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#0404 · Generación IV · Sinnoh

Luxio

Pokémon Chispa

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Nº 0404
Luxio

Luxio es un Pokémon de tipo Eléctrico de la cuarta generación (Sinnoh), conocido como el Pokémon Chispa. Mide 0,9 m y pesa 30,5 kg. Es débil frente a Tierra.

Cuando encuentra a un adversario, se prepara para combatir sacando las garras, que emiten una corriente eléctrica de un millón de voltios.
Pokémon Escudo
Altura
0,9 m
Peso
30,5 kg
Habilidades
RivalidadIntimidaciónAgallasoculta
Categoría
Pokémon Chispa
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Campo
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
120 (fácil)
Felicidad base
100
Crecimiento
Parabólico
Color
Azul

Estadísticas base

Estadísticas base
PS60
Ataque85
Defensa49
Ataque Especial60
Defensa Especial49
Velocidad60
Total363

Efectividad de tipos

×2 Débil

×1/2 Resiste

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Evolución

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Carga Eléctrico Estado 20
1 Impactrueno Eléctrico Especial 40 100 % 30
1 Malicioso Normal Estado 100 % 30
1 Placaje Normal Físico 40 100 % 35
12 Mordisco Siniestro Físico 60 100 % 25
18 Chispa Eléctrico Físico 65 100 % 20
24 Rugido Normal Estado 20
31 Voltiocambio Eléctrico Especial 70 100 % 20
36 Cara Susto Normal Estado 100 % 10
42 Onda Trueno Eléctrico Estado 90 % 20
48 Triturar Siniestro Físico 80 100 % 15
54 Chispazo Eléctrico Especial 80 100 % 15
60 Fanfarronear Normal Estado 85 % 15
68 Voltio Cruel Eléctrico Físico 90 100 % 15
Por MT, MO o DT (38)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT01 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
MT03 Llanto Falso Siniestro Estado 100 % 20
MT06 Cara Susto Normal Estado 100 % 10
MT07 Protección Normal Estado 10
MT08 Colmillo Ígneo Fuego Físico 65 95 % 15
MT09 Colmillo Rayo Eléctrico Físico 65 95 % 15
MT10 Colmillo Hielo Hielo Físico 65 95 % 15
MT17 Rayo Confuso Fantasma Estado 100 % 10
MT18 Ladrón Siniestro Físico 60 100 % 25
MT20 Abrecaminos Planta Físico 50 100 % 20
MT23 Rayo Carga Eléctrico Especial 50 90 % 10
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT30 Alarido Siniestro Especial 55 95 % 15
MT32 Meteoros Normal Especial 60 20
MT47 Aguante Normal Estado 10
MT48 Voltiocambio Eléctrico Especial 70 100 % 20
MT49 Día Soleado Fuego Estado 5
MT50 Danza Lluvia Agua Estado 5
MT63 Psicocolmillo Psíquico Físico 85 100 % 10
MT70 Sonámbulo Normal Estado 10
MT72 Bola Voltio Eléctrico Especial 100 % 10
MT75 Pantalla de Luz Psíquico Estado 30
MT82 Onda Trueno Eléctrico Estado 90 % 20
MT85 Descanso Psíquico Estado 5
MT96 Onda Anómala Eléctrico Estado 100 % 15
MT103 Sustituto Normal Estado 10
MT108 Triturar Siniestro Físico 80 100 % 15
MT126 Rayo Eléctrico Especial 90 100 % 15
MT127 Carantoña Hada Físico 90 90 % 10
MT130 Refuerzo Normal Estado 20
MT136 Campo Eléctrico Eléctrico Estado 10
MT147 Voltio Cruel Eléctrico Físico 90 100 % 15
MT166 Trueno Eléctrico Especial 110 70 % 10
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT172 Rugido Normal Estado 20
MT173 Carga Eléctrico Estado 20
MT204 Doble Filo Normal Físico 120 100 % 15
MT211 Electrotela Eléctrico Especial 55 95 % 15

Entradas de la Pokédex

  • Cuando encuentra a un adversario, se prepara para combatir sacando las garras, que emiten una corriente eléctrica de un millón de voltios.

    Pokémon Escudo

  • Al unir la cola con otro congénere, este le transmite electricidad, lo que aumenta la potencia de sus descargas eléctricas.

    Pokémon Espada

  • Por las puntas de sus garras pasa una fuerte corriente eléctrica. El mínimo roce debilita al enemigo.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y

  • Sus garras emiten electricidad que puede debilitar a sus rivales. Viven en grupos pequeños.

    Pokémon Rubí Omega · Pokémon X