Scolipede
Pokémon Megaciempiés
Scolipede es un Pokémon de tipo Bicho y Veneno de la quinta generación (Teselia), conocido como el Pokémon Megaciempiés. Mide 2,5 m y pesa 200,5 kg. Es débil frente a Volador, Roca, Fuego, Psíquico.
Las disputas territoriales con Centiskorch son extremadamente violentas. El perdedor se convierte en la presa del ganador.
- Altura
- 2,5 m
- Peso
- 200,5 kg
- Habilidades
- Punto TóxicoEnjambreImpulsooculta
- Altura
- 3,2 m
- Peso
- 230,5 kg
- Habilidades
- Caparazón
- Categoría
- Pokémon Megaciempiés
- Género
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Grupos huevo
- Bicho
- Eclosión
- 20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
- Ratio de captura
- 45 (difícil)
- Felicidad base
- 70
- Crecimiento
- Parabólico
- Color
- Rojo
Estadísticas base
| PS | 60 | |
|---|---|---|
| Ataque | 100 | |
| Defensa | 89 | |
| Ataque Especial | 55 | |
| Defensa Especial | 69 | |
| Velocidad | 112 | |
| Total | 485 |
| PS | 60 | |
|---|---|---|
| Ataque | 140 | |
| Defensa | 149 | |
| Ataque Especial | 75 | |
| Defensa Especial | 99 | |
| Velocidad | 62 | |
| Total | 585 |
Efectividad de tipos
Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.
Tamaño comparado con una persona de 1,70 m
1,7 m

2,5 m

3,2 m
Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.
Evolución
Nivel 22
Formas
¿Dónde aparece? en 3 ediciones
Espada y Escudo · Las nieves de la corona1 lugar
-
Supernido Dinamax
- Aventura DinamaxNv. 65100 %
Espada y Escudo · La isla de la armadura6 lugares
-
Bosque Concentración
- Deambulando a la vistaNv. 32–60con cielo nublado
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 6 lugares: Bosque Concentración, Humedal Frescor, Llano Entrenamiento, Mar Andana, Mar Gimnástico, Prado Reverencia.
Negro 2 y Blanco 21 lugar
-
Bosque Azulejo
- Hierba que se mueveNv. 575 %
El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.
Movimientos según Espada y Escudo
Al subir de nivel
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Defensa Férrea | Acero | Estado | — | — | 15 |
| 1 | Picotazo Veneno | Veneno | Físico | 15 | 100 % | 35 |
| 1 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 1 | Relevo | Normal | Estado | — | — | 40 |
| 1 | Rizo Defensa | Normal | Estado | — | — | 40 |
| 1 | Rodar | Roca | Físico | 30 | 90 % | 20 |
| 12 | Cola Veneno | Veneno | Físico | 50 | 100 % | 25 |
| 16 | Chirrido | Normal | Estado | — | 85 % | 40 |
| 20 | Picadura | Bicho | Físico | 60 | 100 % | 20 |
| 26 | Carga Tóxica | Veneno | Especial | 65 | 100 % | 10 |
| 34 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 % | 20 |
| 42 | Agilidad | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| 50 | Tóxico | Veneno | Estado | — | 90 % | 10 |
| 58 | Trampa Venenosa | Veneno | Estado | — | 100 % | 20 |
| 66 | Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 % | 15 |
| 74 | Megacuerno | Bicho | Físico | 120 | 85 % | 10 |
Por MT, MO o DT (42)
| MT | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DT00 | Danza Espada | Normal | Estado | — | — | 20 |
| DT10 | Terremoto | Tierra | Físico | 100 | 100 % | 10 |
| DT12 | Agilidad | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| DT20 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT22 | Bomba Lodo | Veneno | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| DT23 | Púas | Tierra | Estado | — | — | 20 |
| DT26 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT27 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT28 | Megacuerno | Bicho | Físico | 120 | 85 % | 10 |
| DT29 | Relevo | Normal | Estado | — | — | 40 |
| DT31 | Cola Férrea | Acero | Físico | 100 | 75 % | 15 |
| DT39 | Fuerza Bruta | Lucha | Físico | 120 | 100 % | 5 |
| DT46 | Defensa Férrea | Acero | Estado | — | — | 15 |
| DT52 | Giro Bola | Acero | Físico | — | 100 % | 5 |
| DT54 | Púas Tóxicas | Veneno | Estado | — | — | 20 |
| DT57 | Puya Nociva | Veneno | Físico | 80 | 100 % | 20 |
| DT60 | Tijera X | Bicho | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| DT91 | Trampa Venenosa | Veneno | Estado | — | 100 % | 20 |
| DT95 | Golpe Mordaza | Siniestro | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| MT07 | Pin Misil | Bicho | Físico | 25 | 95 % | 20 |
| MT08 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 % | 5 |
| MT09 | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 % | 5 |
| MT11 | Rayo Solar | Planta | Especial | 120 | 100 % | 10 |
| MT15 | Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 % | 10 |
| MT16 | Chirrido | Normal | Estado | — | 85 % | 40 |
| MT21 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT22 | Avalancha | Roca | Físico | 75 | 90 % | 10 |
| MT24 | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 % | 15 |
| MT25 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT31 | Atracción | Normal | Estado | — | 100 % | 15 |
| MT34 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT39 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT48 | Tumba Rocas | Roca | Físico | 60 | 95 % | 15 |
| MT57 | Vendetta | Siniestro | Físico | 50 | 100 % | 10 |
| MT58 | Buena Baza | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 10 |
| MT73 | Veneno X | Veneno | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT74 | Carga Tóxica | Veneno | Especial | 65 | 100 % | 10 |
| MT76 | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 % | 15 |
| MT77 | Infortunio | Fantasma | Especial | 65 | 100 % | 10 |
| MT81 | Terratemblor | Tierra | Físico | 60 | 100 % | 20 |
| MT96 | Cuerno Certero | Acero | Físico | 70 | — | 10 |
| MT98 | Pataleta | Tierra | Físico | 75 | 100 % | 10 |
Por crianza (huevo) (2)
Incluye los de Venipede: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.
| Viene de | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Venipede | Corte Furia | Bicho | Físico | 40 | 95 % | 20 |
| Venipede | Mordisco | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 25 |
Por tutor (2)
| Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Allanador Férreo | Acero | Físico | 130 | 100 % | 5 |
| Golpe Rastrero | Bicho | Físico | 70 | 90 % | 10 |
En las Pokédex regionales 5
Rankings y comparaciones
Sus cartas del TCG 9
Entradas de la Pokédex
Las disputas territoriales con Centiskorch son extremadamente violentas. El perdedor se convierte en la presa del ganador.
Pokémon Escudo
Usa las garras que le sobresalen del cuello para atrapar a su presa, golpearla contra el suelo y rematarla inoculando un potente veneno.
Pokémon Espada
Arrincona a sus rivales con rápidos movimientos y los ensarta con sus cuernos. No se detiene hasta vencer.
Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y
Atenaza a sus presas con las garras que sobresalen de su cuello hasta que no se pueden mover y las remata con veneno.
Pokémon Rubí Omega · Pokémon X








