espada

  • Se pega al techo de cuevas y lanza púas de metal a todo el que pase por debajo de donde se encuentre.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y

  • Azota al enemigo con sus tres tentáculos y después dispara púas hasta que no deja ni rastro del rival.

    Pokémon Rubí Omega · Pokémon X