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#0479 · Generación IV · Sinnoh

Rotom

Pokémon Plasma

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Nº 0479
Rotom

Rotom es un Pokémon de tipo Eléctrico y Fantasma de la cuarta generación (Sinnoh), conocido como el Pokémon Plasma. Mide 0,3 m y pesa 0,3 kg. Es débil frente a Tierra, Fantasma, Siniestro.

Su cuerpo de plasma le permite infiltrarse en toda clase de dispositivos electrónicos. Adora sobresaltar a la gente.
Pokémon Escudo
Altura
0,3 m
Peso
0,3 kg
Habilidades
Levitación
Categoría
Pokémon Plasma
Género
Sin género
Grupos huevo
Amorfo
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
45 (difícil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Medio
Color
Rojo

Estadísticas base

Estadísticas base
PS50
Ataque50
Defensa77
Ataque Especial95
Defensa Especial77
Velocidad91
Total440

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×0 Inmune

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Rotom
0,3 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

Rotom no evoluciona.

Formas

¿Dónde aparece? en 8 ediciones

Espada y Escudo · Las nieves de la corona1 lugar
  • Supernido Dinamax
    • Aventura DinamaxNv. 65100 %
Espada y Escudo · La isla de la armadura Rotom Corte1 lugar
  • Mar Gimnástico
    • Deambulando a la vistaNv. 50–60con casi cualquier clima
Espada y Escudo2 lugares
  • Lago del Enfado
    • A la vistaNv. 55–602 %con lluvia o tormenta eléctrica
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de un lugar: Cornisa de Artejo.

Ultrasol y Ultraluna1 lugar
  • Pendiente de Poni
    • Escáner de islasNv. 61100 %
X e Y1 lugar
  • Hotel Desolación
    • Emboscada desde un basureroNv. 3875 %
Negro 2 y Blanco 21 lugar
  • Ruta 15
    • IntercambioNv. 60
Platino1 lugar
  • Vieja Mansión
    • Encuentro únicoNv. 20de noche
Diamante y Perla1 lugar
  • Vieja Mansión
    • Encuentro únicoNv. 15de noche · con la Pokédex Nacional

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Doble Equipo Normal Estado — — 15
1 Impresionar Fantasma Físico 30 100 % 15
5 Impactrueno Eléctrico Especial 40 100 % 30
10 Rayo Confuso Fantasma Estado — 100 % 10
15 Carga Eléctrico Estado — — 20
20 Bola Voltio Eléctrico Especial — 100 % 10
25 Onda Trueno Eléctrico Estado — 90 % 20
30 Onda Voltio Eléctrico Especial 60 — 20
35 Infortunio Fantasma Especial 65 100 % 10
40 Sustituto Normal Estado — — 10
45 Truco Psíquico Estado — 100 % 10
50 Chispazo Eléctrico Especial 80 100 % 15
55 Alboroto Normal Especial 90 100 % 10
Por MT, MO o DT (39)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT17 Rayo Confuso Fantasma Estado — 100 % 10
MT18 Ladrón Siniestro Físico 60 100 % 25
MT23 Rayo Carga Eléctrico Especial 50 90 % 10
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT29 Infortunio Fantasma Especial 65 100 % 10
MT32 Meteoros Normal Especial 60 — 20
MT41 Poder Reserva Psíquico Especial 20 100 % 10
MT42 Tinieblas Fantasma Especial — 100 % 15
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT48 Voltiocambio Eléctrico Especial 70 100 % 20
MT49 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT50 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT62 Juego Sucio Siniestro Físico 95 100 % 15
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT72 Bola Voltio Eléctrico Especial — 100 % 10
MT74 Reflejo Psíquico Estado — — 20
MT75 Pantalla de Luz Psíquico Estado — — 30
MT82 Onda Trueno Eléctrico Estado — 90 % 20
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT94 Pulso Umbrío Siniestro Especial 80 100 % 15
MT96 Onda Anómala Eléctrico Estado — 100 % 15
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT107 Fuego Fatuo Fuego Estado — 85 % 15
MT109 Truco Psíquico Estado — 100 % 10
MT114 Bola Sombra Fantasma Especial 80 100 % 15
MT117 Vozarrón Normal Especial 90 100 % 10
MT126 Rayo Eléctrico Especial 90 100 % 15
MT130 Refuerzo Normal Estado — — 20
MT136 Campo Eléctrico Eléctrico Estado — — 10
MT140 Maquinación Siniestro Estado — — 20
MT166 Trueno Eléctrico Especial 110 70 % 10
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT173 Carga Eléctrico Estado — — 20
MT177 Rencor Fantasma Estado — 100 % 10
MT191 Alboroto Normal Especial 90 100 % 10
MT198 Poltergeist Fantasma Físico 110 90 % 5
MT202 Divide Dolor Normal Estado — — 20
MT211 Electrotela Eléctrico Especial 55 95 % 15

En las Pokédex regionales 7

Rankings y comparaciones

Sus cartas del TCG 40

Ver las 40 cartas de Rotom →

Entradas de la Pokédex

  • Su cuerpo de plasma le permite infiltrarse en toda clase de dispositivos electrónicos. Adora sobresaltar a la gente.

    Pokémon Escudo

  • Gracias a la inventiva de cierto joven, se ha iniciado la fabricación de diversos artilugios que aprovechan todo el potencial de Rotom.

    Pokémon Espada

  • Su cuerpo está hecho de plasma. Puede infiltrarse en dispositivos electrónicos e inutilizarlos.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y

  • Desde hace mucho tiempo se estudia su singular motor como fuente de energía motriz.

    Pokémon Rubí Omega · Pokémon X