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#0061 · Generación I · Kanto

Poliwhirl

Pokémon Renacuajo

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Nº 0061
Poliwhirl

Poliwhirl es un Pokémon de tipo Agua de la primera generación (Kanto), conocido como el Pokémon Renacuajo. Mide 1,0 m y pesa 20,0 kg. Es débil frente a Planta, Eléctrico.

Secreta un sudor viscoso que le sirve para escurrirse y escapar del agarre de sus enemigos.
Pokémon Escudo
Altura
1,0 m
Peso
20,0 kg
Categoría
Pokémon Renacuajo
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Agua 1
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
120 (fácil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Parabólico
Color
Azul
Hábitat
Agua salada

Estadísticas base

Estadísticas base
PS65
Ataque65
Defensa65
Ataque Especial50
Defensa Especial50
Velocidad90
Total385

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×2 Débil

×1/2 Resiste

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Poliwhirl
1,0 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

Poliwag Agua

Nivel 25

Poliwhirl Agua

Usar Piedra Agua

Intercambio · llevando Roca del Rey

¿Dónde aparece? en 16 ediciones

Espada y Escudo · La isla de la armadura3 lugares
  • Humedal Frescor
    • Deambulando a la vistaNv. 20–60con lluvia, tormenta eléctrica o niebla
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 3 lugares: Cueva Tenacidad, Humedal Frescor, Prado Reverencia.

