Magneton
Pokémon Imán
Magneton es un Pokémon de tipo Eléctrico y Acero de la primera generación (Kanto), conocido como el Pokémon Imán. Mide 1,0 m y pesa 60,0 kg. Es débil frente a Lucha, Tierra, Fuego.
Emite de forma constante una potente fuerza magnética que causa estragos en prácticamente cualquier ordenador al que se acerque.
- Altura
- 1,0 m
- Peso
- 60,0 kg
- Habilidades
- ImánRobustezCálculo Finaloculta
- Categoría
- Pokémon Imán
- Género
- Sin género
- Grupos huevo
- Mineral
- Eclosión
- 20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
- Ratio de captura
- 60 (normal)
- Felicidad base
- 70
- Crecimiento
- Medio
- Color
- Gris
- Hábitat
- Campo
Estadísticas base
| PS | 50 | |
|---|---|---|
| Ataque | 60 | |
| Defensa | 95 | |
| Ataque Especial | 120 | |
| Defensa Especial | 70 | |
| Velocidad | 70 | |
| Total | 465 |
Efectividad de tipos
Tamaño comparado con una persona de 1,70 m
1,7 m

1,0 m
Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.
Evolución
Nivel 30
Usar Piedra Trueno
¿Dónde aparece? en 15 ediciones
Espada y Escudo · Las nieves de la corona1 lugar
-
Supernido Dinamax
- Aventura DinamaxNv. 65100 %
Espada y Escudo · La isla de la armadura9 lugares
-
Llano Entrenamiento
- Deambulando a la vistaNv. 28–60con tormenta eléctrica
-
Playa Desafío
- Deambulando a la vistaNv. 26–60con tormenta eléctrica
-
Ruta Desafío
- Deambulando a la vistaNv. 26–60con tormenta eléctrica
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 7 lugares: Bosque Concentración, Cueva Contienda, Cueva Tenacidad, Mar Andana, Mar Meloso, Playa Desafío y otros.
Let’s Go1 lugar
-
Central de Energía
- A la vistaNv. 37–42
X e Y2 lugares
-
Hotel Desolación
- Hierba alta o cuevaNv. 37–3820 %
-
Safari Amistad
- Hierba alta o cuevaNv. 3033 %
Negro 2 y Blanco 21 lugar
-
Laboratorio P+P
- Hierba alta o cuevaNv. 57–5915 %
HeartGold y SoulSilver3 lugares
-
Central de Energía
- IntercambioNv. 19–100
-
Cueva Celeste
- Hierba alta o cuevaNv. 39–4715 %
-
Zona Safari
- Hierba alta o cuevaNv. 17–4220 %con bloques en la Zona Safari
Platino2 lugares
-
Calle Victoria
- Hierba alta o cuevaNv. 41–4330 %
-
Ruta 222
- Hierba alta o cuevaNv. 415 %
Rojo Fuego y Verde Hoja2 lugares
-
Central de Energía
- Hierba alta o cuevaNv. 31–3415 %
-
Cueva Celeste
- Hierba alta o cuevaNv. 49–5520 %
XD1 lugar
-
Fábrica Cífer
- Captura a un entrenador (Colosseum/XD)Nv. 30
Esmeralda1 lugar
-
Malvalanova
- Hierba alta o cuevaNv. 261 %
Rubí y Zafiro1 lugar
-
Malvalanova
- Hierba alta o cuevaNv. 261 %
Cristal1 lugar
-
Central de Energía
- IntercambioNv. 16–100
Amarillo1 lugar
-
Central de Energía
- Hierba alta o cuevaNv. 33–3820 %
Rojo y Azul2 lugares
-
Central de Energía
- Hierba alta o cuevaNv. 32–3510 %
-
Cueva Celeste
- Hierba alta o cuevaNv. 4615 %
Rojo y Verde2 lugares
-
Central de Energía
- Hierba alta o cuevaNv. 32–3510 %
-
Cueva Celeste
- Hierba alta o cuevaNv. 4615 %
El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.
