Meditite
Pokémon Meditador
Meditite es un Pokémon de tipo Lucha y Psíquico de la tercera generación (Hoenn), conocido como el Pokémon Meditador. Mide 0,6 m y pesa 11,2 kg. Es débil frente a Volador, Fantasma, Hada.
Meditite aumenta su energía interior mediante meditación. Para subsistir le basta con una baya al día. El comer poco entra dentro de su entrenamiento.
- Altura
- 0,6 m
- Peso
- 11,2 kg
- Habilidades
- Energía PuraTelepatíaoculta
- Categoría
- Pokémon Meditador
- Género
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Grupos huevo
- Humanoide
- Eclosión
- 20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
- Ratio de captura
- 180 (fácil)
- Felicidad base
- 70
- Crecimiento
- Medio
- Color
- Azul
- Hábitat
- Montaña
Estadísticas base
| PS | 30 | |
|---|---|---|
| Ataque | 40 | |
| Defensa | 55 | |
| Ataque Especial | 40 | |
| Defensa Especial | 55 | |
| Velocidad | 60 | |
| Total | 280 |
Efectividad de tipos
Tamaño comparado con una persona de 1,70 m
1,7 m

0,6 m
Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.
Evolución
¿Dónde aparece? en 8 ediciones
Rubí Omega y Zafiro Alfa1 lugar
-
Monte Pírico
- HordaNv. 1535 %
X e Y2 lugares
-
Gruta Tierraunida
- Hierba alta o cuevaNv. 13–1530 %
-
Safari Amistad
- Hierba alta o cuevaNv. 3033 %
HeartGold y SoulSilver4 lugares
-
Torre Bellsprout
- Hierba alta o cuevaNv. 520 %con la radio de Sinnoh
-
Torre Campana
- Hierba alta o cuevaNv. 2220 %con la radio de Sinnoh
-
Torre Quemada
- Hierba alta o cuevaNv. 15–1620 %con la radio de Sinnoh
-
Zona Safari
- Hierba alta o cuevaNv. 43–4410 %con bloques en la Zona Safari
Platino4 lugares
-
Monte Corona
- Hierba alta o cuevaNv. 14–3510 %
-
Ruta 210
- Hierba alta o cuevaNv. 27–2910 %
-
Ruta 211
- Hierba alta o cuevaNv. 13–2920 %
-
Ruta 216
- Hierba alta o cuevaNv. 32–3310 %
Diamante y Perla7 lugares
-
Monte Corona
- Hierba alta o cuevaNv. 13–3225 %
-
Orilla Agudeza
- Hierba alta o cuevaNv. 3510 %por la mañana · de día
-
Ruta 208
- Hierba alta o cuevaNv. 16–1710 %
-
Ruta 210
- Hierba alta o cuevaNv. 24–2620 %
-
Ruta 211
- Hierba alta o cuevaNv. 12–2835 %
-
Ruta 216
- Hierba alta o cuevaNv. 33–3410 %
-
Ruta 217
- Hierba alta o cuevaNv. 3510 %por la mañana · de día
XD1 lugar
-
Pueblo Pirita
- IntercambioNv. 20con una condición especial
Colosseum1 lugar
-
Cueva de Pirita
- Captura a un entrenador (Colosseum/XD)Nv. 33
Rubí y Zafiro2 lugares
-
Calle Victoria
- Hierba alta o cuevaNv. 385 %
-
Monte Pírico
- Hierba alta o cuevaNv. 27–2930 %
El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.
