Electrike
Pokémon Calambre
Electrike es un Pokémon de tipo Eléctrico de la tercera generación (Hoenn), conocido como el Pokémon Calambre. Mide 0,6 m y pesa 15,2 kg. Es débil frente a Tierra.
Almacena electricidad estática en su pelaje. En estaciones secas, suelta chispas por todo el cuerpo.
- Altura
- 0,6 m
- Peso
- 15,2 kg
- Habilidades
- Electricidad EstáticaPararrayosMenosoculta
- Categoría
- Pokémon Calambre
- Género
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Grupos huevo
- Campo
- Eclosión
- 20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
- Ratio de captura
- 120 (fácil)
- Felicidad base
- 70
- Crecimiento
- Lento
- Color
- Verde
- Hábitat
- Pradera
Estadísticas base
| PS | 40 | |
|---|---|---|
| Ataque | 45 | |
| Defensa | 40 | |
| Ataque Especial | 65 | |
| Defensa Especial | 40 | |
| Velocidad | 65 | |
| Total | 295 |
Efectividad de tipos
Tamaño comparado con una persona de 1,70 m
1,7 m

0,6 m
Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.
Evolución
Nivel 26
¿Dónde aparece? en 9 ediciones
Espada y Escudo13 lugares
-
Antigua Atalaya
- Hierba alta o cuevaNv. 11–6040 %con tormenta eléctrica
-
Arboleda Claroscuro
- A la vistaNv. 13–6025 %con tormenta eléctrica
-
Cuenca Polvorienta
- A la vistaNv. 42–6050 %con lluvia o tormenta eléctrica
-
Espejo del Gigante
- A la vistaNv. 42–6050 %con lluvia o tormenta eléctrica
-
Lago Axew (este)
- Hierba alta o cuevaNv. 8–6030 %con tormenta eléctrica
- A la vistaNv. 10–6060 %con tormenta eléctrica
-
Lago Axew (oeste)
- Hierba alta o cuevaNv. 7–6040 %con tormenta eléctrica
- A la vistaNv. 8–6010 %con tormenta eléctrica
-
Lago Milotic (sur)
- Hierba alta o cuevaNv. 11–6040 %con tormenta eléctrica
-
Pradera Radiante
- Hierba alta o cuevaNv. 7–6035 %después de ser campeón · con tormenta eléctrica
- A la vistaNv. 7–6060 %después de ser campeón · con tormenta eléctrica
-
Ruta 4
- A la vistaNv. 14–1630 %
-
Silla del Gigante
- A la vistaNv. 33–6060 %con tormenta eléctrica
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 3 lugares: Cornisa de Artejo, Gorro del Gigante, Ribera de Pistón.
Ultrasol y Ultraluna1 lugar
-
Poké Pelago*
- RegaloNv. 37–55sólo en Ultraluna
Rubí Omega y Zafiro Alfa1 lugar
-
Ruta 118
- HordaNv. 1260 %
X e Y1 lugar
-
Ruta 10
- Hierba alta o cuevaNv. 2110 %sólo en Y
- Flores amarillasNv. 19–2020 %sólo en Y
- HordaNv. 115 %sólo en Y
HeartGold y SoulSilver1 lugar
-
Zona Safari
- Hierba alta o cuevaNv. 4210 %con bloques en la Zona Safari
Platino1 lugar
-
Valle Eólico
- Hierba alta o cuevaNv. 9–1040 %durante un enjambre
Diamante y Perla1 lugar
-
Valle Eólico
- Hierba alta o cuevaNv. 740 %durante un enjambre
Esmeralda2 lugares
-
Ruta 110
- Hierba alta o cuevaNv. 12–1330 %
-
Ruta 118
- Hierba alta o cuevaNv. 24–2630 %
Rubí y Zafiro2 lugares
-
Ruta 110
- Hierba alta o cuevaNv. 12–1330 %
-
Ruta 118
- Hierba alta o cuevaNv. 24–2630 %
El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo; los lugares con * conservan su nombre original porque aún no tienen traducción.
