Electrode
Pokémon Bola
Electrode es un Pokémon de tipo Eléctrico de la primera generación (Kanto), conocido como el Pokémon Bola. Mide 1,2 m y pesa 66,6 kg. Es débil frente a Tierra.
Almacena tal cantidad de energía eléctrica en su cuerpo que el más leve impacto puede provocar una gran explosión.
- Altura
- 1,2 m
- Peso
- 66,6 kg
- Altura
- 1,2 m
- Peso
- 71,0 kg
- Categoría
- Pokémon Bola
- Género
- Sin género
- Grupos huevo
- Mineral
- Eclosión
- 20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
- Ratio de captura
- 60 (normal)
- Felicidad base
- 70
- Crecimiento
- Medio
- Color
- Rojo
- Hábitat
- Ciudad
Estadísticas base
| PS | 60 | |
|---|---|---|
| Ataque | 50 | |
| Defensa | 70 | |
| Ataque Especial | 80 | |
| Defensa Especial | 80 | |
| Velocidad | 150 | |
| Total | 490 |
| PS | 60 | |
|---|---|---|
| Ataque | 50 | |
| Defensa | 70 | |
| Ataque Especial | 80 | |
| Defensa Especial | 80 | |
| Velocidad | 150 | |
| Total | 490 |
Efectividad de tipos
×2 Débil
Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.
Tamaño comparado con una persona de 1,70 m
1,7 m

1,2 m

1,2 m
Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.
Evolución
Nivel 30
Usar Piedra Hoja · desde Voltorb (Forma de Hisui)
Formas
¿Dónde aparece? en 14 ediciones
Let’s Go1 lugar
-
Central de Energía
- Encuentro únicoNv. 43
- A la vistaNv. 37–42
Ultrasol y Ultraluna1 lugar
-
Castillo Team Rocket
- Encuentro únicoNv. 60
Sol y Luna1 lugar
-
Malvalanova
- Encuentro únicoNv. 30sólo en Sol
Rubí Omega y Zafiro Alfa2 lugares
-
Guarida Aqua
- Encuentro únicoNv. 40sólo en Zafiro Alfa
-
Guarida Magma
- Encuentro únicoNv. 40sólo en Rubí Omega
X e Y2 lugares
-
Hotel Desolación
- Hierba alta o cuevaNv. 37–3820 %
-
Safari Amistad
- Hierba alta o cuevaNv. 3033 %
HeartGold y SoulSilver2 lugares
-
Cueva Celeste
- Hierba alta o cuevaNv. 40–465 %
-
Escondite del Team Rocket
- Encuentro únicoNv. 23
Rojo Fuego y Verde Hoja3 lugares
-
Central de Energía
- Encuentro únicoNv. 34
-
Cueva Celeste
- Hierba alta o cuevaNv. 58–645 %
-
Isla Canela
- IntercambioNv. 3–100
Esmeralda3 lugares
-
Guarida Aqua
- Encuentro únicoNv. 30
-
Guarida Magma
- Encuentro únicoNv. 30
-
Malvalanova
- Hierba alta o cuevaNv. 261 %
- Encuentro únicoNv. 30
Rubí y Zafiro3 lugares
-
Guarida Aqua
- Encuentro únicoNv. 30sólo en Zafiro
-
Guarida Magma
- Encuentro únicoNv. 30
-
Malvalanova
- Hierba alta o cuevaNv. 261 %
- Encuentro únicoNv. 30sólo en Rubí
Cristal1 lugar
-
Escondite del Team Rocket
- Encuentro únicoNv. 23
Oro y Plata1 lugar
-
Escondite del Team Rocket
- Encuentro únicoNv. 23
Amarillo1 lugar
-
Central de Energía
- Encuentro únicoNv. 43
Rojo y Azul3 lugares
-
Central de Energía
- Encuentro únicoNv. 43
-
Cueva Celeste
- Hierba alta o cuevaNv. 52–5515 %
-
Isla Canela
- IntercambioNv. 3–100
Rojo y Verde2 lugares
-
Central de Energía
- Encuentro únicoNv. 43
-
Cueva Celeste
- Hierba alta o cuevaNv. 52–5515 %
El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.