Let’s Go4 lugares
  • Cueva Celeste
    • Surfeando (a la vista)Nv. 51–56
  • Ruta 22
    • Surfeando (a la vista)Nv. 3–4
  • Ruta 23
    • Surfeando (a la vista)Nv. 41–46
  • Ruta 25
    • Surfeando (a la vista)Nv. 9–14
Ultrasol y Ultraluna1 lugar
  • Parque de Malíe
    • Hierba alta o cuevaNv. 25–2820 %
    • Combate SOSNv. 25–2810 %
Sol y Luna2 lugares
  • Ciudad Konikoni
    • IntercambioNv. 22
  • Parque de Malíe
    • Combate SOSNv. 24–2710 %
X e Y11 lugares
  • Calle Victoria
    • Caña BuenaNv. 4535 %
    • SupercañaNv. 5565 %
    • SurfeandoNv. 57–5966 %
  • Ciudad Romantis
    • Caña BuenaNv. 2535 %
    • SupercañaNv. 3565 %
  • Gruta Helada
    • Caña BuenaNv. 3035 %
    • SupercañaNv. 4065 %
    • SurfeandoNv. 38–4066 %
  • Pueblo Mosaico
    • Caña BuenaNv. 3535 %
    • SupercañaNv. 4565 %
  • Ruta 14
    • Caña BuenaNv. 3535 %
    • SupercañaNv. 3565 %
  • Ruta 15
    • Caña BuenaNv. 2535 %
    • SupercañaNv. 3565 %
  • Ruta 16
    • Caña BuenaNv. 2535 %
    • SupercañaNv. 3565 %
  • Ruta 19
    • Caña BuenaNv. 3535 %
    • SupercañaNv. 4560 %
  • Ruta 21
    • Caña BuenaNv. 4035 %
    • SupercañaNv. 5060 %
  • Safari Amistad
    • Hierba alta o cuevaNv. 3033 %
  • Villa Pokémon
    • Caña BuenaNv. 4035 %
    • SupercañaNv. 5065 %
    • SurfeandoNv. 48–5034 %
Negro 2 y Blanco 212 lugares
  • Boquete Gigante
    • Pescando en ondasNv. 40–7055 %
  • Bosque Azulejo
    • Claro ocultoNv. 55–595 %
  • Bosque Perdidos
    • Pescando en ondasNv. 40–7055 %
  • Calle Victoria
    • Pescando en ondasNv. 40–7055 %
  • Cueva Manantial
    • Pescando en ondasNv. 50–6055 %
  • Pasadizo Ancestral
    • Pescando en ondasNv. 40–7055 %
  • Rancho Ocre
    • Pescando en ondasNv. 40–7055 %
  • Ruta 6
    • Pescando en ondasNv. 40–7055 %
  • Ruta 19
    • Pescando en ondasNv. 40–7055 %
  • Ruta 20
    • Pescando en ondasNv. 40–7055 %
  • Ruta 23
    • Pescando en ondasNv. 40–7055 %
  • Túnel Yakón
    • Pescando en ondasNv. 50–6055 %
Negro y Blanco5 lugares
  • Boquete Gigante
    • SupercañaNv. 35–5515 %
    • Pescando en ondasNv. 35–7055 %
  • Calle Victoria
    • SupercañaNv. 35–5515 %
    • Pescando en ondasNv. 35–7055 %
  • Cueva Manantial
    • SupercañaNv. 35–5515 %
    • Pescando en ondasNv. 35–6055 %
  • Gruta Superación
    • SupercañaNv. 35–5515 %
    • Pescando en ondasNv. 35–7055 %
  • Ruta 6
    • SupercañaNv. 35–5515 %
    • Pescando en ondasNv. 35–7055 %
HeartGold y SoulSilver11 lugares
  • Ciudad Iris
    • SurfeandoNv. 15–2510 %
  • Ciudad Malva
    • SurfeandoNv. 15–2510 %
  • Ciudad Verde
    • SurfeandoNv. 1010 %
  • Cueva Celeste
    • SupercañaNv. 4030 %por la mañana · de día
  • Monte Plateado
    • SurfeandoNv. 30–4891 %
  • Ruta 22
    • SurfeandoNv. 1010 %
  • Ruta 28
    • SurfeandoNv. 4010 %
  • Ruta 30
    • SurfeandoNv. 15–3210 %
  • Ruta 31
    • SurfeandoNv. 15–3210 %
  • Ruta 44
    • SurfeandoNv. 20–3010 %
  • Zona Safari
    • Caña ViejaNv. 15–1810 %con bloques en la Zona Safari
    • Caña BuenaNv. 23–2760 %
    • SupercañaNv. 7–3880 %
    • SurfeandoNv. 16–1720 %
Platino2 lugares
  • Ruta 227
    • SurfeandoNv. 35–5570 %
  • Ruta 228
    • SurfeandoNv. 35–5570 %
Diamante y Perla3 lugares
  • Ruta 225
    • SupercañaNv. 30–5545 %
    • SurfeandoNv. 40–5030 %
  • Ruta 227
    • SurfeandoNv. 40–5570 %
  • Ruta 228
    • SurfeandoNv. 40–5570 %
Rojo Fuego y Verde Hoja10 lugares
  • Cabo Extremo
    • SupercañaNv. 20–3040 %
  • Ciudad Verde
    • SupercañaNv. 20–3040 %
  • Cueva Celeste
    • SupercañaNv. 20–3040 %
  • Cueva Glaciada
    • SupercañaNv. 20–3040 %
  • Isla Quarta
    • SupercañaNv. 20–3040 %
  • Ruta 6
    • SupercañaNv. 20–3040 %
  • Ruta 22
    • SupercañaNv. 20–3040 %
  • Ruta 23
    • SupercañaNv. 20–3040 %
  • Ruta 25
    • SupercañaNv. 20–3040 %
  • Valle Ruinas
    • SupercañaNv. 20–3040 %
Cristal9 lugares
  • Ciudad Iris
    • SurfeandoNv. 20–2410 %
  • Ciudad Malva
    • SurfeandoNv. 20–2410 %
  • Ciudad Verde
    • SurfeandoNv. 10–1410 %
  • Monte Plateado
    • Hierba alta o cuevaNv. 42–4440 %de noche
    • SurfeandoNv. 35–4490 %
  • Ruta 22
    • SurfeandoNv. 10–1410 %
  • Ruta 28
    • Hierba alta o cuevaNv. 4040 %de noche
    • SurfeandoNv. 40–4410 %
  • Ruta 30
    • SurfeandoNv. 20–2410 %
  • Ruta 31
    • SurfeandoNv. 20–2410 %
  • Ruta 44
    • Hierba alta o cuevaNv. 24–2610 %de noche
    • SurfeandoNv. 25–2910 %
Oro y Plata9 lugares
  • Ciudad Iris
    • SurfeandoNv. 20–2410 %
  • Ciudad Malva
    • SurfeandoNv. 20–2410 %
  • Ciudad Verde
    • SurfeandoNv. 10–1410 %
  • Monte Plateado
    • SurfeandoNv. 35–4490 %
  • Ruta 22
    • SurfeandoNv. 10–1410 %
  • Ruta 28
    • SurfeandoNv. 40–4410 %
  • Ruta 30
    • SurfeandoNv. 20–2410 %
  • Ruta 31
    • SurfeandoNv. 20–2410 %
  • Ruta 44
    • SurfeandoNv. 25–2910 %
Amarillo2 lugares
  • Ruta 22
    • SupercañaNv. 1510 %
  • Ruta 23
    • SupercañaNv. 30–4030 %
Rojo y Azul2 lugares
  • Ciudad Azulona
    • SupercañaNv. 2350 %
  • Ruta 10
    • SupercañaNv. 2350 %
Rojo y Verde2 lugares
  • Ciudad Azulona
    • SupercañaNv. 2350 %
  • Ruta 10
    • SupercañaNv. 2350 %

