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Pokédex.cl

#0539 · Generación V · Teselia

Sawk

Pokémon Kárate

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Nº 0539
Sawk

Sawk es un Pokémon de tipo Lucha de la quinta generación (Teselia), conocido como el Pokémon Kárate. Mide 1,4 m y pesa 51,0 kg. Es débil frente a Volador, Psíquico, Hada.

Cuando un Sawk ha entrenado duro, es capaz de separar las aguas del océano con la potencia de sus técnicas de kárate.
Pokémon Escudo
Altura
1,4 m
Peso
51,0 kg
Habilidades
RobustezFuerza MentalRompemoldesoculta
Categoría
Pokémon Kárate
Género
100 % ♂ · 0 % ♀
Grupos huevo
Humanoide
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
45 (difícil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Medio
Color
Azul

Estadísticas base

Estadísticas base
PS75
Ataque125
Defensa75
Ataque Especial30
Defensa Especial75
Velocidad85
Total465

Efectividad de tipos

×1/2 Resiste

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Evolución

Sawk no evoluciona.

Movimientos según Espada y Escudo

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Golpe Roca Lucha Físico 40 100 % 15
1 Malicioso Normal Estado 100 % 30
5 Foco Energía Normal Estado 30
10 Doble Patada Lucha Físico 30 100 % 30
15 Anticipo Lucha Estado 15
20 Puntapié Lucha Físico 65 100 % 20
25 Corpulencia Lucha Estado 20
30 Represalia Normal Físico 70 100 % 5
35 Demolición Lucha Físico 75 100 % 15
40 Contraataque Lucha Físico 100 % 20
45 Aguante Normal Estado 10
50 Inversión Lucha Físico 100 % 15
55 A Bocajarro Lucha Físico 120 100 % 5
Por MT, MO o DT (44)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
DT07 Patada Baja Lucha Físico 100 % 20
DT10 Terremoto Tierra Físico 100 100 % 10
DT13 Foco Energía Normal Estado 30
DT20 Sustituto Normal Estado 10
DT21 Inversión Lucha Físico 100 % 15
DT26 Aguante Normal Estado 10
DT27 Sonámbulo Normal Estado 10
DT37 Mofa Siniestro Estado 100 % 20
DT39 Fuerza Bruta Lucha Físico 120 100 % 5
DT48 Corpulencia Lucha Estado 20
DT53 A Bocajarro Lucha Físico 120 100 % 5
DT57 Puya Nociva Veneno Físico 80 100 % 20
DT64 Onda Certera Lucha Especial 120 70 % 5
DT69 Cabezazo Zen Psíquico Físico 80 90 % 15
DT75 Roca Afilada Roca Físico 100 80 % 5
DT77 Hierba Lazo Planta Especial 100 % 20
DT85 Avivar Normal Estado 30
DT95 Golpe Mordaza Siniestro Físico 80 100 % 15
MT00 Megapuño Normal Físico 80 85 % 20
MT01 Megapatada Normal Físico 120 75 % 5
MT03 Puño Fuego Fuego Físico 75 100 % 15
MT04 Puño Hielo Hielo Físico 75 100 % 15
MT05 Puño Trueno Eléctrico Físico 75 100 % 15
MT09 Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
MT15 Excavar Tierra Físico 80 100 % 10
MT21 Descanso Psíquico Estado 5
MT22 Avalancha Roca Físico 75 90 % 10
MT24 Ronquido Normal Especial 50 100 % 15
MT25 Protección Normal Estado 10
MT26 Cara Susto Normal Estado 100 % 10
MT31 Atracción Normal Estado 100 % 15
MT33 Danza Lluvia Agua Estado 5
MT34 Día Soleado Fuego Estado 5
MT39 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT41 Refuerzo Normal Estado 20
MT42 Desquite Lucha Físico 60 100 % 10
MT43 Demolición Lucha Físico 75 100 % 15
MT48 Tumba Rocas Roca Físico 60 95 % 15
MT57 Vendetta Siniestro Físico 50 100 % 10
MT59 Lanzamiento Siniestro Físico 100 % 10
MT75 Puntapié Lucha Físico 65 100 % 20
MT76 Canon Normal Especial 60 100 % 15
MT79 Represalia Normal Físico 70 100 % 5
MT81 Terratemblor Tierra Físico 60 100 % 20
Por tutor (1)
Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Motivación Lucha Estado 10

Entradas de la Pokédex

  • Cuando un Sawk ha entrenado duro, es capaz de separar las aguas del océano con la potencia de sus técnicas de kárate.

    Pokémon Escudo

  • Viven obsesionados con hacerse más fuertes. Si se los encuentra entrenando en la montaña, lo más recomendable es alejarse en silencio.

    Pokémon Espada

  • La potencia de sus puñetazos aumenta si se aprieta el cinturón. Si le molestan cuando se entrena, se enfada.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y

  • Para lograr dominar las técnicas de kárate más letales, se retiran a las montañas y entrenan día y noche.

    Pokémon Rubí Omega · Pokémon X