Saltar al contenido
Pokédex.cl
Apoyar

#0310 · Generación III · Hoenn

Manectric

Pokémon Descarga

Comparar
Nº 0310
Manectric

Manectric es un Pokémon de tipo Eléctrico de la tercera generación (Hoenn), conocido como el Pokémon Descarga. Mide 1,5 m y pesa 40,2 kg. Es débil frente a Tierra.

Rara vez aparece ante la gente. Dicen que suele colocar su madriguera donde caen rayos.
Pokémon Escudo
Altura
1,5 m
Peso
40,2 kg
Categoría
Pokémon Descarga
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Campo
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
45 (difícil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Lento
Color
Amarillo
Hábitat
Pradera

Estadísticas base

Estadísticas base
PS70
Ataque75
Defensa60
Ataque Especial105
Defensa Especial60
Velocidad105
Total475

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×2 Débil

×1/2 Resiste

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Manectric
1,5 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

Formas

¿Dónde aparece? en 10 ediciones

Espada y Escudo · Las nieves de la corona1 lugar
  • Supernido Dinamax
    • Aventura DinamaxNv. 65100 %
Espada y Escudo · La isla de la armadura4 lugares
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 4 lugares: Bosque Concentración, Mar Meloso, Playa Desafío, Prado Reverencia.

Espada y Escudo5 lugares
  • Gorro del Gigante
    • A la vistaNv. 28–6010 %con tormenta eléctrica
  • Ojo de Axew
    • Hierba alta o cuevaNv. 35–6030 %con tormenta eléctrica
  • Pradera Radiante
    • Deambulando a la vistaNv. 26–60después de ser campeón · con tormenta eléctrica
  • Silla del Gigante
    • Hierba alta o cuevaNv. 30–6050 %con tormenta eléctrica
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 2 lugares: Gorro del Gigante, Ribera de Pistón.

Ultrasol y Ultraluna1 lugar
  • Ruta 12
    • Hierba alta o cuevaNv. 29–3220 %sólo en Ultraluna
X e Y1 lugar
  • Safari Amistad
    • Hierba alta o cuevaNv. 3033 %
Negro 2 y Blanco 21 lugar
  • Ruta 3
    • Claro ocultoNv. 55–5920 %
HeartGold y SoulSilver1 lugar
  • Zona Safari
    • Hierba alta o cuevaNv. 37–4510 %con bloques en la Zona Safari
XD1 lugar
  • Isla Tempesta
    • Captura a un entrenador (Colosseum/XD)Nv. 44
Esmeralda1 lugar
  • Ruta 118
    • Hierba alta o cuevaNv. 2610 %
Rubí y Zafiro1 lugar
  • Ruta 118
    • Hierba alta o cuevaNv. 2610 %

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Espada y Escudo

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Aullido Normal Estado — — 40
1 Colmillo Ígneo Fuego Físico 65 95 % 15
1 Malicioso Normal Estado — 100 % 30
1 Onda Trueno Eléctrico Estado — 90 % 20
1 Placaje Normal Físico 40 100 % 35
12 Ataque Rápido Normal Físico 40 100 % 30
16 Onda Voltio Eléctrico Especial 60 — 20
20 Mordisco Siniestro Físico 60 100 % 25
24 Colmillo Rayo Eléctrico Físico 65 95 % 15
30 Rugido Normal Estado — — 20
36 Chispazo Eléctrico Especial 80 100 % 15
42 Carga Eléctrico Estado — — 20
48 Voltio Cruel Eléctrico Físico 90 100 % 15
54 Trueno Eléctrico Especial 110 70 % 10
60 Campo Eléctrico Eléctrico Estado — — 10
Por MT, MO o DT (37)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
DT01 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
DT02 Lanzallamas Fuego Especial 90 100 % 15
DT08 Rayo Eléctrico Especial 90 100 % 15
DT09 Trueno Eléctrico Especial 110 70 % 10
DT12 Agilidad Psíquico Estado — — 30
DT20 Sustituto Normal Estado — — 10
DT26 Aguante Normal Estado — — 10
DT27 Sonámbulo Normal Estado — — 10
DT31 Cola Férrea Acero Físico 100 75 % 15
DT32 Triturar Siniestro Físico 80 100 % 15
DT35 Alboroto Normal Especial 90 100 % 10
DT42 Vozarrón Normal Especial 90 100 % 10
DT43 Sofoco Fuego Especial 130 90 % 5
DT80 Bola Voltio Eléctrico Especial — 100 % 10
DT86 Voltio Cruel Eléctrico Físico 90 100 % 15
DT97 Psicocolmillo Psíquico Físico 85 100 % 10
MT08 Hiperrayo Normal Especial 150 90 % 5
MT09 Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
MT14 Onda Trueno Eléctrico Estado — 90 % 20
MT17 Pantalla de Luz Psíquico Estado — — 30
MT21 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT23 Ladrón Siniestro Físico 60 100 % 25
MT24 Ronquido Normal Especial 50 100 % 15
MT25 Protección Normal Estado — — 10
MT26 Cara Susto Normal Estado — 100 % 10
MT31 Atracción Normal Estado — 100 % 15
MT33 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT39 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT40 Meteoros Normal Especial 60 — 20
MT66 Colmillo Rayo Eléctrico Físico 65 95 % 15
MT67 Colmillo Hielo Hielo Físico 65 95 % 15
MT68 Colmillo Ígneo Fuego Físico 65 95 % 15
MT76 Canon Normal Especial 60 100 % 15
MT80 Voltiocambio Eléctrico Especial 70 100 % 20
MT85 Alarido Siniestro Especial 55 95 % 15
MT90 Campo Eléctrico Eléctrico Estado — — 10
MT93 Onda Anómala Eléctrico Estado — 100 % 15
Por crianza (huevo) (4)

Incluye los de Electrike: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.

Viene de MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Electrike Chispa Eléctrico Físico 65 100 % 20
Electrike Golpe Cabeza Normal Físico 70 100 % 15
Electrike Maldición Fantasma Estado — — 10
Electrike Trapicheo Siniestro Estado — 100 % 10
Por tutor (1)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Alto Voltaje Eléctrico Especial 70 100 % 20

En las Pokédex regionales 7

Sus cartas del TCG 21

Ver las 21 cartas de Manectric →

Entradas de la Pokédex

  • Rara vez aparece ante la gente. Dicen que suele colocar su madriguera donde caen rayos.

    Pokémon Escudo

  • La electricidad estimula su musculatura para que pueda moverse a gran velocidad y le ayuda a recuperarse del dolor muscular rápidamente.

    Pokémon Espada · Pokémon Ultraluna

  • Cuando se dan nubes de tormenta un tanto inusuales, este Pokémon suele hallarse debajo. Se dice que se mueve a la velocidad del rayo.

    Pokémon Ultrasol

  • Manectric acumula en las melenas la electricidad que hay en el ambiente, y la descarga a través de ellas en grandes dosis. Este Pokémon crea nubarrones que se le quedan por encima de la cabeza.

    Pokémon Zafiro Alfa

Ver las 7 entradas
  • Manectric está continuamente descargando electricidad por las melenas, y a veces causa incendios en el bosque con las chispas que suelta. Cuando entra en combate, este Pokémon crea nubarrones.

    Pokémon Rubí Omega

  • Descarga electricidad desde su melena. Crea nubarrones desde los que lanza rayos.

    Pokémon Y

  • No suele aparecer ante la gente. Dicen que suele colocar su nido donde caen los rayos.

    Pokémon X