Iniciales de tipo Fuego
Infernape vs Emboar
Infernape (Fuego/Lucha) y Emboar (Fuego/Lucha) son iniciales de tipo Fuego de distintas generaciones. En estadísticas base, Infernape suma 534 contra 528 y Infernape gana en 4 de las 6. Infernape es más rápido. En un duelo simulado gana Emboar.
¿Quién ganaría?
Gana Emboar: lo debilita en un golpe y Infernape necesita 2 golpes.
Infernape (con Puño Férreo) usa Terremoto Tierra: le quita a Emboar entre 81,7 % y 96,7 % de sus PS y lo debilita en 2 golpes.
Ver el cálculoEmboar (con Audaz) usa Terremoto Tierra: le quita a Infernape entre 103,9 % y 123,6 % de sus PS y lo debilita en un golpe.
Ver el cálculoDuelo simulado a nivel 50: cada uno con 252 EV en su mejor estadística de ataque y en Velocidad (con una naturaleza que sube ese ataque), 4 EV en PS, sin objetos, sin teracristal y sin cambios de estadísticas. Usa el movimiento que más daño le hace al otro de entre los que puede aprender, y su habilidad cuando cambia el daño.
Estadísticas base
Infernape gana en 4 de 6 estadísticas (4–2).
Por tipos
Infernape no saca ventaja con sus tipos: su mejor golpe queda en ×1
Emboar no saca ventaja con sus tipos: su mejor golpe queda en ×1
Por tipos quedan parejos.