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#0019 · Generación I · Kanto

Rattata

Pokémon Ratón

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Nº 0019
Rattata

Rattata es un Pokémon de tipo Normal de la primera generación (Kanto), conocido como el Pokémon Ratón. Mide 0,3 m y pesa 3,5 kg. Es débil frente a Lucha.

Es propenso a hincar los incisivos en cualquier cosa que se le ponga por delante. Si se ve alguno, seguramente haya cuarenta cerca.
Pokémon Let’s Go, Eevee!
Altura
0,3 m
Peso
3,5 kg
Categoría
Pokémon Ratón
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Campo
Eclosión
15 ciclos (≈ 4.080 pasos)
Ratio de captura
255 (muy fácil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Medio
Color
Morado
Hábitat
Pradera

Estadísticas base

Estadísticas base
PS30
Ataque56
Defensa35
Ataque Especial25
Defensa Especial35
Velocidad72
Total253

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×2 Débil

×0 Inmune

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Rattata
0,3 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

Rattata Normal

Nivel 20 · de noche · desde Rattata (Forma de Alola)

Formas

¿Dónde aparece? en 13 ediciones

Let’s Go18 lugares
  • Ciudad Celeste
    • IntercambioNv. 12Forma de Alola
  • Mansión Pokémon
    • A la vistaNv. 39–44
  • Ruta 1
    • A la vistaNv. 3–4
  • Ruta 2
    • A la vistaNv. 3–8
  • Ruta 3
    • A la vistaNv. 3–8
  • Ruta 4
    • A la vistaNv. 7–12
  • Ruta 5
    • A la vistaNv. 11–16
  • Ruta 6
    • A la vistaNv. 11–16
  • Ruta 7
    • A la vistaNv. 22–27
  • Ruta 8
    • A la vistaNv. 22–27
  • Ruta 9
    • A la vistaNv. 17–22
  • Ruta 10
    • A la vistaNv. 18–23
  • Ruta 11
    • A la vistaNv. 13–18
  • Ruta 16
    • A la vistaNv. 31–36
  • Ruta 17
    • A la vistaNv. 33–38
  • Ruta 18
    • A la vistaNv. 33–38
  • Ruta 21
    • A la vistaNv. 37–42
  • Ruta 22
    • A la vistaNv. 3–4
Ultrasol y Ultraluna Forma de Alola7 lugares
  • Bahía Kalae
    • Hierba alta o cuevaNv. 15–1830 %
  • Cueva Sotobosque
    • Pescando en burbujasNv. 10100 %sólo en Ultraluna
  • Ruta 1
    • Hierba alta o cuevaNv. 2–1435 %
  • Ruta 2
    • Hierba alta o cuevaNv. 6–1010 %
  • Ruta 4
    • Hierba alta o cuevaNv. 11–1410 %
  • Ruta 6
    • Hierba alta o cuevaNv. 14–1710 %
  • Ruta 8
    • Hierba alta o cuevaNv. 17–2030 %
Sol y Luna Forma de Alola9 lugares
  • Bahía Kalae
    • Hierba alta o cuevaNv. 15–1830 %
  • Ciudad Hauoli
    • Hierba alta o cuevaNv. 5–820 %
  • Cueva Sotobosque
    • Pescando en burbujasNv. 11100 %
  • Ruta 1
    • Hierba alta o cuevaNv. 2–1330 %
  • Ruta 2
    • Hierba alta o cuevaNv. 7–1010 %
    • Pescando en burbujasNv. 9–1070 %
  • Ruta 3
    • Hierba alta o cuevaNv. 9–1210 %
  • Ruta 4
    • Hierba alta o cuevaNv. 11–1410 %
  • Ruta 6
    • Hierba alta o cuevaNv. 14–1710 %
  • Ruta 8
    • Hierba alta o cuevaNv. 17–2030 %
Negro 2 y Blanco 23 lugares
  • Ciudad Porcelana
    • Hierba alta o cuevaNv. 15–1630 %
    • Hierba oscuraNv. 16–1730 %
  • Cloacas Porcelana
    • Hierba alta o cuevaNv. 14–1745 %
  • Pasadizo Ancestral
