Girafarig
Pokémon Gran Cuello
Girafarig es un Pokémon de tipo Normal y Psíquico de la segunda generación (Johto), conocido como el Pokémon Gran Cuello. Mide 1,5 m y pesa 41,5 kg. Es débil frente a Bicho, Siniestro.
La cabeza trasera de Girafarig tiene un cerebro muy pequeño para pensar, pero, como no le hace falta dormir, al menos puede hacer de centinela las 24 horas del día.
- Altura
- 1,5 m
- Peso
- 41,5 kg
- Habilidades
- Fuerza MentalMadrugarHerbívorooculta
- Categoría
- Pokémon Gran Cuello
- Género
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Grupos huevo
- Campo
- Eclosión
- 20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
- Ratio de captura
- 60 (normal)
- Felicidad base
- 70
- Crecimiento
- Medio
- Color
- Amarillo
- Hábitat
- Pradera
Estadísticas base
| PS | 70 | |
|---|---|---|
| Ataque | 80 | |
| Defensa | 65 | |
| Ataque Especial | 90 | |
| Defensa Especial | 65 | |
| Velocidad | 85 | |
| Total | 455 |
Efectividad de tipos
Tamaño comparado con una persona de 1,70 m
1,7 m

1,5 m
Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.
Evolución
Subir de nivel · conociendo Láser Doble
¿Dónde aparece? en 9 ediciones
Rubí Omega y Zafiro Alfa1 lugar
-
Monte Espejismo
- Hierba alta o cuevaNv. 36–3810 %
X e Y1 lugar
-
Safari Amistad
- Hierba alta o cuevaNv. 3033 %
Negro 2 y Blanco 21 lugar
-
Nature Sanctuary*
- Hierba alta o cuevaNv. 58–5915 %
- Hierba oscuraNv. 66–6715 %
HeartGold y SoulSilver3 lugares
-
Ruta 43
- Hierba alta o cuevaNv. 1530 %
-
Ruta 48
- Hierba alta o cuevaNv. 205 %
-
Zona Safari
- Hierba alta o cuevaNv. 15–4030 %con bloques en la Zona Safari
Platino2 lugares
-
Orilla Valor
- Hierba alta o cuevaNv. 26–2825 %
-
Ruta 221
- Hierba alta o cuevaNv. 28–3025 %
Diamante y Perla2 lugares
-
Orilla Valor
- Hierba alta o cuevaNv. 21–2230 %
-
Ruta 214
- Hierba alta o cuevaNv. 2410 %
Esmeralda1 lugar
-
Zona Safari
- Hierba alta o cuevaNv. 25–2720 %
Rubí y Zafiro1 lugar
-
Zona Safari
- Hierba alta o cuevaNv. 25–2720 %
Oro y Plata1 lugar
-
Ruta 43
- Hierba alta o cuevaNv. 1530 %
El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo; los lugares con * conservan su nombre original porque aún no tienen traducción.
