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#0082 · Generación I · Kanto

Magneton

Pokémon Imán

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Nº 0082
Magneton

Magneton es un Pokémon de tipo Eléctrico y Acero de la primera generación (Kanto), conocido como el Pokémon Imán. Mide 1,0 m y pesa 60,0 kg. Es débil frente a Lucha, Tierra, Fuego.

Emite de forma constante una potente fuerza magnética que causa estragos en prácticamente cualquier ordenador al que se acerque.
Pokémon Escudo
Altura
1,0 m
Peso
60,0 kg
Habilidades
ImánRobustezCálculo Finaloculta
Categoría
Pokémon Imán
Género
Sin género
Grupos huevo
Mineral
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
60 (normal)
Felicidad base
70
Crecimiento
Medio
Color
Gris
Hábitat
Campo

Estadísticas base

Estadísticas base
PS50
Ataque60
Defensa95
Ataque Especial120
Defensa Especial70
Velocidad70
Total465

Efectividad de tipos

×4 Muy débil

×2 Débil

×1/4 Resiste mucho

×0 Inmune

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Evolución

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Triataque Normal Especial 80 100 % 10
1 Campo Eléctrico Eléctrico Estado 10
1 Impactrueno Eléctrico Especial 40 100 % 30
1 Onda Trueno Eléctrico Estado 90 % 20
1 Placaje Normal Físico 40 100 % 35
1 Supersónico Normal Estado 55 % 20
12 Bola Voltio Eléctrico Especial 100 % 10
16 Giro Bola Acero Físico 100 % 5
20 Chispa Eléctrico Físico 65 100 % 20
24 Chirrido Normal Estado 85 % 40
28 Levitón Eléctrico Estado 10
34 Cañón Resplandor Acero Especial 80 100 % 10
40 Chispazo Eléctrico Especial 80 100 % 15
46 Eco Metálico Acero Estado 85 % 40
52 Pantalla de Luz Psíquico Estado 30
58 Fijar Blanco Normal Estado 5
64 Electrocañón Eléctrico Especial 120 50 % 5
Por MT, MO o DT (36)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT01 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
MT07 Protección Normal Estado 10
MT17 Rayo Confuso Fantasma Estado 100 % 10
MT23 Rayo Carga Eléctrico Especial 50 90 % 10
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT32 Meteoros Normal Especial 60 20
MT47 Aguante Normal Estado 10
MT48 Voltiocambio Eléctrico Especial 70 100 % 20
MT49 Día Soleado Fuego Estado 5
MT50 Danza Lluvia Agua Estado 5
MT51 Tormenta de Arena Roca Estado 10
MT70 Sonámbulo Normal Estado 10
MT72 Bola Voltio Eléctrico Especial 100 % 10
MT74 Reflejo Psíquico Estado 20
MT75 Pantalla de Luz Psíquico Estado 30
MT82 Onda Trueno Eléctrico Estado 90 % 20
MT85 Descanso Psíquico Estado 5
MT93 Cañón Resplandor Acero Especial 80 100 % 10
MT96 Onda Anómala Eléctrico Estado 100 % 15
MT99 Cabeza de Hierro Acero Físico 80 100 % 15
MT103 Sustituto Normal Estado 10
MT104 Defensa Férrea Acero Estado 15
MT121 Cuerpo Pesado Acero Físico 100 % 10
MT126 Rayo Eléctrico Especial 90 100 % 15
MT130 Refuerzo Normal Estado 20
MT136 Campo Eléctrico Eléctrico Estado 10
MT147 Voltio Cruel Eléctrico Físico 90 100 % 15
MT163 Hiperrayo Normal Especial 150 90 % 5
MT166 Trueno Eléctrico Especial 110 70 % 10
MT170 Metaláser Acero Especial 140 95 % 5
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT173 Carga Eléctrico Estado 20
MT178 Gravedad Psíquico Estado 5
MT180 Giro Bola Acero Físico 100 % 5
MT211 Electrotela Eléctrico Especial 55 95 % 15
MT223 Eco Metálico Acero Estado 85 % 40

Entradas de la Pokédex

  • Emite de forma constante una potente fuerza magnética que causa estragos en prácticamente cualquier ordenador al que se acerque.

    Pokémon Escudo

  • Este Pokémon, surgido de la unión de tres Magnemite, genera potentes ondas de radio con las que examina el entorno.

    Pokémon Espada

  • Es capaz de elevar 2 °C la temperatura en un radio de 1 km emitiendo extrañas ondas electromagnéticas.

    Pokémon Let’s Go, Eevee! · Pokémon Let’s Go, Pikachu!

  • Cuando se forman nubes de tormenta, se congregan en las alturas aguardando a que caigan rayos.

    Pokémon Ultraluna

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  • Las misteriosas ondas eléctricas que emiten provocan toda clase de averías en la electrónica de precisión allí donde viven.

    Pokémon Ultrasol

  • Su poder eléctrico es unas tres veces superior al de Magnemite. Aparecen en gran cantidad cuando se vislumbran muchas manchas solares.

    Pokémon Luna

  • Cuando tres Magnemite se unen, sus cerebros se convierten en uno. No obstante, su inteligencia no se multiplica por tres.

    Pokémon Sol

  • Magneton emite una fuerte energía magnética, fatal para los instrumentos electrónicos y de precisión. Este es el motivo por el que, dicen, mucha gente mantiene a este Pokémon en su Poké Ball.

    Pokémon Zafiro Alfa

  • Magneton emite una fuerte energía magnética que causa estragos en los instrumentos mecánicos. Por ello, en las ciudades se avisa con sirenas cuando hay concentraciones de estos Pokémon.

    Pokémon Rubí Omega

  • Es capaz de elevar 2 °C la temperatura en un radio de un kilómetro emitiendo extrañas ondas electromagnéticas.

    Pokémon Y

  • Lo constituye un grupo de Magnemite. Descarga potentes ondas magnéticas de alto voltaje.

    Pokémon X