Movimientos según Escarlata y Púrpura
Al subir de nivel
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | Triataque | Normal | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| 1 | Campo Eléctrico | Eléctrico | Estado | — | — | 10 |
| 1 | Impactrueno | Eléctrico | Especial | 40 | 100 % | 30 |
| 1 | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 % | 20 |
| 1 | Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 % | 35 |
| 1 | Supersónico | Normal | Estado | — | 55 % | 20 |
| 12 | Bola Voltio | Eléctrico | Especial | — | 100 % | 10 |
| 16 | Giro Bola | Acero | Físico | — | 100 % | 5 |
| 20 | Chispa | Eléctrico | Físico | 65 | 100 % | 20 |
| 24 | Chirrido | Normal | Estado | — | 85 % | 40 |
| 28 | Levitón | Eléctrico | Estado | — | — | 10 |
| 34 | Cañón Resplandor | Acero | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| 40 | Chispazo | Eléctrico | Especial | 80 | 100 % | 15 |
| 46 | Eco Metálico | Acero | Estado | — | 85 % | 40 |
| 52 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| 58 | Fijar Blanco | Normal | Estado | — | — | 5 |
| 64 | Electrocañón | Eléctrico | Especial | 120 | 50 % | 5 |
Por MT, MO o DT (36)
| MT | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 % | 20 |
| MT07 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT17 | Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 % | 10 |
| MT23 | Rayo Carga | Eléctrico | Especial | 50 | 90 % | 10 |
| MT25 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT32 | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| MT47 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT48 | Voltiocambio | Eléctrico | Especial | 70 | 100 % | 20 |
| MT49 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT50 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT51 | Tormenta de Arena | Roca | Estado | — | — | 10 |
| MT70 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT72 | Bola Voltio | Eléctrico | Especial | — | 100 % | 10 |
| MT74 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT75 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT82 | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 % | 20 |
| MT85 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT93 | Cañón Resplandor | Acero | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT96 | Onda Anómala | Eléctrico | Estado | — | 100 % | 15 |
| MT99 | Cabeza de Hierro | Acero | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| MT103 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT104 | Defensa Férrea | Acero | Estado | — | — | 15 |
| MT121 | Cuerpo Pesado | Acero | Físico | — | 100 % | 10 |
| MT126 | Rayo | Eléctrico | Especial | 90 | 100 % | 15 |
| MT130 | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT136 | Campo Eléctrico | Eléctrico | Estado | — | — | 10 |
| MT147 | Voltio Cruel | Eléctrico | Físico | 90 | 100 % | 15 |
| MT163 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 % | 5 |
| MT166 | Trueno | Eléctrico | Especial | 110 | 70 % | 10 |
| MT170 | Metaláser | Acero | Especial | 140 | 95 % | 5 |
| MT171 | Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT173 | Carga | Eléctrico | Estado | — | — | 20 |
| MT178 | Gravedad | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT180 | Giro Bola | Acero | Físico | — | 100 % | 5 |
| MT211 | Electrotela | Eléctrico | Especial | 55 | 95 % | 15 |
| MT223 | Eco Metálico | Acero | Estado | — | 85 % | 40 |
Por crianza (huevo) (1)
Incluye los de Magnemite: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.
| Viene de | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Magnemite | Explosión | Normal | Físico | 250 | 100 % | 5 |
En las Pokédex regionales 19
- Kanto#082
- Johto Original#119
- Hoenn Original#083
- Sinnoh Extendido#179
- Johto Actualizado#120
- Teselia Actualizado#049
- Kalos Montaña#070
- Hoenn Actualizado#085
- Alola Original#048
- Melemele Original#048
- Ula-Ula Original#026
- Alola Actualizado#055
- Melemele Actualizado#055
- Ula-Ula Actualizado#026
- Let’s Go Kanto#082
- Isla de la Armadura#106
- Hisui#178
- Paldea#210
- Arándano#117
Sus cartas del TCG 16
MagnetonMegaevolución · 046
MagnetonChispas Fulgurantes · 059
Magneton151 · 082
MagnetonLlamas Obsidianas · 064
MagnetonEscarlata y Púrpura · 064
MagnetonSVP Black Star Promos · 153
MagnetonSVP Black Star Promos · 159
MagnetonResplandor Astral · 106
MagnetonEclipse Cósmico · 69
MagnetonMentes Unidas · 59
MagnetonLuz Prohibida · 35
MagnetonUltraprisma · 82
Entradas de la Pokédex
Emite de forma constante una potente fuerza magnética que causa estragos en prácticamente cualquier ordenador al que se acerque.
Pokémon Escudo
Este Pokémon, surgido de la unión de tres Magnemite, genera potentes ondas de radio con las que examina el entorno.
Pokémon Espada
Es capaz de elevar 2 °C la temperatura en un radio de 1 km emitiendo extrañas ondas electromagnéticas.
Pokémon Let’s Go, Eevee! · Pokémon Let’s Go, Pikachu!
Cuando se forman nubes de tormenta, se congregan en las alturas aguardando a que caigan rayos.
Pokémon Ultraluna
Ver las 11 entradas
Las misteriosas ondas eléctricas que emiten provocan toda clase de averías en la electrónica de precisión allí donde viven.
Pokémon Ultrasol
Su poder eléctrico es unas tres veces superior al de Magnemite. Aparecen en gran cantidad cuando se vislumbran muchas manchas solares.
Pokémon Luna
Cuando tres Magnemite se unen, sus cerebros se convierten en uno. No obstante, su inteligencia no se multiplica por tres.
Pokémon Sol
Magneton emite una fuerte energía magnética, fatal para los instrumentos electrónicos y de precisión. Este es el motivo por el que, dicen, mucha gente mantiene a este Pokémon en su Poké Ball.
Pokémon Zafiro Alfa
Magneton emite una fuerte energía magnética que causa estragos en los instrumentos mecánicos. Por ello, en las ciudades se avisa con sirenas cuando hay concentraciones de estos Pokémon.
Pokémon Rubí Omega
Es capaz de elevar 2 °C la temperatura en un radio de un kilómetro emitiendo extrañas ondas electromagnéticas.
Pokémon Y
Lo constituye un grupo de Magnemite. Descarga potentes ondas magnéticas de alto voltaje.
Pokémon X