Iniciales de tipo Fuego
Infernape vs Delphox
Infernape (Fuego/Lucha) y Delphox (Fuego/Psíquico) son iniciales de tipo Fuego de distintas generaciones. Los dos suman 534 en estadísticas base. Infernape es más rápido. En un duelo simulado gana Delphox.
¿Quién ganaría?
Gana Delphox: lo debilita en un golpe y Infernape necesita 2 golpes.
Infernape (con Puño Férreo) usa Terremoto Tierra: le quita a Delphox entre 92,7 % y 109,9 % de sus PS y puede debilitarlo en un golpe (56 % de las veces) y lo debilita seguro en 2 golpes.
Ver el cálculoDelphox usa Psíquico Psíquico: le quita a Infernape entre 134,2 % y 159,2 % de sus PS y lo debilita en un golpe.
Ver el cálculoDuelo simulado a nivel 50: cada uno con 252 EV en su mejor estadística de ataque y en Velocidad (con una naturaleza que sube ese ataque), 4 EV en PS, sin objetos, sin teracristal y sin cambios de estadísticas. Usa el movimiento que más daño le hace al otro de entre los que puede aprender, y su habilidad cuando cambia el daño.
Estadísticas base
Quedan 3 a 3: parejos en estadísticas.
Por tipos
A Infernape le cuesta: con sus tipos su mejor golpe queda en ×1/2
Delphox le pega a Infernape con Psíquico ×2
Por tipos, Delphox tiene la ventaja.