Throh
Pokémon Judo
Throh es un Pokémon de tipo Lucha de la quinta generación (Teselia), conocido como el Pokémon Judo. Mide 1,3 m y pesa 55,5 kg. Es débil frente a Volador, Psíquico, Hada.
Entrenan en grupos de cinco individuos. Si alguno es incapaz de seguir el ritmo, arroja el cinturón y abandona la cuadrilla.
- Altura
- 1,3 m
- Peso
- 55,5 kg
- Habilidades
- AgallasFuerza MentalRompemoldesoculta
- Categoría
- Pokémon Judo
- Género
- 100 % ♂ · 0 % ♀
- Grupos huevo
- Humanoide
- Eclosión
- 20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
- Ratio de captura
- 45 (difícil)
- Felicidad base
- 70
- Crecimiento
- Medio
- Color
- Rojo
Estadísticas base
| PS | 120 | |
|---|---|---|
| Ataque | 100 | |
| Defensa | 85 | |
| Ataque Especial | 30 | |
| Defensa Especial | 85 | |
| Velocidad | 45 | |
| Total | 465 |
Efectividad de tipos
Evolución
Throh no evoluciona.
Movimientos según Espada y Escudo
Al subir de nivel
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Atadura | Normal | Físico | 15 | 85 % | 20 |
| 1 | Malicioso | Normal | Estado | — | 100 % | 30 |
| 5 | Foco Energía | Normal | Estado | — | — | 30 |
| 10 | Llave Giro | Lucha | Físico | 60 | 90 % | 10 |
| 15 | Vasta Guardia | Roca | Estado | — | — | 10 |
| 20 | Desquite | Lucha | Físico | 60 | 100 % | 10 |
| 25 | Corpulencia | Lucha | Estado | — | — | 20 |
| 30 | Llave Corsé | Lucha | Físico | 60 | 100 % | 10 |
| 35 | Llave Vital | Lucha | Físico | 70 | — | 10 |
| 40 | Sísmico | Lucha | Físico | — | 100 % | 20 |
| 45 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 50 | Inversión | Lucha | Físico | — | 100 % | 15 |
| 55 | Fuerza Bruta | Lucha | Físico | 120 | 100 % | 5 |
Por MT, MO o DT (44)
| MT | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DT01 | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 % | 15 |
| DT07 | Patada Baja | Lucha | Físico | — | 100 % | 20 |
| DT10 | Terremoto | Tierra | Físico | 100 | 100 % | 10 |
| DT13 | Foco Energía | Normal | Estado | — | — | 30 |
| DT20 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT21 | Inversión | Lucha | Físico | — | 100 % | 15 |
| DT26 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT27 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT37 | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 % | 20 |
| DT39 | Fuerza Bruta | Lucha | Físico | 120 | 100 % | 5 |
| DT48 | Corpulencia | Lucha | Estado | — | — | 20 |
| DT57 | Puya Nociva | Veneno | Físico | 80 | 100 % | 20 |
| DT64 | Onda Certera | Lucha | Especial | 120 | 70 % | 5 |
| DT69 | Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 80 | 90 % | 15 |
| DT75 | Roca Afilada | Roca | Físico | 100 | 80 % | 5 |
| DT77 | Hierba Lazo | Planta | Especial | — | 100 % | 20 |
| DT85 | Avivar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| MT00 | Megapuño | Normal | Físico | 80 | 85 % | 20 |
| MT01 | Megapatada | Normal | Físico | 120 | 75 % | 5 |
| MT03 | Puño Fuego | Fuego | Físico | 75 | 100 % | 15 |
| MT04 | Puño Hielo | Hielo | Físico | 75 | 100 % | 15 |
| MT05 | Puño Trueno | Eléctrico | Físico | 75 | 100 % | 15 |
| MT09 | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 % | 5 |
| MT15 | Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 % | 10 |
| MT21 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT22 | Avalancha | Roca | Físico | 75 | 90 % | 10 |
| MT24 | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 % | 15 |
| MT25 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT26 | Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 % | 10 |
| MT31 | Atracción | Normal | Estado | — | 100 % | 15 |
| MT33 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT34 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT39 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT41 | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT42 | Desquite | Lucha | Físico | 60 | 100 % | 10 |
| MT43 | Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 % | 15 |
| MT48 | Tumba Rocas | Roca | Físico | 60 | 95 % | 15 |
| MT57 | Vendetta | Siniestro | Físico | 50 | 100 % | 10 |
| MT59 | Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 % | 10 |
| MT75 | Puntapié | Lucha | Físico | 65 | 100 % | 20 |
| MT76 | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 % | 15 |
| MT79 | Represalia | Normal | Físico | 70 | 100 % | 5 |
| MT81 | Terratemblor | Tierra | Físico | 60 | 100 % | 20 |
| MT98 | Pataleta | Tierra | Físico | 75 | 100 % | 10 |
Por tutor (1)
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | Motivación | Lucha | Estado | — | — | 10 |
Entradas de la Pokédex
Entrenan en grupos de cinco individuos. Si alguno es incapaz de seguir el ritmo, arroja el cinturón y abandona la cuadrilla.
Pokémon Escudo
Su técnica de lanzamiento es formidable. El sudor que exhala durante el combate impregna su cinturón, cuyo color se vuelve más intenso.
Pokémon Espada
Si se topa con un rival más fuerte, ansía lanzarlo por los aires. Al hacerse más fuerte, cambia su cinturón.
Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y
Aumenta su potencia si se aprieta el cinturón. Un Throh salvaje teje su propio cinturón usando lianas.
Pokémon Rubí Omega · Pokémon X