Electivire
Pokémon Rayo
Electivire es un Pokémon de tipo Eléctrico de la cuarta generación (Sinnoh), conocido como el Pokémon Rayo. Mide 1,8 m y pesa 138,6 kg. Es débil frente a Tierra.
Es de los Pokémon de tipo Eléctrico que más electricidad producen. Genera una corriente de alta tensión desde las puntas de las colas.
- Altura
- 1,8 m
- Peso
- 138,6 kg
- Habilidades
- ElectromotorEspíritu Vitaloculta
- Categoría
- Pokémon Rayo
- Género
- 75 % ♂ · 25 % ♀
- Grupos huevo
- Humanoide
- Eclosión
- 25 ciclos (≈ 6.630 pasos)
- Ratio de captura
- 30 (difícil)
- Felicidad base
- 70
- Crecimiento
- Medio
- Color
- Amarillo
Estadísticas base
| PS | 75 | |
|---|---|---|
| Ataque | 123 | |
| Defensa | 67 | |
| Ataque Especial | 95 | |
| Defensa Especial | 85 | |
| Velocidad | 95 | |
| Total | 540 |
Efectividad de tipos
Tamaño comparado con una persona de 1,70 m
1,7 m

1,8 m
Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.
Evolución
Nivel 30
Intercambio · llevando Electrizador
¿Dónde aparece? en 1 edición
Espada y Escudo · Las nieves de la corona5 lugares
-
Encrucijada Tresvías
- Deambulando a la vistaNv. 68con tormenta eléctrica
-
Lago Bolaguna
- Deambulando a la vistaNv. 68con tormenta eléctrica
-
Lecho del Gigante
- Deambulando a la vistaNv. 65con tormenta eléctrica
-
Mar Gélido
- Deambulando a la vistaNv. 68con tormenta eléctrica
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 5 lugares: Campo Bajocero, Encrucijada Tresvías, Lago Bolaguna, Lecho del Gigante, Mar Gélido.
El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.
Movimientos según Escarlata y Púrpura
Al subir de nivel
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Ataque Rápido | Normal | Físico | 40 | 100 % | 30 |
| 1 | Carga | Eléctrico | Estado | — | — | 20 |
| 1 | Impactrueno | Eléctrico | Especial | 40 | 100 % | 30 |
| 1 | Malicioso | Normal | Estado | — | 100 % | 30 |
| 12 | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| 16 | Onda Voltio | Eléctrico | Especial | 60 | — | 20 |
| 20 | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 % | 20 |
| 24 | Chirrido | Normal | Estado | — | 85 % | 40 |
| 28 | Puño Trueno | Eléctrico | Físico | 75 | 100 % | 15 |
| 34 | Chispazo | Eléctrico | Especial | 80 | 100 % | 15 |
| 40 | Patada Baja | Lucha | Físico | — | 100 % | 20 |
| 46 | Rayo | Eléctrico | Especial | 90 | 100 % | 15 |
| 52 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| 58 | Trueno | Eléctrico | Especial | 110 | 70 % | 10 |
| 64 | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 % | 5 |
Por MT, MO o DT (55)
| MT | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 % | 20 |
| MT07 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT12 | Patada Baja | Lucha | Físico | — | 100 % | 20 |
| MT18 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 25 |
| MT20 | Abrecaminos | Planta | Físico | 50 | 100 % | 20 |
| MT23 | Rayo Carga | Eléctrico | Especial | 50 | 90 % | 10 |
| MT25 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT28 | Terratemblor | Tierra | Físico | 60 | 100 % | 20 |
| MT32 | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| MT36 | Tumba Rocas | Roca | Físico | 60 | 95 % | 15 |
| MT39 | Puntapié | Lucha | Físico | 65 | 100 % | 20 |
| MT43 | Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 % | 10 |
| MT47 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT48 | Voltiocambio | Eléctrico | Especial | 70 | 100 % | 20 |
| MT50 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT55 | Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 % | 10 |
| MT58 | Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 % | 15 |
| MT64 | Corpulencia | Lucha | Estado | — | — | 20 |
| MT66 | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 % | 15 |
| MT67 | Puño Fuego | Fuego | Físico | 75 | 100 % | 15 |