Movimientos según Espada y Escudo
Al subir de nivel
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 % | 20 |
| 1 | Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 % | 35 |
| 4 | Malicioso | Normal | Estado | — | 100 % | 30 |
| 8 | Aullido | Normal | Estado | — | — | 40 |
| 12 | Ataque Rápido | Normal | Físico | 40 | 100 % | 30 |
| 16 | Onda Voltio | Eléctrico | Especial | 60 | — | 20 |
| 20 | Mordisco | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 25 |
| 24 | Colmillo Rayo | Eléctrico | Físico | 65 | 95 % | 15 |
| 28 | Rugido | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 32 | Chispazo | Eléctrico | Especial | 80 | 100 % | 15 |
| 36 | Carga | Eléctrico | Estado | — | — | 20 |
| 40 | Voltio Cruel | Eléctrico | Físico | 90 | 100 % | 15 |
| 44 | Trueno | Eléctrico | Especial | 110 | 70 % | 10 |
Por MT, MO o DT (31)
| MT | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DT01 | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 % | 15 |
| DT02 | Lanzallamas | Fuego | Especial | 90 | 100 % | 15 |
| DT08 | Rayo | Eléctrico | Especial | 90 | 100 % | 15 |
| DT09 | Trueno | Eléctrico | Especial | 110 | 70 % | 10 |
| DT12 | Agilidad | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| DT20 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT26 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT27 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT31 | Cola Férrea | Acero | Físico | 100 | 75 % | 15 |
| DT32 | Triturar | Siniestro | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| DT35 | Alboroto | Normal | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| DT80 | Bola Voltio | Eléctrico | Especial | — | 100 % | 10 |
| DT86 | Voltio Cruel | Eléctrico | Físico | 90 | 100 % | 15 |
| DT97 | Psicocolmillo | Psíquico | Físico | 85 | 100 % | 10 |
| MT14 | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 % | 20 |
| MT17 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT21 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT23 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 25 |
| MT24 | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 % | 15 |
| MT25 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT31 | Atracción | Normal | Estado | — | 100 % | 15 |
| MT33 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT39 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT40 | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| MT66 | Colmillo Rayo | Eléctrico | Físico | 65 | 95 % | 15 |
| MT67 | Colmillo Hielo | Hielo | Físico | 65 | 95 % | 15 |
| MT68 | Colmillo Ígneo | Fuego | Físico | 65 | 95 % | 15 |
| MT76 | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 % | 15 |
| MT80 | Voltiocambio | Eléctrico | Especial | 70 | 100 % | 20 |
| MT85 | Alarido | Siniestro | Especial | 55 | 95 % | 15 |
| MT93 | Onda Anómala | Eléctrico | Estado | — | 100 % | 15 |
Por crianza (huevo) (4)
| Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Chispa | Eléctrico | Físico | 65 | 100 % | 20 |
| Golpe Cabeza | Normal | Físico | 70 | 100 % | 15 |
| Maldición | Fantasma | Estado | — | — | 10 |
| Trapicheo | Siniestro | Estado | — | 100 % | 10 |
Por tutor (1)
| Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Alto Voltaje | Eléctrico | Especial | 70 | 100 % | 20 |
En las Pokédex regionales 7
Sus cartas del TCG 15
ElectrikeOscuridad Absoluta · 023
ElectrikeMegaevolución · 049
ElectrikeRivales Predestinados · 075
ElectrikeRivales Predestinados · 196
ElectrikeOrigen Perdido · 054
ElectrikeVoltaje Vívido · 51
ElectrikeOscuridad Incandescente · 58
ElectrikeTormenta Celestial · 51
ElectrikeKit de Entrenador XY (Pikachu Enmascarada) · 11
ElectrikeKit de Entrenador XY (Pikachu Enmascarada) · 28
ElectrikeCielos Rugientes · 24
ElectrikeDuelos Primigenios · 59
Entradas de la Pokédex
Almacena electricidad estática en su pelaje. En estaciones secas, suelta chispas por todo el cuerpo.
Pokémon Escudo
Acumula electricidad estática en el pelaje para lanzar descargas. Cuando va a haber tormenta, suelta chispas por todo el cuerpo.
Pokémon Espada
Este Pokémon genera electricidad estática frotando su largo pelaje. También destaca por su velocidad.
Pokémon Ultraluna
La fricción con el aire carga su pelaje de electricidad estática, por lo que pueden oírse crepitantes chispazos cuando corre.
Pokémon Ultrasol
Ver las 8 entradas
Electrike corre tan rápido que escapa hasta al ojo humano. La fricción que se origina en la carrera se transforma en electricidad que almacena en el pelaje.
Pokémon Zafiro Alfa
Electrike acumula electricidad en el largo pelaje que tiene. Este Pokémon estimula los músculos de las patas mediante descargas eléctricas. Estas explosiones de energía le permiten acelerar de forma increíble.
Pokémon Rubí Omega
Acumula electricidad estática en el pelaje para lanzar descargas. Cuando va a haber tormenta, suelta chispas.
Pokémon Y
Estimula sus músculos y aumenta sus reflejos con la electricidad que almacena su pelaje.
Pokémon X