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#0655 · Generación VI · Kalos

Delphox

Pokémon Zorro

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Nº 0655
Delphox

Delphox es un Pokémon de tipo Fuego y Psíquico de la sexta generación (Kalos), conocido como el Pokémon Zorro. Mide 1,5 m y pesa 39,0 kg. Es débil frente a Tierra, Roca, Fantasma, Agua, Siniestro.

Sus poderes psíquicos le permiten controlar vórtices de fuego a 3000 °C que envuelven y calcinan a sus enemigos.
Pokémon Zafiro Alfa
Altura
1,5 m
Peso
39,0 kg
Categoría
Pokémon Zorro
Género
87,5 % ♂ · 12,5 % ♀
Grupos huevo
Campo
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
45 (difícil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Parabólico
Color
Rojo

Estadísticas base

Estadísticas base
PS75
Ataque69
Defensa72
Ataque Especial114
Defensa Especial100
Velocidad104
Total534

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Delphox
1,5 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

Formas

¿Dónde aparece? en 1 edición

Ultrasol y Ultraluna1 lugar
  • Antiguo Paso de Poni
    • Escáner de islasNv. 44100 %

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
— Llama Embrujada Fuego Especial 75 100 % 10
1 Agitacola Normal Estado — 100 % 30
1 Arañazo Normal Físico 40 100 % 35
1 Ascuas Fuego Especial 40 100 % 25
1 Aullido Normal Estado — — 40
1 Bola Sombra Fantasma Especial 80 100 % 15
1 Imitación Psíquico Estado — — 10
1 Premonición Psíquico Especial 120 100 % 10
1 Trapicheo Siniestro Estado — 100 % 10
14 Nitrocarga Fuego Físico 50 100 % 20
18 Psicorrayo Psíquico Especial 65 100 % 20
22 Giro Fuego Fuego Especial 35 85 % 15
28 Pantalla de Luz Psíquico Estado — — 30
38 Psicocarga Psíquico Especial 80 100 % 10
45 Lanzallamas Fuego Especial 90 100 % 15
51 Fuego Fatuo Fuego Estado — 85 % 15
57 Psíquico Psíquico Especial 90 100 % 10
62 Día Soleado Fuego Estado — — 5
68 Zona Mágica Psíquico Estado — — 10
74 Llamarada Fuego Especial 110 85 % 5
Por MT, MO o DT (64)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT01 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
MT02 Encanto Hada Estado — 100 % 20
MT04 Agilidad Psíquico Estado — — 30
MT05 Bofetón Lodo Tierra Especial 20 100 % 10
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT12 Patada Baja Lucha Físico — 100 % 20
MT16 Psicorrayo Psíquico Especial 65 100 % 20
MT17 Rayo Confuso Fantasma Estado — 100 % 10
MT18 Ladrón Siniestro Físico 60 100 % 25
MT24 Giro Fuego Fuego Especial 35 85 % 15
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT29 Infortunio Fantasma Especial 65 100 % 10
MT32 Meteoros Normal Especial 60 — 20
MT35 Disparo Lodo Tierra Especial 55 95 % 15
MT38 Nitrocarga Fuego Físico 50 100 % 20
MT41 Poder Reserva Psíquico Especial 20 100 % 10
MT42 Tinieblas Fantasma Especial — 100 % 15
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT49 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT50 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT54 Psicocarga Psíquico Especial 80 100 % 10
MT59 Cabezazo Zen Psíquico Físico 80 90 % 15
MT62 Juego Sucio Siniestro Físico 95 100 % 15
MT67 Puño Fuego Fuego Físico 75 100 % 15
MT68 Puño Trueno Eléctrico Físico 75 100 % 15
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT74 Reflejo Psíquico Estado — — 20
MT75 Pantalla de Luz Psíquico Estado — — 30
MT79 Brillo Mágico Hada Especial 80 100 % 10
MT80 Metrónomo Normal Estado — — 10
MT81 Hierba Lazo Planta Especial — 100 % 20
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT92 Sellar Psíquico Estado — — 10
MT98 Intercambio Psíquico Estado — — 10
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT107 Fuego Fatuo Fuego Estado — 85 % 15
MT109 Truco Psíquico Estado — 100 % 10
MT114 Bola Sombra Fantasma Especial 80 100 % 15
MT117 Vozarrón Normal Especial 90 100 % 10
MT118 Onda Ígnea Fuego Especial 95 90 % 10
MT120 Psíquico Psíquico Especial 90 100 % 10
MT122 Otra Vez Normal Estado — 100 % 5
MT125 Lanzallamas Fuego Especial 90 100 % 15
MT129 Paz Mental Psíquico Estado — — 20
MT130 Refuerzo Normal Estado — — 20
MT138 Campo Psíquico Psíquico Estado — — 10
MT140 Maquinación Siniestro Estado — — 20
MT141 Llamarada Fuego Especial 110 85 % 5
MT144 Voto Fuego Fuego Especial 80 100 % 10
MT152 Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
MT153 Anillo Ígneo Fuego Especial 150 90 % 5
MT157 Sofoco Fuego Especial 130 90 % 5
MT158 Onda Certera Lucha Especial 120 70 % 5
MT161 Espacio Raro Psíquico Estado — — 5
MT163 Hiperrayo Normal Especial 150 90 % 5
MT165 Envite Ígneo Fuego Físico 120 100 % 15
MT168 Rayo Solar Planta Especial 120 100 % 10
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT195 Envidia Ardiente Fuego Especial 70 100 % 5
MT203 Autosugestión Normal Estado — — 10
MT215 Arenas Ardientes Tierra Especial 70 100 % 10
MT217 Premonición Psíquico Especial 120 100 % 10
MT218 Vasta Fuerza Psíquico Especial 80 100 % 10
MT228 Psicorruido Psíquico Especial 75 100 % 10
Por crianza (huevo) (5)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Copión Normal Estado — — 20
Deseo Normal Estado — — 10
Hipnosis Psíquico Estado — 60 % 20
Onda Ígnea Fuego Especial 95 90 % 10
Zona Mágica Psíquico Estado — — 10

En las Pokédex regionales 3

Rankings y comparaciones

Comparado con

Sus cartas del TCG 11

Entradas de la Pokédex

  • Sus poderes psíquicos le permiten controlar vórtices de fuego a 3000 °C que envuelven y calcinan a sus enemigos.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y

  • Fija la mirada en la llama que arde en la punta de su bastón para concentrarse y prever sucesos que tienen lugar en el futuro.

    Pokémon Rubí Omega · Pokémon X