Movimientos según Escarlata y Púrpura
Al subir de nivel
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Avivar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| 1 | Confusión | Psíquico | Especial | 50 | 100 % | 25 |
| 9 | Detección | Lucha | Estado | — | — | 5 |
| 12 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 15 | Amago | Normal | Físico | 30 | 100 % | 10 |
| 17 | Palmeo | Lucha | Físico | 60 | 100 % | 10 |
| 20 | Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 % | 20 |
| 23 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| 25 | Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 80 | 90 % | 15 |
| 28 | Patada Salto Alta | Lucha | Físico | 130 | 90 % | 10 |
| 31 | Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 33 | Acupresión | Normal | Estado | — | — | 30 |
| 36 | Truco Fuerza | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 39 | Inversión | Lucha | Físico | — | 100 % | 15 |
| 41 | Recuperación | Normal | Estado | — | — | 5 |
| 44 | Contraataque | Lucha | Físico | — | 100 % | 20 |
Por MT, MO o DT (55)
| MT | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 % | 20 |
| MT07 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT12 | Patada Baja | Lucha | Físico | — | 100 % | 20 |
| MT16 | Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 % | 20 |
| MT18 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 25 |
| MT20 | Abrecaminos | Planta | Físico | 50 | 100 % | 20 |
| MT25 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT27 | Golpe Aéreo | Físico | 60 | — | 20 | |
| MT32 | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| MT36 | Tumba Rocas | Roca | Físico | 60 | 95 % | 15 |
| MT39 | Puntapié | Lucha | Físico | 65 | 100 % | 20 |
| MT41 | Poder Reserva | Psíquico | Especial | 20 | 100 % | 10 |
| MT42 | Tinieblas | Fantasma | Especial | — | 100 % | 15 |
| MT43 | Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 % | 10 |
| MT47 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT49 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT50 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT54 | Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT58 | Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 % | 15 |
| MT59 | Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 80 | 90 % | 15 |
| MT64 | Corpulencia | Lucha | Estado | — | — | 20 |
| MT66 | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 % | 15 |
| MT67 | Puño Fuego | Fuego | Físico | 75 | 100 % | 15 |
| MT68 | Puño Trueno | Eléctrico | Físico | 75 | 100 % | 15 |
| MT69 | Puño Hielo | Hielo | Físico | 75 | 100 % | 15 |
| MT70 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT73 | Puño Drenaje | Lucha | Físico | 75 | 100 % | 10 |
| MT74 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT75 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT80 | Metrónomo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT81 | Hierba Lazo | Planta | Especial | — | 100 % | 20 |
| MT83 | Puya Nociva | Veneno | Físico | 80 | 100 % | 20 |
| MT85 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT86 | Avalancha | Roca | Físico | 75 | 90 % | 10 |
| MT87 | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 % | 20 |
| MT92 | Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT98 | Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT103 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT109 | Truco | Psíquico | Estado | — | 100 % | 10 |
| MT114 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 % | 15 |
| MT120 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| MT129 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT130 | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT132 | Relevo | Normal | Estado | — | — | 40 |
| MT134 | Inversión | Lucha | Físico | — | 100 % | 15 |
| MT138 | Campo Psíquico | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT158 | Onda Certera | Lucha | Especial | 120 | 70 % | 5 |
| MT161 | Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT167 | A Bocajarro | Lucha | Físico | 120 | 100 % | 5 |
| MT171 | Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT192 | Puño Certero | Lucha | Físico | 150 | 100 % | 20 |
| MT202 | Divide Dolor | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT203 | Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT218 | Vasta Fuerza | Psíquico | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT229 | Palma Rauda | Lucha | Físico | 65 | 100 % | 15 |
Por crianza (huevo) (11)
| Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Anticipo | Lucha | Estado | — | — | 15 |
| Cambiadefensa | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Cambiafuerza | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Psicocorte | Psíquico | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| Puño Bala | Acero | Físico | 40 | 100 % | 30 |
| Puño Dinámico | Lucha | Físico | 100 | 50 % | 5 |
| Puño Fuego | Fuego | Físico | 75 | 100 % | 15 |
| Puño Hielo | Hielo | Físico | 75 | 100 % | 15 |
| Puño Trueno | Eléctrico | Físico | 75 | 100 % | 15 |
| Relevo | Normal | Estado | — | — | 40 |
| Sorpresa | Normal | Físico | 40 | 100 % | 10 |
En las Pokédex regionales 7
Sus cartas del TCG 13
MedititeHéroes Ascendentes · 103
MedititeRivales Predestinados · 099
MedititeCorona Astral · 077
MedititeCorona Astral · 078
MedititeCorona Astral · 153
MedititeFuerzas Temporales · 082
MedititeEscarlata y Púrpura · 110
MedititeTempestad Plateada · 072
MedititeOrigen Perdido · 099
MedititeChoque Rebelde · 97
MedititeMentes Unidas · 109
MedititeTormenta Celestial · 76
Entradas de la Pokédex
Meditite aumenta su energía interior mediante meditación. Para subsistir le basta con una baya al día. El comer poco entra dentro de su entrenamiento.
Pokémon Zafiro Alfa
Meditite lleva a cabo un entrenamiento mental exhaustivo en lo más profundo de las montañas. Aunque, cuando medita, pierde toda la concentración y se descentra. Por eso, no deja nunca de entrenarse.
Pokémon Rubí Omega
Solo come una baya al día. El ayuno fortalece su espíritu y su capacidad de concentración.
Pokémon Y
Se entrena en la profundidad de las montañas. Cuando aumenta su poder espiritual con meditación, levita.
Pokémon X