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#0736 · Generación VII · Alola

Grubbin

Pokémon Pupa

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Nº 0736
Grubbin

Grubbin es un Pokémon de tipo Bicho de la séptima generación (Alola), conocido como el Pokémon Pupa. Mide 0,4 m y pesa 4,4 kg. Es débil frente a Volador, Roca, Fuego.

Cava su madriguera en el lecho boscoso con sus grandes mandíbulas. Le encanta la savia dulce de los árboles.
Pokémon Escudo
Altura
0,4 m
Peso
4,4 kg
Habilidades
Enjambre
Categoría
Pokémon Pupa
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Bicho
Eclosión
15 ciclos (≈ 4.080 pasos)
Ratio de captura
255 (muy fácil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Medio
Color
Gris

Estadísticas base

Estadísticas base
PS47
Ataque62
Defensa45
Ataque Especial55
Defensa Especial45
Velocidad46
Total300

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×2 Débil

×1/2 Resiste

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Grubbin
0,4 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

¿Dónde aparece? en 3 ediciones

Espada y Escudo8 lugares
  • Antigua Atalaya
    • Hierba alta o cuevaNv. 11–6030 %con tormenta eléctrica
  • Arboleda Claroscuro
    • Hierba alta o cuevaNv. 11–6035 %con lluvia o tormenta eléctrica
  • Bosque Oniria
    • Hierba alta o cuevaNv. 2–35 %
    • A la vistaNv. 2–310 %
  • Lago Axew (este)
    • Hierba alta o cuevaNv. 8–6030 %con lluvia
    • A la vistaNv. 10–6015 %con lluvia
  • Lago Milotic (norte)
    • Hierba alta o cuevaNv. 14–6040 %con lluvia o tormenta eléctrica
  • Ruta 1
    • Hierba alta o cuevaNv. 2–510 %
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 3 lugares: Arboleda Claroscuro, Pradera Radiante, Valle Entrepuentes.

Ultrasol y Ultraluna5 lugares
  • Monte Rubor
    • Combate SOSNv. 29–3215 %
  • Ruta 1
    • Hierba alta o cuevaNv. 2–315 %
  • Ruta 4
    • Hierba alta o cuevaNv. 11–1410 %
  • Ruta 5
    • Hierba alta o cuevaNv. 13–1620 %
  • Ruta 6
    • Hierba alta o cuevaNv. 14–1710 %
Sol y Luna4 lugares
  • Ruta 1
    • Hierba alta o cuevaNv. 3–510 %
  • Ruta 4
    • Hierba alta o cuevaNv. 11–1410 %
  • Ruta 5
    • Hierba alta o cuevaNv. 13–1610 %
  • Ruta 6
    • Hierba alta o cuevaNv. 14–1710 %

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Agarre Normal Físico 55 100 % 30
1 Bofetón Lodo Tierra Especial 20 100 % 10
5 Disparo Demora Bicho Estado — 95 % 40
10 Picadura Bicho Físico 60 100 % 20
15 Mordisco Siniestro Físico 60 100 % 25
21 Chispa Eléctrico Físico 65 100 % 20
25 Red Viscosa Bicho Estado — — 20
30 Tijera X Bicho Físico 80 100 % 15
35 Triturar Siniestro Físico 80 100 % 15
40 Excavar Tierra Físico 80 100 % 10
Por MT, MO o DT (30)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT01 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
MT05 Bofetón Lodo Tierra Especial 20 100 % 10
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT15 Estoicismo Bicho Especial 50 100 % 20
MT21 Brinco Bicho Físico 50 100 % 20
MT23 Rayo Carga Eléctrico Especial 50 90 % 10
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT35 Disparo Lodo Tierra Especial 55 95 % 15
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT48 Voltiocambio Eléctrico Especial 70 100 % 20
MT50 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT55 Excavar Tierra Físico 80 100 % 10
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT75 Pantalla de Luz Psíquico Estado — — 30
MT82 Onda Trueno Eléctrico Estado — 90 % 20
MT83 Puya Nociva Veneno Físico 80 100 % 20
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT105 Tijera X Bicho Físico 80 100 % 15
MT108 Triturar Siniestro Físico 80 100 % 15
MT126 Rayo Eléctrico Especial 90 100 % 15
MT132 Relevo Normal Estado — — 40
MT136 Campo Eléctrico Eléctrico Estado — — 10
MT147 Voltio Cruel Eléctrico Físico 90 100 % 15
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT173 Carga Eléctrico Estado — — 20
MT182 Picadura Bicho Físico 60 100 % 20
MT185 Plancha Bicho Físico 80 100 % 15
MT211 Electrotela Eléctrico Especial 55 95 % 15
MT219 Golpe Rastrero Bicho Físico 70 90 % 10
Por crianza (huevo) (2)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Chispazo Eléctrico Especial 80 100 % 15
Fortaleza Normal Estado — — 30

En las Pokédex regionales 10

Sus cartas del TCG 10

Entradas de la Pokédex

  • Cava su madriguera en el lecho boscoso con sus grandes mandíbulas. Le encanta la savia dulce de los árboles.

    Pokémon Escudo

  • Con sus potentes mandíbulas puede hacer trizas las ramas más gruesas y ahuyentar incluso a los Rookidee, su enemigo natural.

    Pokémon Espada

  • Inmoviliza al rival con el hilo viscoso que secreta y lo atrapa con sus duras y fuertes mandíbulas para atacarlo sin cuartel.

    Pokémon Ultraluna

  • Conviene no meter la mano en la madriguera de un Grubbin, so pena de provocarlo y llevarse un buen mordisco.

    Pokémon Ultrasol

Ver las 6 entradas
  • Para evitar que los Pokémon pájaro los atormenten, suelen agruparse en lugares donde habitan Pokémon de tipo Eléctrico.

    Pokémon Luna

  • Con sus duras mandíbulas arranca la corteza de los árboles y sorbe la savia. Suele habitar bajo tierra.

    Pokémon Sol