Manectric
Pokémon Descarga
Manectric es un Pokémon de tipo Eléctrico de la tercera generación (Hoenn), conocido como el Pokémon Descarga. Mide 1,5 m y pesa 40,2 kg. Es débil frente a Tierra.
Rara vez aparece ante la gente. Dicen que suele colocar su madriguera donde caen rayos.
- Altura
- 1,5 m
- Peso
- 40,2 kg
- Habilidades
- Electricidad EstáticaPararrayosMenosoculta
- Altura
- 1,8 m
- Peso
- 44,0 kg
- Habilidades
- Intimidación
- Categoría
- Pokémon Descarga
- Género
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Grupos huevo
- Campo
- Eclosión
- 20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
- Ratio de captura
- 45 (difícil)
- Felicidad base
- 70
- Crecimiento
- Lento
- Color
- Amarillo
- Hábitat
- Pradera
Estadísticas base
| PS | 70 | |
|---|---|---|
| Ataque | 75 | |
| Defensa | 60 | |
| Ataque Especial | 105 | |
| Defensa Especial | 60 | |
| Velocidad | 105 | |
| Total | 475 |
| PS | 70 | |
|---|---|---|
| Ataque | 75 | |
| Defensa | 80 | |
| Ataque Especial | 135 | |
| Defensa Especial | 80 | |
| Velocidad | 135 | |
| Total | 575 |
Efectividad de tipos
×2 Débil
Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.
Tamaño comparado con una persona de 1,70 m
1,7 m

1,5 m

1,8 m
Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.
Evolución
Nivel 26
Formas
¿Dónde aparece? en 10 ediciones
Espada y Escudo · Las nieves de la corona1 lugar
-
Supernido Dinamax
- Aventura DinamaxNv. 65100 %
Espada y Escudo · La isla de la armadura4 lugares
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 4 lugares: Bosque Concentración, Mar Meloso, Playa Desafío, Prado Reverencia.
Espada y Escudo5 lugares
-
Gorro del Gigante
- A la vistaNv. 28–6010 %con tormenta eléctrica
-
Ojo de Axew
- Hierba alta o cuevaNv. 35–6030 %con tormenta eléctrica
-
Pradera Radiante
- Deambulando a la vistaNv. 26–60después de ser campeón · con tormenta eléctrica
-
Silla del Gigante
- Hierba alta o cuevaNv. 30–6050 %con tormenta eléctrica
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 2 lugares: Gorro del Gigante, Ribera de Pistón.
Ultrasol y Ultraluna1 lugar
-
Ruta 12
- Hierba alta o cuevaNv. 29–3220 %sólo en Ultraluna
X e Y1 lugar
-
Safari Amistad
- Hierba alta o cuevaNv. 3033 %
Negro 2 y Blanco 21 lugar
-
Ruta 3
- Claro ocultoNv. 55–5920 %
HeartGold y SoulSilver1 lugar
-
Zona Safari
- Hierba alta o cuevaNv. 37–4510 %con bloques en la Zona Safari
XD1 lugar
-
Isla Tempesta
- Captura a un entrenador (Colosseum/XD)Nv. 44
Esmeralda1 lugar
-
Ruta 118
- Hierba alta o cuevaNv. 2610 %
Rubí y Zafiro1 lugar
-
Ruta 118
- Hierba alta o cuevaNv. 2610 %
El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.
