Saltar al contenido
Pokédex.cl

#0439 · Generación IV · Sinnoh Bebé

Mime Jr.

Pokémon Mimo

Comparar
Nº 0439
Mime Jr.

Mime Jr. es un Pokémon de tipo Psíquico y Hada de la cuarta generación (Sinnoh), conocido como el Pokémon Mimo. Mide 0,6 m y pesa 13,0 kg. Es débil frente a Veneno, Fantasma, Acero.

Su admiración por Mr. Rime, un consumado danzarín, lo lleva a seguirlo para aprender de él e imitar con esmero sus pasos de baile.
Pokémon Escudo
Altura
0,6 m
Peso
13,0 kg
Habilidades
InsonorizarFiltroExpertooculta
Categoría
Pokémon Mimo
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Desconocido
Eclosión
25 ciclos (≈ 6.630 pasos)
Ratio de captura
145 (fácil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Medio
Color
Rosa

Estadísticas base

Estadísticas base
PS20
Ataque25
Defensa45
Ataque Especial70
Defensa Especial90
Velocidad60
Total310

Efectividad de tipos

×2 Débil

×1/2 Resiste

×1/4 Resiste mucho

×0 Inmune

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Evolución

Mime Jr. PsíquicoHada

Subir de nivel · conociendo Mimético

Subir de nivel · conociendo Mimético · en Galar

Movimientos según Espada y Escudo

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Copión Normal Estado 20
1 Destructor Normal Físico 40 100 % 35
4 Relevo Normal Estado 40
8 Otra Vez Normal Estado 100 % 5
12 Confusión Psíquico Especial 50 100 % 25
16 Imitación Psíquico Estado 10
20 Protección Normal Estado 10
24 Reciclaje Normal Estado 10
28 Psicorrayo Psíquico Especial 65 100 % 20
32 Mimético Normal Estado 10
36 Pantalla de Luz Psíquico Estado 30
36 Reflejo Psíquico Estado 20
36 Velo Sagrado Normal Estado 25
40 Golpe Bajo Siniestro Físico 70 100 % 5
44 Brillo Mágico Hada Especial 80 100 % 10
48 Psíquico Psíquico Especial 90 100 % 10
52 Danza Caos Normal Estado 100 % 20
Por MT, MO o DT (46)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
DT08 Rayo Eléctrico Especial 90 100 % 15
DT09 Trueno Eléctrico Especial 110 70 % 10
DT11 Psíquico Psíquico Especial 90 100 % 10
DT20 Sustituto Normal Estado 10
DT25 Psicocarga Psíquico Especial 80 100 % 10
DT26 Aguante Normal Estado 10
DT27 Sonámbulo Normal Estado 10
DT29 Relevo Normal Estado 40
DT30 Otra Vez Normal Estado 100 % 5
DT33 Bola Sombra Fantasma Especial 80 100 % 15
DT34 Premonición Psíquico Especial 120 100 % 10
DT35 Alboroto Normal Especial 90 100 % 10
DT37 Mofa Siniestro Estado 100 % 20
DT38 Truco Psíquico Estado 100 % 10
DT40 Intercambio Psíquico Estado 10
DT49 Paz Mental Psíquico Estado 20
DT68 Maquinación Siniestro Estado 20
DT77 Hierba Lazo Planta Especial 100 % 20
DT82 Poder Reserva Psíquico Especial 20 100 % 10
DT83 Cambio de Banda Psíquico Estado 15
DT92 Brillo Mágico Hada Especial 80 100 % 10
MT11 Rayo Solar Planta Especial 120 100 % 10
MT14 Onda Trueno Eléctrico Estado 90 % 20
MT17 Pantalla de Luz Psíquico Estado 30
MT18 Reflejo Psíquico Estado 20
MT19 Velo Sagrado Normal Estado 25
MT21 Descanso Psíquico Estado 5
MT23 Ladrón Siniestro Físico 60 100 % 25
MT24 Ronquido Normal Especial 50 100 % 15
MT25 Protección Normal Estado 10
MT27 Viento Hielo Hielo Especial 55 95 % 15
MT29 Encanto Hada Estado 100 % 20
MT31 Atracción Normal Estado 100 % 15
MT33 Danza Lluvia Agua Estado 5
MT34 Día Soleado Fuego Estado 5
MT39 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT41 Refuerzo Normal Estado 20
MT43 Demolición Lucha Físico 75 100 % 15
MT59 Lanzamiento Siniestro Físico 100 % 10
MT63 Puño Drenaje Lucha Físico 75 100 % 10
MT70 Espacio Raro Psíquico Estado 5
MT71 Zona Extraña Psíquico Estado 10
MT72 Zona Mágica Psíquico Estado 10
MT76 Canon Normal Especial 60 100 % 15
MT89 Campo de Niebla Hada Estado 10
MT91 Campo Psíquico Psíquico Estado 10
Por crianza (huevo) (5)
Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Cosquillas Normal Estado 100 % 20
Hipnosis Psíquico Estado 60 % 20
Isofuerza Psíquico Estado 10
Rayo Confuso Fantasma Estado 100 % 10
Sorpresa Normal Físico 40 100 % 10

Entradas de la Pokédex

  • Su admiración por Mr. Rime, un consumado danzarín, lo lleva a seguirlo para aprender de él e imitar con esmero sus pasos de baile.

    Pokémon Escudo

  • Imita todo lo que ve, especialmente los gráciles pasos de baile de Mr. Rime, que practica con gran tesón.

    Pokémon Espada

  • Es un gran imitador. Cuando logra sorprender a su adversario, la alegría le embarga de tal forma que se olvida de continuar su actuación.

    Pokémon Ultraluna

  • Imita los movimientos y las expresiones de otros tan bien como puede, aunque aún le queda mucho por mejorar.

    Pokémon Ultrasol

Ver las 6 entradas
  • Suele imitar a sus enemigos. Cuando lo hace, su rival no puede apartar los ojos de él.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y

  • Desconcierta a sus rivales imitando sus movimientos a la perfección y aprovecha para darse a la fuga.

    Pokémon Rubí Omega · Pokémon X