| MT68 | Puño Trueno | Eléctrico | Físico | 75 | 100 % | 15 |
| MT69 | Puño Hielo | Hielo | Físico | 75 | 100 % | 15 |
| MT70 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT72 | Bola Voltio | Eléctrico | Especial | — | 100 % | 10 |
| MT74 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT75 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT80 | Metrónomo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT82 | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 % | 20 |
| MT84 | Pataleta | Tierra | Físico | 75 | 100 % | 10 |
| MT85 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT86 | Avalancha | Roca | Físico | 75 | 90 % | 10 |
| MT87 | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 % | 20 |
| MT96 | Onda Anómala | Eléctrico | Estado | — | 100 % | 15 |
| MT103 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT120 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| MT125 | Lanzallamas | Fuego | Especial | 90 | 100 % | 15 |
| MT126 | Rayo | Eléctrico | Especial | 90 | 100 % | 15 |
| MT130 | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT136 | Campo Eléctrico | Eléctrico | Estado | — | — | 10 |
| MT147 | Voltio Cruel | Eléctrico | Físico | 90 | 100 % | 15 |
| MT149 | Terremoto | Tierra | Físico | 100 | 100 % | 10 |
| MT152 | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 % | 5 |
| MT158 | Onda Certera | Lucha | Especial | 120 | 70 % | 5 |
| MT163 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 % | 5 |
| MT166 | Trueno | Eléctrico | Especial | 110 | 70 % | 10 |
| MT171 | Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT173 | Carga | Eléctrico | Estado | — | — | 20 |
| MT181 | Desarme | Siniestro | Físico | 65 | 100 % | 20 |
| MT191 | Alboroto | Normal | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| MT192 | Puño Certero | Lucha | Físico | 150 | 100 % | 20 |
| MT193 | Meteorobola | Normal | Especial | 50 | 100 % | 10 |
| MT204 | Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 % | 15 |
| MT210 | Plancha Voltaica | Eléctrico | Físico | 100 | 95 % | 15 |
| MT211 | Electrotela | Eléctrico | Especial | 55 | 95 % | 15 |
| MT223 | Eco Metálico | Acero | Estado | — | 85 % | 40 |
Por crianza (huevo) (6)
| Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Amago | Normal | Físico | 30 | 100 % | 10 |
| Machada | Lucha | Físico | 100 | 90 % | 10 |
| Puño Certero | Lucha | Físico | 150 | 100 % | 20 |
| Puño Dinámico | Lucha | Físico | 100 | 50 % | 5 |
| Señuelo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tajo Cruzado | Lucha | Físico | 100 | 80 % | 5 |
En las Pokédex regionales 9
Rankings y comparaciones
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Entradas de la Pokédex
Es de los Pokémon de tipo Eléctrico que más electricidad producen. Genera una corriente de alta tensión desde las puntas de las colas.
Pokémon Escudo
La cantidad de electricidad que genera es proporcional a su pulso. Al enzarzarse en combate, su voltaje aumenta drásticamente.
Pokémon Espada
La electricidad que genera un solo Electivire es suficiente para cubrir la demanda energética de los edificios de una metrópoli durante un año.
Pokémon Ultraluna
Agarra sus colas para electrificar los puños y luego soltar puñetazos devastadores.
Pokémon Ultrasol
Ver las 8 entradas
Al exaltarse, se golpea con ímpetu el pecho. Cada vez que lo hace saltan chispas y un trueno resuena por la zona.
Pokémon Luna
Toca a su enemigo con la punta de sus colas y le suelta una descarga de alta tensión que lo deja achicharrado al instante.
Pokémon Sol
Toca a su enemigo con las puntas de sus dos colas y le suelta una descarga de más de 20 000 voltios.
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Al almacenar mucha electricidad, desprende chispas de una claridad increíble entre sus dos cuernos.
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