Movimientos según Escarlata y Púrpura
Al subir de nivel
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Aura Magnética | Eléctrico | Estado | — | — | 20 |
| 1 | Carga | Eléctrico | Estado | — | — | 20 |
| 1 | Impactrueno | Eléctrico | Especial | 40 | 100 % | 30 |
| 1 | Onda Anómala | Eléctrico | Estado | — | 100 % | 15 |
| 1 | Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 % | 35 |
| 9 | Chispa | Eléctrico | Físico | 65 | 100 % | 20 |
| 11 | Rodar | Roca | Físico | 30 | 90 % | 20 |
| 13 | Chirrido | Normal | Estado | — | 85 % | 40 |
| 16 | Rayo Carga | Eléctrico | Especial | 50 | 90 % | 10 |
| 20 | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| 22 | Bola Voltio | Eléctrico | Especial | — | 100 % | 10 |
| 26 | Autodestrucción | Normal | Físico | 200 | 100 % | 5 |
| 29 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| 36 | Levitón | Eléctrico | Estado | — | — | 10 |
| 41 | Chispazo | Eléctrico | Especial | 80 | 100 % | 15 |
| 47 | Explosión | Normal | Físico | 250 | 100 % | 5 |
| 54 | Giro Bola | Acero | Físico | — | 100 % | 5 |
| 58 | Manto Espejo | Psíquico | Especial | — | 100 % | 20 |
Por MT, MO o DT (35)
| MT | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 % | 20 |
| MT04 | Agilidad | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT06 | Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 % | 10 |
| MT07 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT18 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 25 |
| MT23 | Rayo Carga | Eléctrico | Especial | 50 | 90 % | 10 |
| MT25 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT32 | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| MT47 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT48 | Voltiocambio | Eléctrico | Especial | 70 | 100 % | 20 |
| MT50 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT62 | Juego Sucio | Siniestro | Físico | 95 | 100 % | 15 |
| MT70 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT72 | Bola Voltio | Eléctrico | Especial | — | 100 % | 10 |
| MT75 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT82 | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 % | 20 |
| MT85 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT87 | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 % | 20 |
| MT96 | Onda Anómala | Eléctrico | Estado | — | 100 % | 15 |
| MT103 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT126 | Rayo | Eléctrico | Especial | 90 | 100 % | 15 |
| MT130 | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT136 | Campo Eléctrico | Eléctrico | Estado | — | — | 10 |
| MT147 | Voltio Cruel | Eléctrico | Físico | 90 | 100 % | 15 |
| MT152 | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 % | 5 |
| MT163 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 % | 5 |
| MT166 | Trueno | Eléctrico | Especial | 110 | 70 % | 10 |
| MT171 | Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT173 | Carga | Eléctrico | Estado | — | — | 20 |
| MT180 | Giro Bola | Acero | Físico | — | 100 % | 5 |
| MT204 | Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 % | 15 |
| MT210 | Plancha Voltaica | Eléctrico | Físico | 100 | 95 % | 15 |
| MT211 | Electrotela | Eléctrico | Especial | 55 | 95 % | 15 |
| MT223 | Eco Metálico | Acero | Estado | — | 85 % | 40 |
| MT224 | Maldición | Fantasma | Estado | — | — | 10 |
Por crianza (huevo) (1)
Incluye los de Voltorb: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.
| Viene de | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Voltorb | Reciclaje | Normal | Estado | — | — | 10 |
En las Pokédex regionales 9
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Entradas de la Pokédex
Almacena tal cantidad de energía eléctrica en su cuerpo que el más leve impacto puede provocar una gran explosión.
Pokémon Let’s Go, Eevee! · Pokémon Let’s Go, Pikachu!
Una de las características de Electrode es la atracción que siente hacia la electricidad. Son Pokémon problemáticos que suelen agruparse cerca de centrales eléctricas para nutrirse de la energía recién generada.
Pokémon Zafiro Alfa
Los Electrode se alimentan de la electricidad de la atmósfera. En días de tormenta con rayos, es fácil verlos explotando por todos lados tras haber consumido demasiada electricidad.
Pokémon Rubí Omega
Almacena una enorme cantidad de electricidad en su cuerpo. Una pequeña sacudida le hará explotar.
Pokémon Y
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Explotan a la mínima. Por eso se les tiene mucho miedo. Estos Pokémon reciben el mote de Bomba Ball.
Pokémon X