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Destructor Normal Físico 40 100 % 35
1 Disparo Lodo Tierra Especial 55 95 % 15
1 Hipnosis Psíquico Estado — 60 % 20
1 Pistola Agua Agua Especial 40 100 % 25
18 Rayo Burbuja Agua Especial 65 100 % 20
24 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
32 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
40 Tierra Viva Tierra Especial 90 100 % 10
48 Hidrobomba Agua Especial 110 80 % 5
56 Tambor Normal Estado — — 10
66 Doble Filo Normal Físico 120 100 % 15
Por MT, MO o DT (45)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT01 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
MT05 Bofetón Lodo Tierra Especial 20 100 % 10
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT11 Hidropulso Agua Especial 60 100 % 20
MT12 Patada Baja Lucha Físico — 100 % 20
MT18 Ladrón Siniestro Físico 60 100 % 25
MT22 Agua Fría Agua Especial 50 100 % 20
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT28 Terratemblor Tierra Físico 60 100 % 20
MT32 Meteoros Normal Especial 60 — 20
MT34 Viento Hielo Hielo Especial 55 95 % 15
MT35 Disparo Lodo Tierra Especial 55 95 % 15
MT39 Puntapié Lucha Físico 65 100 % 20
MT43 Lanzamiento Siniestro Físico — 100 % 10
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT50 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT55 Excavar Tierra Físico 80 100 % 10
MT58 Demolición Lucha Físico 75 100 % 15
MT66 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
MT69 Puño Hielo Hielo Físico 75 100 % 15
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT77 Cascada Agua Físico 80 100 % 15
MT80 Metrónomo Normal Estado — — 10
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT110 Hidroariete Agua Físico 85 100 % 10
MT120 Psíquico Psíquico Especial 90 100 % 10
MT122 Otra Vez Normal Estado — 100 % 5
MT123 Surf Agua Especial 90 100 % 15
MT128 Amnesia Psíquico Estado — — 20
MT130 Refuerzo Normal Estado — — 20
MT133 Tierra Viva Tierra Especial 90 100 % 10
MT135 Rayo Hielo Hielo Especial 90 100 % 10
MT142 Hidrobomba Agua Especial 110 80 % 5
MT143 Ventisca Hielo Especial 110 70 % 5
MT149 Terremoto Tierra Físico 100 100 % 10
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT174 Niebla Hielo Estado — — 30
MT192 Puño Certero Lucha Físico 150 100 % 20
MT193 Meteorobola Normal Especial 50 100 % 10
MT203 Autosugestión Normal Estado — — 10
MT204 Doble Filo Normal Físico 120 100 % 15
MT205 Esfuerzo Normal Físico — 100 % 5
MT208 Torbellino Agua Especial 35 85 % 15
MT209 Agua Lodosa Agua Especial 90 85 % 10
Por crianza (huevo) (5)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Agua Lodosa Agua Especial 90 85 % 10
Esfuerzo Normal Físico — 100 % 5
Hidropulso Agua Especial 60 100 % 20
Neblina Hielo Estado — — 30
Salpicadura Normal Estado — — 40

En las Pokédex regionales 13

Sus cartas del TCG 8

Entradas de la Pokédex

  • Secreta un sudor viscoso que le sirve para escurrirse y escapar del agarre de sus enemigos.

    Pokémon Escudo

  • Mirar fijamente la espiral de su vientre provoca somnolencia, por lo que puede usarse como alternativa a las nanas para dormir a los niños.

    Pokémon Espada

  • Cuando se siente intimidado, usa la espiral del vientre para adormecer al rival y aprovechar para escaparse.

    Pokémon Let’s Go, Eevee! · Pokémon Let’s Go, Pikachu!

  • Cuando se le seca la piel, su salud se resiente, por lo que conviene asegurarse de mantenerlo siempre bien hidratado.

    Pokémon Ultraluna

Ver las 10 entradas
  • Puede vivir en tierra firme perfectamente, pero prefiere el agua, donde encuentra más Pokémon pez que le sirven de sustento.

    Pokémon Ultrasol

  • Sale a la superficie en busca de Pokémon insecto que llevarse a la boca, aunque luego prefiere comérselos bajo la seguridad del agua.

    Pokémon Luna

  • Puede vivir en tierra firme perfectamente, pero prefiere el agua, donde encuentra menos enemigos naturales.

    Pokémon Sol

  • La piel de Poliwhirl está siempre húmeda y lubricada con un fluido viscoso. Gracias a esta película resbaladiza, puede escapar de las garras del enemigo, resbalándosele de las zarpas en pleno combate.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Rubí Omega

  • Tiene unas extremidades inferiores muy desarrolladas. Aunque puede vivir en tierra, prefiere el medio acuático.

    Pokémon Y

  • Capaz de vivir dentro o fuera del agua. Fuera del agua suda para mantener baboso su cuerpo.

    Pokémon X