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#0836 · Generación VIII · Galar

Boltund

Pokémon Perro

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Nº 0836
Boltund

Boltund es un Pokémon de tipo Eléctrico de la octava generación (Galar), conocido como el Pokémon Perro. Mide 1,0 m y pesa 34,0 kg. Es débil frente a Tierra.

La electricidad le confiere una enorme fuerza en las patas. Su velocidad punta puede superar los 90 km/h sin problema.
Pokémon Escudo
Altura
1,0 m
Peso
34,0 kg
Categoría
Pokémon Perro
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Campo
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
45 (difícil)
Felicidad base
50
Crecimiento
Rápido
Color
Amarillo

Estadísticas base

Estadísticas base
PS69
Ataque90
Defensa60
Ataque Especial90
Defensa Especial60
Velocidad121
Total490

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×2 Débil

×1/2 Resiste

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Boltund
1,0 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

¿Dónde aparece? en 3 ediciones

Espada y Escudo · Las nieves de la corona6 lugares
  • Lago Bolaguna
    • A la vistaNv. 60–6529 %con casi cualquier clima
    • Deambulando a la vistaNv. 67con tiempo normal, lluvia, tormenta eléctrica, nieve o niebla
  • Supernido Dinamax
    • Aventura DinamaxNv. 65100 %
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 5 lugares: Campo Bajocero, Encrucijada Tresvías, Lago Bolaguna, Lecho del Gigante, Mar Gélido.

Espada y Escudo · La isla de la armadura4 lugares
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 4 lugares: Bosque Concentración, Mar Meloso, Playa Desafío, Prado Reverencia.

Espada y Escudo5 lugares
  • Cuenca Polvorienta
    • Hierba alta o cuevaNv. 40–6030 %con tormenta eléctrica
  • Lago del Enfado
    • Hierba alta o cuevaNv. 50–6038 %con tormenta eléctrica
  • Lago Milotic (norte)
    • Deambulando a la vistaNv. 65después de ser campeón
  • Ribera de Pistón
    • Hierba alta o cuevaNv. 26–6020 %con tormenta eléctrica
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 3 lugares: Espejo del Gigante, Lago del Enfado, Ribera de Pistón.

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Espada y Escudo

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Agitacola Normal Estado — 100 % 30
1 Electrificación Eléctrico Estado — — 20
1 Moflete Estático Eléctrico Físico 20 100 % 20
1 Mordisco Siniestro Físico 60 100 % 25
1 Placaje Normal Físico 40 100 % 35
15 Rugido Normal Estado — — 20
20 Chispa Eléctrico Físico 65 100 % 20
28 Encanto Hada Estado — 100 % 20
34 Triturar Siniestro Físico 80 100 % 15
41 Carga Eléctrico Estado — — 20
48 Voltio Cruel Eléctrico Físico 90 100 % 15
55 Carantoña Hada Físico 90 90 % 10
62 Campo Eléctrico Eléctrico Estado — — 10
Por MT, MO o DT (34)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
DT08 Rayo Eléctrico Especial 90 100 % 15
DT09 Trueno Eléctrico Especial 110 70 % 10
DT12 Agilidad Psíquico Estado — — 30
DT13 Foco Energía Normal Estado — — 30
DT20 Sustituto Normal Estado — — 10
DT26 Aguante Normal Estado — — 10
DT27 Sonámbulo Normal Estado — — 10
DT32 Triturar Siniestro Físico 80 100 % 15
DT35 Alboroto Normal Especial 90 100 % 10
DT42 Vozarrón Normal Especial 90 100 % 10
DT48 Corpulencia Lucha Estado — — 20
DT80 Bola Voltio Eléctrico Especial — 100 % 10
DT86 Voltio Cruel Eléctrico Físico 90 100 % 15
DT90 Carantoña Hada Físico 90 90 % 10
DT97 Psicocolmillo Psíquico Físico 85 100 % 10
MT08 Hiperrayo Normal Especial 150 90 % 5
MT09 Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
MT14 Onda Trueno Eléctrico Estado — 90 % 20
MT15 Excavar Tierra Físico 80 100 % 10
MT21 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT24 Ronquido Normal Especial 50 100 % 15
MT25 Protección Normal Estado — — 10
MT29 Encanto Hada Estado — 100 % 20
MT31 Atracción Normal Estado — 100 % 15
MT39 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT40 Meteoros Normal Especial 60 — 20
MT41 Refuerzo Normal Estado — — 20
MT66 Colmillo Rayo Eléctrico Físico 65 95 % 15
MT68 Colmillo Ígneo Fuego Físico 65 95 % 15
MT76 Canon Normal Especial 60 100 % 15
MT80 Voltiocambio Eléctrico Especial 70 100 % 20
MT85 Alarido Siniestro Especial 55 95 % 15
MT90 Campo Eléctrico Eléctrico Estado — — 10
MT93 Onda Anómala Eléctrico Estado — 100 % 15
Por crianza (huevo) (5)

Incluye los de Yamper: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.

Viene de MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Yamper Ataque Arena Tierra Estado — 100 % 15
Yamper Aullido Normal Estado — — 40
Yamper Chispazo Eléctrico Especial 80 100 % 15
Yamper Doble Filo Normal Físico 120 100 % 15
Yamper Nitrocarga Fuego Físico 50 100 % 20
Por tutor (1)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Alto Voltaje Eléctrico Especial 70 100 % 20

En las Pokédex regionales 2

Sus cartas del TCG 15

Ver las 15 cartas de Boltund →

Entradas de la Pokédex

  • La electricidad le confiere una enorme fuerza en las patas. Su velocidad punta puede superar los 90 km/h sin problema.

    Pokémon Escudo

  • La electricidad que genera y envía a sus patas le ayuda a desplazarse rápidamente. Puede correr sin descanso durante tres días y tres noches.

    Pokémon Espada