Movimientos según Escarlata y Púrpura
Al subir de nivel
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Cambiadefensa | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 1 | Cambiafuerza | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 1 | Gruñido | Normal | Estado | — | 100 % | 40 |
| 1 | Impresionar | Fantasma | Físico | 30 | 100 % | 15 |
| 1 | Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 % | 35 |
| 5 | Confusión | Psíquico | Especial | 50 | 100 % | 25 |
| 10 | Buena Baza | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 10 |
| 14 | Pisotón | Normal | Físico | 65 | 100 % | 20 |
| 19 | Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 % | 20 |
| 23 | Agilidad | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| 28 | Doble Golpe | Normal | Físico | 35 | 90 % | 10 |
| 32 | Láser Doble | Psíquico | Especial | 40 | 100 % | 10 |
| 37 | Triturar | Siniestro | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| 41 | Relevo | Normal | Estado | — | — | 40 |
| 46 | Maquinación | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| 50 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 % | 10 |
Por MT, MO o DT (60)
| MT | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 % | 20 |
| MT04 | Agilidad | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT07 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT12 | Patada Baja | Lucha | Físico | — | 100 % | 20 |
| MT16 | Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 % | 20 |
| MT17 | Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 % | 10 |
| MT18 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 25 |
| MT20 | Abrecaminos | Planta | Físico | 50 | 100 % | 20 |
| MT23 | Rayo Carga | Eléctrico | Especial | 50 | 90 % | 10 |
| MT25 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT28 | Terratemblor | Tierra | Físico | 60 | 100 % | 20 |
| MT32 | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| MT41 | Poder Reserva | Psíquico | Especial | 20 | 100 % | 10 |
| MT47 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT49 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT50 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT54 | Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT59 | Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 80 | 90 % | 15 |
| MT62 | Juego Sucio | Siniestro | Físico | 95 | 100 % | 15 |
| MT63 | Psicocolmillo | Psíquico | Físico | 85 | 100 % | 10 |
| MT66 | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 % | 15 |
| MT70 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT74 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT75 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT79 | Brillo Mágico | Hada | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT81 | Hierba Lazo | Planta | Especial | — | 100 % | 20 |
| MT82 | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 % | 20 |
| MT84 | Pataleta | Tierra | Físico | 75 | 100 % | 10 |
| MT85 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT92 | Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT98 | Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT103 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT108 | Triturar | Siniestro | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| MT109 | Truco | Psíquico | Estado | — | 100 % | 10 |
| MT114 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 % | 15 |
| MT117 | Vozarrón | Normal | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| MT119 | Energibola | Planta | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| MT120 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| MT126 | Rayo | Eléctrico | Especial | 90 | 100 % | 15 |
| MT128 | Amnesia | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT129 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT130 | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT132 | Relevo | Normal | Estado | — | — | 40 |
| MT138 | Campo Psíquico | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT140 | Maquinación | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| MT149 | Terremoto | Tierra | Físico | 100 | 100 % | 10 |
| MT152 | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 % | 5 |
| MT161 | Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT163 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 % | 5 |
| MT166 | Trueno | Eléctrico | Especial | 110 | 70 % | 10 |
| MT171 | Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT178 | Gravedad | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT186 | Fuerza Equina | Tierra | Físico | 95 | 95 % | 10 |
| MT191 | Alboroto | Normal | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| MT203 | Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT204 | Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 % | 15 |
| MT205 | Esfuerzo | Normal | Físico | — | 100 % | 5 |
| MT217 | Premonición | Psíquico | Especial | 120 | 100 % | 10 |
| MT218 | Vasta Fuerza | Psíquico | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT228 | Psicorruido | Psíquico | Especial | 75 | 100 % | 10 |
Por crianza (huevo) (9)
| Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Alboroto | Normal | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| Cambio de Banda | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 % | 20 |
| Deseo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Doble Patada | Lucha | Físico | 30 | 100 % | 30 |
| Mal de Ojo | Normal | Estado | — | — | 5 |
| Manto Espejo | Psíquico | Especial | — | 100 % | 20 |
| Paliza | Siniestro | Físico | — | 100 % | 10 |
| Premonición | Psíquico | Especial | 120 | 100 % | 10 |
En las Pokédex regionales 8
Sus cartas del TCG 7
Entradas de la Pokédex
La cabeza trasera de Girafarig tiene un cerebro muy pequeño para pensar, pero, como no le hace falta dormir, al menos puede hacer de centinela las 24 horas del día.
Pokémon Zafiro Alfa
Girafarig tiene un cerebro también en la cabeza de la cola que reacciona atacando ante olores y sonidos. Cuando alguien se acerca a este Pokémon por la espalda, puede provocar que la cabeza trasera se abalance y lo muerda.
Pokémon Rubí Omega
Su cola tiene un pequeño cerebro. ¡Cuidado! Si te acercas, puede reaccionar a tu olor y morder.
Pokémon Y
Cuando duerme, la cabeza de su cola se queda vigilando, ya que ella no necesita dormir.
Pokémon X






