Togedemaru
Pokémon Bolita
Togedemaru es un Pokémon de tipo Eléctrico y Acero de la séptima generación (Alola), conocido como el Pokémon Bolita. Mide 0,3 m y pesa 3,3 kg. Es débil frente a Lucha, Tierra, Fuego.
Cuando se encuentra en peligro, se hace una bola, eriza las púas del lomo y propina descargas eléctricas a diestro y siniestro.
- Altura
- 0,3 m
- Peso
- 3,3 kg
- Habilidades
- Punta AceroPararrayosRobustezoculta
- Altura
- 0,6 m
- Peso
- 13,0 kg
- Habilidades
- Punta AceroPararrayosRobustezoculta
- Categoría
- Pokémon Bolita
- Género
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Grupos huevo
- Campo, Hada
- Eclosión
- 10 ciclos (≈ 2.805 pasos)
- Ratio de captura
- 180 (fácil)
- Felicidad base
- 70
- Crecimiento
- Medio
- Color
- Gris
Estadísticas base
| PS | 65 | |
|---|---|---|
| Ataque | 98 | |
| Defensa | 63 | |
| Ataque Especial | 40 | |
| Defensa Especial | 73 | |
| Velocidad | 96 | |
| Total | 435 |
| PS | 65 | |
|---|---|---|
| Ataque | 98 | |
| Defensa | 63 | |
| Ataque Especial | 40 | |
| Defensa Especial | 73 | |
| Velocidad | 96 | |
| Total | 435 |
Efectividad de tipos
×4 Muy débil
×0 Inmune
Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.
Tamaño comparado con una persona de 1,70 m
1,7 m

0,3 m

0,6 m
Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.
Evolución
Togedemaru no evoluciona.
Formas
¿Dónde aparece? en 4 ediciones
Espada y Escudo · Las nieves de la corona1 lugar
-
Supernido Dinamax
- Aventura DinamaxNv. 65100 %
Espada y Escudo7 lugares
-
Lago del Enfado
- Hierba alta o cuevaNv. 50–6013 %con ventisca
-
Ruta 8
- A la vistaNv. 39–415 %
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 6 lugares: Cornisa de Artejo, Espejo del Gigante, Lago del Enfado, Llanura Pétrea, Ribera de Pistón, Silla del Gigante.
Ultrasol y Ultraluna2 lugares
-
Monte Rubor
- Hierba alta o cuevaNv. 29–3210 %
- Combate SOSNv. 29–3215 %
-
Playa de Kantai
- RegaloNv. 35sólo en Ultraluna
Sol y Luna1 lugar
-
Monte Rubor
- Hierba alta o cuevaNv. 26–2910 %
El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.
Movimientos según Espada y Escudo
Al subir de nivel
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Moflete Estático | Eléctrico | Físico | 20 | 100 % | 20 |
| 1 | Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 % | 35 |
| 5 | Rizo Defensa | Normal | Estado | — | — | 40 |
| 10 | Carga | Eléctrico | Estado | — | — | 20 |
| 15 | Impactrueno | Eléctrico | Especial | 40 | 100 % | 30 |
| 20 | Aguijón Letal | Bicho | Físico | 50 | 100 % | 25 |
| 25 | Chispa | Eléctrico | Físico | 65 | 100 % | 20 |
| 30 | Pin Misil | Bicho | Físico | 25 | 95 % | 20 |
| 35 | Levitón | Eléctrico | Estado | — | — | 10 |
| 40 | Electropunzada | Eléctrico | Físico | 80 | 100 % | 10 |
| 45 | Chispazo | Eléctrico | Especial | 80 | 100 % | 15 |
| 50 | Campo Eléctrico | Eléctrico | Estado | — | — | 10 |
| 55 | Voltio Cruel | Eléctrico | Físico | 90 | 100 % | 15 |
| 60 | Barrera Espinosa | Planta | Estado | — | — | 10 |
Por MT, MO o DT (40)
| MT | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DT08 | Rayo | Eléctrico | Especial | 90 | 100 % | 15 |
| DT09 | Trueno | Eléctrico | Especial | 110 | 70 % | 10 |
| DT12 | Agilidad | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| DT20 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT21 | Inversión | Lucha | Físico | — | 100 % | 15 |
| DT26 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT27 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT30 | Otra Vez | Normal | Estado | — | 100 % | 5 |
| DT31 | Cola Férrea | Acero | Físico | 100 | 75 % | 15 |
| DT52 | Giro Bola | Acero | Físico | — | 100 % | 5 |
| DT57 | Puya Nociva | Veneno | Físico | 80 | 100 % | 20 |