    • Hierba alta o cuevaNv. 1710 %
HeartGold y SoulSilver23 lugares
  • Cataratas Tohjo
    • Hierba alta o cuevaNv. 205 %
  • Cueva Unión
    • Hierba alta o cuevaNv. 4–2040 %
  • Lugar sin identificar
    • Hierba alta o cuevaNv. 20100 %
  • Monte Mortero
    • Hierba alta o cuevaNv. 14–1620 %
  • Ruta 1
    • Hierba alta o cuevaNv. 2–630 %
  • Ruta 3
    • Hierba alta o cuevaNv. 5–1055 %
  • Ruta 4
    • Hierba alta o cuevaNv. 5–1035 %
  • Ruta 7
    • Hierba alta o cuevaNv. 15–1930 %
  • Ruta 9
    • Hierba alta o cuevaNv. 13–1540 %
  • Ruta 11
    • Hierba alta o cuevaNv. 1530 %
  • Ruta 22
    • Hierba alta o cuevaNv. 3–765 %
  • Ruta 29
    • Hierba alta o cuevaNv. 2–415 %
  • Ruta 30
    • Hierba alta o cuevaNv. 3–440 %de noche
  • Ruta 31
    • Hierba alta o cuevaNv. 4–540 %de noche
  • Ruta 32
    • Hierba alta o cuevaNv. 4–630 %
  • Ruta 33
    • Hierba alta o cuevaNv. 4–740 %
  • Ruta 34
    • Hierba alta o cuevaNv. 11–1335 %
  • Ruta 38
    • Hierba alta o cuevaNv. 1630 %sólo en Oro HeartGold
  • Ruta 39
    • Hierba alta o cuevaNv. 1630 %sólo en Oro HeartGold
  • Ruta 46
    • Hierba alta o cuevaNv. 2–430 %
  • Torre Bellsprout
    • Hierba alta o cuevaNv. 3–685 %
  • Torre Campana
    • Hierba alta o cuevaNv. 20–2480 %
  • Torre Quemada
    • Hierba alta o cuevaNv. 13–1650 %
Platino2 lugares
  • Ruta 225
    • Hierba alta o cuevaNv. 475 %
  • Ruta 226
    • Hierba alta o cuevaNv. 475 %
Diamante y Perla2 lugares
  • Ruta 225
    • Hierba alta o cuevaNv. 20–225 %
  • Ruta 226
    • Hierba alta o cuevaNv. 20–225 %
Rojo Fuego y Verde Hoja9 lugares
  • Mansión Pokémon
    • Hierba alta o cuevaNv. 26–2815 %
  • Ruta 1
    • Hierba alta o cuevaNv. 2–450 %
  • Ruta 2
    • Hierba alta o cuevaNv. 2–545 %
  • Ruta 4
    • Hierba alta o cuevaNv. 8–1235 %
  • Ruta 9
    • Hierba alta o cuevaNv. 14–1740 %
  • Ruta 16
    • Hierba alta o cuevaNv. 18–2230 %
  • Ruta 17
    • Hierba alta o cuevaNv. 225 %
  • Ruta 18
    • Hierba alta o cuevaNv. 225 %
  • Ruta 22
    • Hierba alta o cuevaNv. 2–545 %
Cristal23 lugares
  • Cataratas Tohjo
    • Hierba alta o cuevaNv. 205 %
  • Cueva Unión
    • Hierba alta o cuevaNv. 4–840 %
  • Monte Mortero
    • Hierba alta o cuevaNv. 1430 %
  • Ruta 1
    • Hierba alta o cuevaNv. 2–350 %
  • Ruta 3
    • Hierba alta o cuevaNv. 5–1065 %
  • Ruta 4
    • Hierba alta o cuevaNv. 5–1065 %
  • Ruta 6
    • Hierba alta o cuevaNv. 1330 %de día · por la mañana
  • Ruta 7
    • Hierba alta o cuevaNv. 1730 %de día · por la mañana
  • Ruta 9
    • Hierba alta o cuevaNv. 1530 %
  • Ruta 11
    • Hierba alta o cuevaNv. 165 %de día · por la mañana
  • Ruta 21
    • Hierba alta o cuevaNv. 2530 %
  • Ruta 22
    • Hierba alta o cuevaNv. 3–760 %
  • Ruta 29
    • Hierba alta o cuevaNv. 2–345 %
  • Ruta 32
    • Hierba alta o cuevaNv. 530 %
  • Ruta 33
    • Hierba alta o cuevaNv. 6–740 %
  • Ruta 34
    • Hierba alta o cuevaNv. 1130 %
  • Ruta 38
    • Hierba alta o cuevaNv. 1630 %de día · por la mañana
  • Ruta 39
    • Hierba alta o cuevaNv. 1630 %de día · por la mañana
