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#0758 · Generación VII · Alola

Salazzle

Pokémon Lagartoxina

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Nº 0758
Salazzle

Salazzle es un Pokémon de tipo Veneno y Fuego de la séptima generación (Alola), conocido como el Pokémon Lagartoxina. Mide 1,2 m y pesa 22,2 kg. Es débil frente a Tierra, Roca, Agua, Psíquico.

Libran disputas con sus congéneres cuyo resultado, al parecer, se inclina por quien tenga un séquito de Salandit machos más numeroso.
Pokémon Escudo
Altura
1,2 m
Peso
22,2 kg
Categoría
Pokémon Lagartoxina
Género
0 % ♂ · 100 % ♀
Grupos huevo
Monstruo, Dragón
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
45 (difícil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Medio
Color
Negro

Estadísticas base

Estadísticas base
PS68
Ataque64
Defensa60
Ataque Especial111
Defensa Especial60
Velocidad117
Total480

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×4 Muy débil

×2 Débil

×1/4 Resiste mucho

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Salazzle
1,2 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

Formas

¿Dónde aparece? en 4 ediciones

Espada y Escudo · Las nieves de la corona1 lugar
  • Supernido Dinamax
    • Aventura DinamaxNv. 65100 %
Espada y Escudo · La isla de la armadura5 lugares
  • Ruta Desafío
    • Deambulando a la vistaNv. 28–60con sol intenso
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 4 lugares: Bahía Circular, Cuenca Arenosa, Playa Desafío, Prado Reverencia.

Espada y Escudo8 lugares
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 8 lugares: Cornisa de Artejo, Cuenca Polvorienta, Gorro del Gigante, Lago Axew (este), Lago del Enfado, Lago Milotic (norte) y otros.

Ultrasol y Ultraluna3 lugares
  • Área Volcánica Wela
    • Combate SOSNv. 16–1915 %
  • Jungla Umbría
    • Combate SOSNv. 41–4415 %
  • Playa de Kantai
    • RegaloNv. 30sólo en Ultraluna

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
— Látigo Ígneo Fuego Físico 80 100 % 15
1 Anulación Normal Estado — 100 % 20
1 Arañazo Normal Físico 40 100 % 35
1 Ascuas Fuego Especial 40 100 % 25
1 Desarme Siniestro Físico 65 100 % 20
1 Destructor Normal Físico 40 100 % 35
1 Esfuerzo Normal Físico — 100 % 5
1 Fanfarronear Normal Estado — 85 % 15
1 Gas Venenoso Veneno Estado — 90 % 40
1 Otra Vez Normal Estado — 100 % 5
1 Polución Veneno Especial 30 70 % 20
1 Tormento Siniestro Estado — 100 % 15
15 Colmillo Veneno Veneno Físico 50 100 % 15
20 Dulce Aroma Normal Estado — 100 % 20
25 Maquinación Siniestro Estado — — 20
30 Calcinación Fuego Especial 60 100 % 15
37 Carga Tóxica Veneno Especial 65 100 % 10
44 Pulso Dragón Dragón Especial 85 100 % 10
51 Lanzallamas Fuego Especial 90 100 % 15
58 Tóxico Veneno Estado — 90 % 10
Por MT, MO o DT (57)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT01 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
MT03 Llanto Falso Siniestro Estado — 100 % 20
MT04 Agilidad Psíquico Estado — — 30
MT05 Bofetón Lodo Tierra Especial 20 100 % 10
MT06 Cara Susto Normal Estado — 100 % 10
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT08 Colmillo Ígneo Fuego Físico 65 95 % 15
MT13 Bomba Ácida Veneno Especial 40 100 % 20
MT14 Acróbata Volador Físico 55 100 % 15
MT18 Ladrón Siniestro Físico 60 100 % 25
MT20 Abrecaminos Planta Físico 50 100 % 20
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT26 Cola Veneno Veneno Físico 50 100 % 25
MT32 Meteoros Normal Especial 60 — 20
MT43 Lanzamiento Siniestro Físico — 100 % 10
MT45 Carga Tóxica Veneno Especial 65 100 % 10
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT49 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT61 Garra Umbría Fantasma Físico 70 100 % 15
MT62 Juego Sucio Siniestro Físico 95 100 % 15
MT66 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT78 Garra Dragón Dragón Físico 80 100 % 15
MT82 Onda Trueno Eléctrico Estado — 90 % 20
MT83 Puya Nociva Veneno Físico 80 100 % 20
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT87 Mofa Siniestro Estado — 100 % 20
MT91 Púas Tóxicas Veneno Estado — — 20
MT95 Chupavidas Bicho Físico 80 100 % 10
MT100 Danza Dragón Dragón Estado — — 20
MT102 Lanzamugre Veneno Físico 120 80 % 5
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT107 Fuego Fatuo Fuego Estado — 85 % 15
MT115 Pulso Dragón Dragón Especial 85 100 % 10
MT117 Vozarrón Normal Especial 90 100 % 10
MT118 Onda Ígnea Fuego Especial 95 90 % 10
MT122 Otra Vez Normal Estado — 100 % 5
MT125 Lanzallamas Fuego Especial 90 100 % 15
MT130 Refuerzo Normal Estado — — 20
MT140 Maquinación Siniestro Estado — — 20
MT141 Llamarada Fuego Especial 110 85 % 5
MT148 Bomba Lodo Veneno Especial 90 100 % 10
MT152 Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
MT157 Sofoco Fuego Especial 130 90 % 5
MT163 Hiperrayo Normal Especial 150 90 % 5
MT165 Envite Ígneo Fuego Físico 120 100 % 15
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT175 Tóxico Veneno Estado — 90 % 10
MT181 Desarme Siniestro Físico 65 100 % 20
MT195 Envidia Ardiente Fuego Especial 70 100 % 5
MT200 Ráfaga Escamas Dragón Físico 25 90 % 20
MT205 Esfuerzo Normal Físico — 100 % 5
MT207 Cólera Ardiente Fuego Físico 75 100 % 10
MT214 Onda Tóxica Veneno Especial 95 100 % 10
MT219 Golpe Rastrero Bicho Físico 70 90 % 10
MT222 Vasto Impacto Dragón Físico 60 100 % 15
MT226 Bramido Dragón Dragón Estado 0 — 15
Por crianza (huevo) (3)

Incluye los de Salandit: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.

Viene de MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Salandit Ataque Arena Tierra Estado — 100 % 15
Salandit Eructo Veneno Especial 120 90 % 10
Salandit Sorpresa Normal Físico 40 100 % 10

En las Pokédex regionales 8

Rankings y comparaciones

Sus cartas del TCG 21

Ver las 21 cartas de Salazzle →

Entradas de la Pokédex

  • Libran disputas con sus congéneres cuyo resultado, al parecer, se inclina por quien tenga un séquito de Salandit machos más numeroso.

    Pokémon Escudo

  • Solo hay hembras. Gracias a sus feromonas, atrae a los Salandit macho y los somete a su voluntad.

    Pokémon Espada

  • Castiga a los Salandit que no le traen caza abofeteándolos con sus ardientes zarpas.

    Pokémon Ultraluna

  • Vive en las profundidades de las cuevas. Gracias a sus feromonas, atrae Salandit y los hace presas de su voluntad.

    Pokémon Ultrasol

Ver las 6 entradas
  • Su gas venenoso contiene numerosas feromonas. Al diluirlo es posible elaborar un perfume que resulta verdaderamente embriagador.

    Pokémon Luna

  • Por algún motivo desconocido, solo hay hembras. Suele formarse su propio harén compuesto por Salandit machos.

    Pokémon Sol