Boltund
Pokémon Perro
Boltund es un Pokémon de tipo Eléctrico de la octava generación (Galar), conocido como el Pokémon Perro. Mide 1,0 m y pesa 34,0 kg. Es débil frente a Tierra.
La electricidad le confiere una enorme fuerza en las patas. Su velocidad punta puede superar los 90 km/h sin problema.
- Altura
- 1,0 m
- Peso
- 34,0 kg
- Habilidades
- Mandíbula FuerteTenacidadoculta
- Categoría
- Pokémon Perro
- Género
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Grupos huevo
- Campo
- Eclosión
- 20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
- Ratio de captura
- 45 (difícil)
- Felicidad base
- 50
- Crecimiento
- Rápido
- Color
- Amarillo
Estadísticas base
| PS | 69 | |
|---|---|---|
| Ataque | 90 | |
| Defensa | 60 | |
| Ataque Especial | 90 | |
| Defensa Especial | 60 | |
| Velocidad | 121 | |
| Total | 490 |
Efectividad de tipos
Tamaño comparado con una persona de 1,70 m
1,7 m

1,0 m
Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.
Evolución
Nivel 25
¿Dónde aparece? en 3 ediciones
Espada y Escudo · Las nieves de la corona6 lugares
-
Lago Bolaguna
- A la vistaNv. 60–6529 %con casi cualquier clima
- Deambulando a la vistaNv. 67con tiempo normal, lluvia, tormenta eléctrica, nieve o niebla
-
Supernido Dinamax
- Aventura DinamaxNv. 65100 %
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 5 lugares: Campo Bajocero, Encrucijada Tresvías, Lago Bolaguna, Lecho del Gigante, Mar Gélido.
Espada y Escudo · La isla de la armadura4 lugares
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 4 lugares: Bosque Concentración, Mar Meloso, Playa Desafío, Prado Reverencia.
Espada y Escudo5 lugares
-
Cuenca Polvorienta
- Hierba alta o cuevaNv. 40–6030 %con tormenta eléctrica
-
Lago del Enfado
- Hierba alta o cuevaNv. 50–6038 %con tormenta eléctrica
-
Lago Milotic (norte)
- Deambulando a la vistaNv. 65después de ser campeón
-
Ribera de Pistón
- Hierba alta o cuevaNv. 26–6020 %con tormenta eléctrica
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 3 lugares: Espejo del Gigante, Lago del Enfado, Ribera de Pistón.
El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.
Movimientos según Espada y Escudo
Al subir de nivel
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Agitacola | Normal | Estado | — | 100 % | 30 |
| 1 | Electrificación | Eléctrico | Estado | — | — | 20 |
| 1 | Moflete Estático | Eléctrico | Físico | 20 | 100 % | 20 |
| 1 | Mordisco | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 25 |
| 1 | Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 % | 35 |
| 15 | Rugido | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 20 | Chispa | Eléctrico | Físico | 65 | 100 % | 20 |
| 28 | Encanto | Hada | Estado | — | 100 % | 20 |
| 34 | Triturar | Siniestro | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| 41 | Carga | Eléctrico | Estado | — | — | 20 |
| 48 | Voltio Cruel | Eléctrico | Físico | 90 | 100 % | 15 |
| 55 | Carantoña | Hada | Físico | 90 | 90 % | 10 |
| 62 | Campo Eléctrico | Eléctrico | Estado | — | — | 10 |
Por MT, MO o DT (34)
| MT | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DT08 | Rayo | Eléctrico | Especial | 90 | 100 % | 15 |
| DT09 | Trueno | Eléctrico | Especial | 110 | 70 % | 10 |
| DT12 | Agilidad | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| DT13 | Foco Energía | Normal | Estado | — | — | 30 |
| DT20 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT26 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT27 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT32 | Triturar | Siniestro | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| DT35 | Alboroto | Normal | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| DT42 | Vozarrón | Normal | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| DT48 | Corpulencia | Lucha | Estado | — | — | 20 |
| DT80 | Bola Voltio | Eléctrico | Especial | — | 100 % | 10 |
| DT86 | Voltio Cruel | Eléctrico | Físico | 90 | 100 % | 15 |
| DT90 | Carantoña | Hada | Físico | 90 | 90 % | 10 |
| DT97 | Psicocolmillo | Psíquico | Físico | 85 | 100 % | 10 |
| MT08 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 % | 5 |
| MT09 | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 % | 5 |
| MT14 | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 % | 20 |
| MT15 | Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 % | 10 |
| MT21 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT24 | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 % | 15 |
| MT25 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT29 | Encanto | Hada | Estado | — | 100 % | 20 |
| MT31 | Atracción | Normal | Estado | — | 100 % | 15 |
| MT39 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT40 | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| MT41 | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT66 | Colmillo Rayo | Eléctrico | Físico | 65 | 95 % | 15 |
| MT68 | Colmillo Ígneo | Fuego | Físico | 65 | 95 % | 15 |
| MT76 | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 % | 15 |
| MT80 | Voltiocambio | Eléctrico | Especial | 70 | 100 % | 20 |
| MT85 | Alarido | Siniestro | Especial | 55 | 95 % | 15 |
| MT90 | Campo Eléctrico | Eléctrico | Estado | — | — | 10 |
| MT93 | Onda Anómala | Eléctrico | Estado | — | 100 % | 15 |
Por crianza (huevo) (5)
Incluye los de Yamper: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.
| Viene de | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Yamper | Ataque Arena | Tierra | Estado | — | 100 % | 15 |
| Yamper | Aullido | Normal | Estado | — | — | 40 |
| Yamper | Chispazo | Eléctrico | Especial | 80 | 100 % | 15 |
| Yamper | Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 % | 15 |
| Yamper | Nitrocarga | Fuego | Físico | 50 | 100 % | 20 |
Por tutor (1)
| Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Alto Voltaje | Eléctrico | Especial | 70 | 100 % | 20 |
En las Pokédex regionales 2
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Entradas de la Pokédex
La electricidad le confiere una enorme fuerza en las patas. Su velocidad punta puede superar los 90 km/h sin problema.
Pokémon Escudo
La electricidad que genera y envía a sus patas le ayuda a desplazarse rápidamente. Puede correr sin descanso durante tres días y tres noches.
Pokémon Espada