  • Ruta 42
    • Hierba alta o cuevaNv. 13–1530 %
  • Ruta 46
    • Hierba alta o cuevaNv. 2–350 %
  • Torre Bellsprout
    • Hierba alta o cuevaNv. 3–6100 %
  • Torre Campana
    • Hierba alta o cuevaNv. 20–24100 %
  • Torre Quemada
    • Hierba alta o cuevaNv. 13–1555 %
Oro y Plata23 lugares
  • Cataratas Tohjo
    • Hierba alta o cuevaNv. 205 %
  • Cueva Unión
    • Hierba alta o cuevaNv. 4–2040 %
  • Monte Mortero
    • Hierba alta o cuevaNv. 14–1614 %
  • Ruta 1
    • Hierba alta o cuevaNv. 2–655 %
  • Ruta 3
    • Hierba alta o cuevaNv. 5–1060 %
  • Ruta 4
    • Hierba alta o cuevaNv. 5–1060 %
  • Ruta 7
    • Hierba alta o cuevaNv. 15–1940 %
  • Ruta 8
    • Hierba alta o cuevaNv. 175 %por la mañana · de día
  • Ruta 9
    • Hierba alta o cuevaNv. 13–1570 %
  • Ruta 11
    • Hierba alta o cuevaNv. 1530 %
  • Ruta 22
    • Hierba alta o cuevaNv. 3–795 %
  • Ruta 29
    • Hierba alta o cuevaNv. 2–415 %
  • Ruta 30
    • Hierba alta o cuevaNv. 3–440 %de noche
  • Ruta 31
    • Hierba alta o cuevaNv. 4–540 %de noche
  • Ruta 32
    • Hierba alta o cuevaNv. 4–840 %
  • Ruta 33
    • Hierba alta o cuevaNv. 6–860 %
  • Ruta 34
    • Hierba alta o cuevaNv. 11–1335 %
  • Ruta 38
    • Hierba alta o cuevaNv. 1640 %
  • Ruta 39
    • Hierba alta o cuevaNv. 1640 %
  • Ruta 46
    • Hierba alta o cuevaNv. 2–350 %
  • Torre Bellsprout
    • Hierba alta o cuevaNv. 3–6100 %
  • Torre Campana
    • Hierba alta o cuevaNv. 20–24100 %
  • Torre Quemada
    • Hierba alta o cuevaNv. 13–1650 %
Amarillo16 lugares
  • Mansión Pokémon
    • Hierba alta o cuevaNv. 34–4330 %
  • Ruta 1
    • Hierba alta o cuevaNv. 2–430 %
  • Ruta 2
    • Hierba alta o cuevaNv. 3–435 %
  • Ruta 3
    • Hierba alta o cuevaNv. 10–1215 %
  • Ruta 4
    • Hierba alta o cuevaNv. 10–1215 %
  • Ruta 5
    • Hierba alta o cuevaNv. 14–1630 %
  • Ruta 6
    • Hierba alta o cuevaNv. 14–1630 %
  • Ruta 7
    • Hierba alta o cuevaNv. 2015 %
  • Ruta 8
    • Hierba alta o cuevaNv. 2015 %
  • Ruta 9
    • Hierba alta o cuevaNv. 1815 %
  • Ruta 10
    • Hierba alta o cuevaNv. 1820 %
  • Ruta 11
    • Hierba alta o cuevaNv. 15–1730 %
  • Ruta 16
    • Hierba alta o cuevaNv. 23–2425 %
  • Ruta 18
    • Hierba alta o cuevaNv. 23–2425 %
  • Ruta 21
    • Hierba alta o cuevaNv. 13–1530 %
  • Ruta 22
    • Hierba alta o cuevaNv. 310 %
Rojo y Azul7 lugares
  • Ruta 1
    • Hierba alta o cuevaNv. 2–450 %
  • Ruta 2
    • Hierba alta o cuevaNv. 2–540 %
  • Ruta 4
    • Hierba alta o cuevaNv. 8–1240 %
  • Ruta 9
    • Hierba alta o cuevaNv. 14–1740 %
  • Ruta 16
    • Hierba alta o cuevaNv. 18–2230 %
  • Ruta 21
    • Hierba alta o cuevaNv. 21–2330 %
  • Ruta 22
    • Hierba alta o cuevaNv. 2–445 %
Rojo y Verde7 lugares
  • Ruta 1
    • Hierba alta o cuevaNv. 2–450 %
  • Ruta 2
    • Hierba alta o cuevaNv. 2–540 %
  • Ruta 4
    • Hierba alta o cuevaNv. 8–1240 %
  • Ruta 9
    • Hierba alta o cuevaNv. 14–1740 %
  • Ruta 16
    • Hierba alta o cuevaNv. 18–2230 %
  • Ruta 21
    • Hierba alta o cuevaNv. 21–2330 %
  • Ruta 22
    • Hierba alta o cuevaNv. 2–445 %