Movimientos según Espada y Escudo
Al subir de nivel
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Aullido | Normal | Estado | — | — | 40 |
| 1 | Colmillo Ígneo | Fuego | Físico | 65 | 95 % | 15 |
| 1 | Malicioso | Normal | Estado | — | 100 % | 30 |
| 1 | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 % | 20 |
| 1 | Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 % | 35 |
| 12 | Ataque Rápido | Normal | Físico | 40 | 100 % | 30 |
| 16 | Onda Voltio | Eléctrico | Especial | 60 | — | 20 |
| 20 | Mordisco | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 25 |
| 24 | Colmillo Rayo | Eléctrico | Físico | 65 | 95 % | 15 |
| 30 | Rugido | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 36 | Chispazo | Eléctrico | Especial | 80 | 100 % | 15 |
| 42 | Carga | Eléctrico | Estado | — | — | 20 |
| 48 | Voltio Cruel | Eléctrico | Físico | 90 | 100 % | 15 |
| 54 | Trueno | Eléctrico | Especial | 110 | 70 % | 10 |
| 60 | Campo Eléctrico | Eléctrico | Estado | — | — | 10 |
Por MT, MO o DT (37)
| MT | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DT01 | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 % | 15 |
| DT02 | Lanzallamas | Fuego | Especial | 90 | 100 % | 15 |
| DT08 | Rayo | Eléctrico | Especial | 90 | 100 % | 15 |
| DT09 | Trueno | Eléctrico | Especial | 110 | 70 % | 10 |
| DT12 | Agilidad | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| DT20 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT26 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT27 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT31 | Cola Férrea | Acero | Físico | 100 | 75 % | 15 |
| DT32 | Triturar | Siniestro | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| DT35 | Alboroto | Normal | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| DT42 | Vozarrón | Normal | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| DT43 | Sofoco | Fuego | Especial | 130 | 90 % | 5 |
| DT80 | Bola Voltio | Eléctrico | Especial | — | 100 % | 10 |
| DT86 | Voltio Cruel | Eléctrico | Físico | 90 | 100 % | 15 |
| DT97 | Psicocolmillo | Psíquico | Físico | 85 | 100 % | 10 |
| MT08 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 % | 5 |
| MT09 | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 % | 5 |
| MT14 | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 % | 20 |
| MT17 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT21 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT23 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 25 |
| MT24 | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 % | 15 |
| MT25 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT26 | Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 % | 10 |
| MT31 | Atracción | Normal | Estado | — | 100 % | 15 |
| MT33 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT39 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT40 | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| MT66 | Colmillo Rayo | Eléctrico | Físico | 65 | 95 % | 15 |
| MT67 | Colmillo Hielo | Hielo | Físico | 65 | 95 % | 15 |
| MT68 | Colmillo Ígneo | Fuego | Físico | 65 | 95 % | 15 |
| MT76 | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 % | 15 |
| MT80 | Voltiocambio | Eléctrico | Especial | 70 | 100 % | 20 |
| MT85 | Alarido | Siniestro | Especial | 55 | 95 % | 15 |
| MT90 | Campo Eléctrico | Eléctrico | Estado | — | — | 10 |
| MT93 | Onda Anómala | Eléctrico | Estado | — | 100 % | 15 |
Por crianza (huevo) (4)
Incluye los de Electrike: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.
| Viene de | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Electrike | Chispa | Eléctrico | Físico | 65 | 100 % | 20 |
| Electrike | Golpe Cabeza | Normal | Físico | 70 | 100 % | 15 |
| Electrike | Maldición | Fantasma | Estado | — | — | 10 |
| Electrike | Trapicheo | Siniestro | Estado | — | 100 % | 10 |
Por tutor (1)
| Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Alto Voltaje | Eléctrico | Especial | 70 | 100 % | 20 |
En las Pokédex regionales 7
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Entradas de la Pokédex
Rara vez aparece ante la gente. Dicen que suele colocar su madriguera donde caen rayos.
Pokémon Escudo
La electricidad estimula su musculatura para que pueda moverse a gran velocidad y le ayuda a recuperarse del dolor muscular rápidamente.
Pokémon Espada · Pokémon Ultraluna
Cuando se dan nubes de tormenta un tanto inusuales, este Pokémon suele hallarse debajo. Se dice que se mueve a la velocidad del rayo.
Pokémon Ultrasol
Manectric acumula en las melenas la electricidad que hay en el ambiente, y la descarga a través de ellas en grandes dosis. Este Pokémon crea nubarrones que se le quedan por encima de la cabeza.
Pokémon Zafiro Alfa
Ver las 7 entradas
Manectric está continuamente descargando electricidad por las melenas, y a veces causa incendios en el bosque con las chispas que suelta. Cuando entra en combate, este Pokémon crea nubarrones.
Pokémon Rubí Omega
Descarga electricidad desde su melena. Crea nubarrones desde los que lanza rayos.
Pokémon Y
No suele aparecer ante la gente. Dicen que suele colocar su nido donde caen los rayos.
Pokémon X