| DT69 | Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 80 | 90 % | 15 |
| DT74 | Cabeza de Hierro | Acero | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| DT77 | Hierba Lazo | Planta | Especial | — | 100 % | 20 |
| DT80 | Bola Voltio | Eléctrico | Especial | — | 100 % | 10 |
| DT85 | Avivar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| DT86 | Voltio Cruel | Eléctrico | Físico | 90 | 100 % | 15 |
| MT07 | Pin Misil | Bicho | Físico | 25 | 95 % | 20 |
| MT08 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 % | 5 |
| MT09 | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 % | 5 |
| MT14 | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 % | 20 |
| MT18 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT21 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT23 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 25 |
| MT24 | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 % | 15 |
| MT25 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT31 | Atracción | Normal | Estado | — | 100 % | 15 |
| MT39 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT40 | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| MT41 | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT52 | Bote | Físico | 85 | 85 % | 5 | |
| MT56 | Ida y Vuelta | Bicho | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT57 | Vendetta | Siniestro | Físico | 50 | 100 % | 10 |
| MT58 | Buena Baza | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 10 |
| MT59 | Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 % | 10 |
| MT76 | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 % | 15 |
| MT80 | Voltiocambio | Eléctrico | Especial | 70 | 100 % | 20 |
| MT82 | Electrotela | Eléctrico | Especial | 55 | 95 % | 15 |
| MT90 | Campo Eléctrico | Eléctrico | Estado | — | — | 10 |
| MT93 | Onda Anómala | Eléctrico | Estado | — | 100 % | 15 |
Por crianza (huevo) (6)
| Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Azote | Normal | Físico | — | 100 % | 15 |
| Cosquillas | Normal | Estado | — | 100 % | 20 |
| Deseo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Presente | Normal | Físico | — | 90 % | 15 |
| Sorpresa | Normal | Físico | 40 | 100 % | 10 |
| Voz Cautivadora | Hada | Especial | 40 | — | 15 |
Por tutor (3)
| Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Allanador Férreo | Acero | Físico | 130 | 100 % | 5 |
| Alto Voltaje | Eléctrico | Especial | 70 | 100 % | 20 |
| Metaláser | Acero | Especial | 140 | 95 % | 5 |
En las Pokédex regionales 5
Sus cartas del TCG 15
Togedemaru exHéroes Ascendentes · 149
TogedemaruFuegos Fantasmales · 073
TogedemaruFuegos Fantasmales · 104
TogedemaruJuntos de Aventuras · 050
TogedemaruCorona Astral · 054
TogedemaruLlamas Obsidianas · 151
TogedemaruTempestad Plateada · 127
TogedemaruGolpe Fusión · 187
TogedemaruEclipse Cósmico · 73
TogedemaruEclipse Cósmico · 74
TogedemaruSombras Ardientes · 47
TogedemaruKit de Entrenador Sol y Luna (Raichu de Alola) · 26
Entradas de la Pokédex
Cuando se encuentra en peligro, se hace una bola, eriza las púas del lomo y propina descargas eléctricas a diestro y siniestro.
Pokémon Escudo
Utiliza el apéndice de la cabeza para absorber los rayos o los ataques de los Pokémon de tipo Eléctrico para recargar su bolsa.
Pokémon Espada
Como no se le da bien generar electricidad por sí mismo, se abastece con la de los rayos.
Pokémon Ultraluna
Eriza inconscientemente las 14 púas de su lomo cuando se asusta o se pone nervioso.
Pokémon Ultrasol
Ver las 6 entradas
El apéndice de su cabeza actúa a modo de pararrayos. Aprovecha la energía de los rayos que atrae para llenar su bolsa eléctrica.
Pokémon Luna
Cuando se siente amenazado, eriza las púas de su lomo para pinchar a quien ose atacarlo.
Pokémon Sol