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Diamante Brillante y Perla Reluciente

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Agitacola Normal Estado — 100 % 30
1 Placaje Normal Físico 40 100 % 35
4 Ataque Rápido Normal Físico 40 100 % 30
7 Foco Energía Normal Estado — — 30
10 Mordisco Siniestro Físico 60 100 % 25
13 Aguzar Normal Estado — — 30
16 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
19 Buena Baza Siniestro Físico 60 100 % 10
22 Triturar Siniestro Físico 80 100 % 15
25 Golpe Bajo Siniestro Físico 70 100 % 5
28 Superdiente Normal Físico — 90 % 10
31 Doble Filo Normal Físico 120 100 % 15
34 Esfuerzo Normal Físico — 100 % 5
Por MT, MO o DT (29)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
— Rayo Hielo Hielo Especial 90 100 % 10
— Ventisca Hielo Especial 110 70 % 5
— Rayo Eléctrico Especial 90 100 % 15
— Onda Trueno Eléctrico Estado — 90 % 20
— Trueno Eléctrico Especial 110 70 % 10
— Excavar Tierra Físico 80 100 % 10
— Doble Equipo Normal Estado — — 15
— Descanso Psíquico Estado — — 5
— Sustituto Normal Estado — — 10
— Ladrón Siniestro Físico 60 100 % 25
— Protección Normal Estado — — 10
— Bomba Lodo Veneno Especial 90 100 % 10
— Aguante Normal Estado — — 10
— Fanfarronear Normal Estado — 85 % 15
— Atracción Normal Estado — 100 % 15
— Sonámbulo Normal Estado — — 10
— Cola Férrea Acero Físico 100 75 % 15
— Danza Lluvia Agua Estado — — 5
— Día Soleado Fuego Estado — — 5
— Bola Sombra Fantasma Especial 80 100 % 15
— Fachada Normal Físico 70 100 % 20
— Mofa Siniestro Estado — 100 % 20
— Onda Voltio Eléctrico Especial 60 — 20
— Picoteo Volador Físico 60 100 % 20
— Hierba Lazo Planta Especial — 100 % 20
— Rayo Carga Eléctrico Especial 50 90 % 10
MO01 Corte Normal Físico 50 95 % 30
MO06 Golpe Roca Lucha Físico 40 100 % 15
MT10 Avivar Normal Estado — — 30
Por crianza (huevo) (10)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Alboroto Normal Especial 90 100 % 10
Chirrido Normal Estado — 85 % 40
Contraataque Lucha Físico — 100 % 20
Desquite Lucha Físico 60 100 % 10
Golpes Furia Normal Físico 18 80 % 15
Inversión Lucha Físico — 100 % 15
Mordisco Siniestro Físico 60 100 % 25
Rueda Fuego Fuego Físico 60 100 % 25
Sacrificio Lucha Especial — 100 % 5
Última Baza Normal Físico 140 100 % 5

En las Pokédex regionales 15

Sus cartas del TCG 12

Entradas de la Pokédex

  • Es propenso a hincar los incisivos en cualquier cosa que se le ponga por delante. Si se ve alguno, seguramente haya cuarenta cerca.

    Pokémon Let’s Go, Eevee! · Pokémon Let’s Go, Pikachu!

  • Un Pokémon muy extendido con el que conviene tener cuidado ya que sus afilados incisivos son capaces de roer maderas nobles sin problema.

    Pokémon Ultraluna

  • Sus incisivos crecen durante toda su vida. Si aumentan demasiado de tamaño, no puede alimentarse y muere de inanición.

    Pokémon Ultrasol

  • Su gran resistencia le permite vivir en los lugares más insalubres. Su población puede crecer rápidamente.

    Pokémon Luna

Ver las 8 entradas
  • Debe cuidar regularmente sus incisivos, pues estos siguen creciendo hasta que muere. Si no tiene nada con qué afilarlos, suele roer pilares.

    Pokémon Sol

  • Rattata es cauto como él solo. Hasta cuando duerme mueve las orejas para oír todos los ruidos. No es nada delicado a la hora de elegir su hábitat. Cualquier sitio es bueno para cavar su madriguera.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Rubí Omega

  • Tiene unos largos y afilados colmillos que no dejan de crecer. Le resultan muy útiles para destruir cosas.

    Pokémon Y

  • Vive allí donde haya comida disponible. Busca todo el día, sin descanso, algo comestible.

    Pokémon X