Ponyta
Pokémon Caballo Fuego
Ponyta es un Pokémon de tipo Fuego de la primera generación (Kanto), conocido como el Pokémon Caballo Fuego. Mide 1,0 m y pesa 30,0 kg. Es débil frente a Tierra, Roca, Agua.
Por extraño que parezca, una vez que alguien se ha hecho merecedor de su confianza, puede tocarle la ardiente crin sin quemarse.
- Altura
- 1,0 m
- Peso
- 30,0 kg
- Habilidades
- FugaAbsorbe FuegoCuerpo Llamaoculta
- Altura
- 0,8 m
- Peso
- 24,0 kg
- Habilidades
- FugaVelo PastelAnticipaciónoculta
- Categoría
- Pokémon Caballo Fuego
- Género
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Grupos huevo
- Campo
- Eclosión
- 20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
- Ratio de captura
- 190 (fácil)
- Felicidad base
- 70
- Crecimiento
- Medio
- Color
- Amarillo
- Hábitat
- Pradera
Estadísticas base
| PS | 50 | |
|---|---|---|
| Ataque | 85 | |
| Defensa | 55 | |
| Ataque Especial | 65 | |
| Defensa Especial | 65 | |
| Velocidad | 90 | |
| Total | 410 |
| PS | 50 | |
|---|---|---|
| Ataque | 85 | |
| Defensa | 55 | |
| Ataque Especial | 65 | |
| Defensa Especial | 65 | |
| Velocidad | 90 | |
| Total | 410 |
Efectividad de tipos
Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.
Evolución
Nivel 40
Nivel 40 · desde Ponyta (Forma de Galar)
Formas
Movimientos según Espada y Escudo
Al subir de nivel
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Gruñido | Normal | Estado | — | 100 % | 40 |
| 1 | Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 % | 35 |
| 5 | Agitacola | Normal | Estado | — | 100 % | 30 |
| 10 | Ascuas | Fuego | Especial | 40 | 100 % | 25 |
| 15 | Nitrocarga | Fuego | Físico | 50 | 100 % | 20 |
| 20 | Agilidad | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| 25 | Rueda Fuego | Fuego | Físico | 60 | 100 % | 25 |
| 30 | Pisotón | Normal | Físico | 65 | 100 % | 20 |
| 35 | Giro Fuego | Fuego | Especial | 35 | 85 % | 15 |
| 41 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 % | 20 |
| 45 | Infierno | Fuego | Especial | 100 | 50 % | 5 |
| 50 | Llamarada | Fuego | Especial | 110 | 85 % | 5 |
| 55 | Envite Ígneo | Fuego | Físico | 120 | 100 % | 15 |
Por MT, MO o DT (31)
| MT | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DT01 | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 % | 15 |
| DT02 | Lanzallamas | Fuego | Especial | 90 | 100 % | 15 |
| DT07 | Patada Baja | Lucha | Físico | — | 100 % | 20 |
| DT12 | Agilidad | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| DT15 | Llamarada | Fuego | Especial | 110 | 85 % | 5 |
| DT20 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT26 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT27 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT31 | Cola Férrea | Acero | Físico | 100 | 75 % | 15 |
| DT36 | Onda Ígnea | Fuego | Especial | 95 | 90 % | 10 |
| DT43 | Sofoco | Fuego | Especial | 130 | 90 % | 5 |
| DT55 | Envite Ígneo | Fuego | Físico | 120 | 100 % | 15 |
| DT83 | Cambio de Banda | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| DT86 | Voltio Cruel | Eléctrico | Físico | 90 | 100 % | 15 |
| DT90 | Carantoña | Hada | Físico | 90 | 90 % | 10 |
| DT94 | Fuerza Equina | Tierra | Físico | 95 | 95 % | 10 |
| MT11 | Rayo Solar | Planta | Especial | 120 | 100 % | 10 |
| MT12 | Cuchilla Solar | Planta | Físico | 125 | 100 % | 10 |
| MT13 | Giro Fuego | Fuego | Especial | 35 | 85 % | 15 |
| MT21 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT24 | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 % | 15 |
| MT25 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT29 | Encanto | Hada | Estado | — | 100 % | 20 |
| MT31 | Atracción | Normal | Estado | — | 100 % | 15 |
| MT34 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT38 | Fuego Fatuo | Fuego | Estado | — | 85 % | 15 |
| MT39 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT40 | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| MT52 | Bote | Físico | 85 | 85 % | 5 | |
| MT76 | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 % | 15 |
| MT92 | Llama Embrujada | Fuego | Especial | 75 | 100 % | 10 |
Por crianza (huevo) (6)
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 % | 15 |
| — | Doble Patada | Lucha | Físico | 30 | 100 % | 30 |
| — | Hipnosis | Psíquico | Estado | — | 60 % | 20 |
| — | Perforador | Normal | Físico | — | 30 % | 5 |
| — | Saña | Normal | Físico | 120 | 100 % | 10 |
| — | Sol Matinal | Normal | Estado | — | — | 5 |
Entradas de la Pokédex
Por extraño que parezca, una vez que alguien se ha hecho merecedor de su confianza, puede tocarle la ardiente crin sin quemarse.
Pokémon Escudo
Al nacer es un poco lento, pero va fortaleciendo las patas paulatinamente al disputar carreras con sus congéneres.
Pokémon Espada
Es capaz de saltar muy alto. Absorbe el impacto del aterrizaje con sus robustas patas y pezuñas.
Pokémon Let’s Go, Eevee! · Pokémon Let’s Go, Pikachu!
Al nacer, Ponyta es muy débil y apenas puede ponerse en pie. Con todo, se va haciendo más fuerte al tropezarse y caerse en su intento por seguir a sus progenitores.
Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Rubí Omega
Ver las 6 entradas
Fortalece las patas mientras sigue a sus padres. Corre en el campo y en la montaña todo el día.
Pokémon Y
Cuando nace, apenas puede tenerse en pie. Pero va fortaleciendo las patas en cuanto empieza a galopar.
Pokémon X