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Iniciales de tipo Fuego

Infernape vs Incineroar

Infernape (Fuego/Lucha) y Incineroar (Fuego/Siniestro) son iniciales de tipo Fuego de distintas generaciones. En estadísticas base, Infernape suma 534 contra 530 y Incineroar gana en 4 de las 6. Infernape es más rápido. En un duelo simulado gana Infernape.

Infernape

#0392

Infernape

FuegoLucha

1,2 m · 55,0 kg

Incineroar

#0727

Incineroar

FuegoSiniestro

1,8 m · 83,0 kg

¿Quién ganaría?

Gana Infernape: los dos necesitan un golpe, pero Infernape es más rápido (160 contra 112 de Velocidad) y pega primero.

Infernape (con Puño Férreo) usa A Bocajarro Lucha: le quita a Incineroar entre 123,9 % y 147,3 % de sus PS y lo debilita en un golpe.

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Incineroar usa Terremoto Tierra: le quita a Infernape entre 100,0 % y 118,4 % de sus PS y lo debilita en un golpe.

Ver el cálculo

Duelo simulado a nivel 50: cada uno con 252 EV en su mejor estadística de ataque y en Velocidad (con una naturaleza que sube ese ataque), 4 EV en PS, sin objetos, sin teracristal y sin cambios de estadísticas. Usa el movimiento que más daño le hace al otro de entre los que puede aprender, y su habilidad cuando cambia el daño.

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Estadísticas base

76 PS 95
104 Ataque 115
71 Defensa 90
104 At. Esp. 80
71 Def. Esp. 90
108 Velocidad 60
534 Total 530

Incineroar gana en 4 de 6 estadísticas (2–4).

Por tipos

Infernape le pega a Incineroar con Lucha ×2

A Incineroar le cuesta: con sus tipos su mejor golpe queda en ×1/2

Por tipos, Infernape tiene la ventaja.

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