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#0559 · Generación V · Teselia

Scraggy

Pokémon Mudapiel

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Nº 0559
Scraggy

Scraggy es un Pokémon de tipo Siniestro y Lucha de la quinta generación (Teselia), conocido como el Pokémon Mudapiel. Mide 0,6 m y pesa 11,8 kg. Es débil frente a Lucha, Volador, Hada.

Su robusta piel le sirve de protección. Cuando ya no puede estirarse más, es señal de que va a evolucionar pronto.
Pokémon Escudo
Altura
0,6 m
Peso
11,8 kg
Categoría
Pokémon Mudapiel
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Campo, Dragón
Eclosión
15 ciclos (≈ 4.080 pasos)
Ratio de captura
180 (fácil)
Felicidad base
35
Crecimiento
Medio
Color
Amarillo

Estadísticas base

Estadísticas base
PS50
Ataque75
Defensa70
Ataque Especial35
Defensa Especial70
Velocidad48
Total348

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×4 Muy débil

×2 Débil

×1/2 Resiste

×1/4 Resiste mucho

×0 Inmune

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Scraggy
0,6 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

¿Dónde aparece? en 6 ediciones

Espada y Escudo · La isla de la armadura6 lugares
  • Cuenca Arenosa
    • A la vistaNv. 19–6010 %con tormenta de arena · sólo en Espada: La isla de la armadura
  • Humedal Frescor
    • Deambulando a la vistaNv. 20–60con cielo nublado · sólo en Espada: La isla de la armadura
  • Ruta Desafío
    • A la vistaNv. 16–6010 %con tormenta de arena · sólo en Espada: La isla de la armadura
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 4 lugares: Mar Meloso, Playa Desafío, Prado Reverencia, Ruta Desafío.

Espada y Escudo11 lugares
  • Afueras de Pistón
    • Hierba alta o cuevaNv. 21–2435 %sólo en Espada
  • Cuenca Polvorienta
    • A la vistaNv. 42–6060 %con tiempo normal o cielo nublado · sólo en Espada
  • Espejo del Gigante
    • A la vistaNv. 42–6060 %con tiempo normal o cielo nublado · sólo en Espada
  • Gorro del Gigante
    • A la vistaNv. 28–6035 %con tiempo normal o cielo nublado · sólo en Espada
  • Llanura Pétrea
    • A la vistaNv. 28–6035 %con cielo nublado · sólo en Espada
  • Mina de Galar n.º 2
    • A la vistaNv. 20–2415 %sólo en Espada
  • Valle Entrepuentes
    • A la vistaNv. 27–6010 %con cielo nublado o tormenta de arena · sólo en Espada
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 7 lugares: Cuenca Polvorienta, Lago Axew (oeste), Lago Milotic (norte), Lago Milotic (sur), Llanura Pétrea, Pradera Radiante y otros.

Ultrasol y Ultraluna2 lugares
  • Ruta 16
    • Hierba alta o cuevaNv. 32–3530 %
  • Ruta 17
    • Hierba alta o cuevaNv. 33–3640 %
X e Y1 lugar
  • Ruta 5
    • HordaNv. 535 %
Negro 2 y Blanco 22 lugares
  • Ruta 4
    • Hierba alta o cuevaNv. 175 %
  • Zona Desierto
    • Hierba alta o cuevaNv. 1910 %
Negro y Blanco5 lugares
  • Laboratorio P+P
    • Hierba alta o cuevaNv. 29–3114 %
  • Ruta 1
    • Hierba oscuraNv. 32–3525 %
  • Ruta 4
    • Hierba alta o cuevaNv. 16–1720 %
  • Ruta 18
    • Hierba alta o cuevaNv. 28–3140 %
    • Hierba oscuraNv. 32–3540 %
  • Zona Desierto
    • Hierba alta o cuevaNv. 2010 %

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Malicioso Normal Estado — 100 % 30
1 Patada Baja Lucha Físico — 100 % 20
4 Vendetta Siniestro Físico 50 100 % 10
8 Golpe Cabeza Normal Físico 70 100 % 15
12 Ataque Arena Tierra Estado — 100 % 15
16 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
20 Tormento Siniestro Estado — 100 % 15
24 Paliza Siniestro Físico — 100 % 10
28 Cara Susto Normal Estado — 100 % 10
32 Demolición Lucha Físico 75 100 % 15
36 Fanfarronear Normal Estado — 85 % 15
40 Triturar Siniestro Físico 80 100 % 15
44 Patada Salto Alta Lucha Físico 130 90 % 10
48 Puño Certero Lucha Físico 150 100 % 20
52 Testarazo Roca Físico 150 80 % 5
Por MT, MO o DT (61)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT01 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
MT03 Llanto Falso Siniestro Estado — 100 % 20
MT06 Cara Susto Normal Estado — 100 % 10
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT12 Patada Baja Lucha Físico — 100 % 20
MT13 Bomba Ácida Veneno Especial 40 100 % 20
MT18 Ladrón Siniestro Físico 60 100 % 25
MT20 Abrecaminos Planta Físico 50 100 % 20
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT30 Alarido Siniestro Especial 55 95 % 15
MT36 Tumba Rocas Roca Físico 60 95 % 15
MT39 Puntapié Lucha Físico 65 100 % 20
MT43 Lanzamiento Siniestro Físico — 100 % 10
MT44 Cola Dragón Dragón Físico 60 90 % 10
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT49 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT50 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT55 Excavar Tierra Físico 80 100 % 10
MT58 Demolición Lucha Físico 75 100 % 15
MT59 Cabezazo Zen Psíquico Físico 80 90 % 15
MT62 Juego Sucio Siniestro Físico 95 100 % 15
MT64 Corpulencia Lucha Estado — — 20
MT67 Puño Fuego Fuego Físico 75 100 % 15
MT68 Puño Trueno Eléctrico Físico 75 100 % 15
MT69 Puño Hielo Hielo Físico 75 100 % 15
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT73 Puño Drenaje Lucha Físico 75 100 % 10
MT78 Garra Dragón Dragón Físico 80 100 % 15
MT81 Hierba Lazo Planta Especial — 100 % 20
MT83 Puya Nociva Veneno Físico 80 100 % 20
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT86 Avalancha Roca Físico 75 90 % 10
MT87 Mofa Siniestro Estado — 100 % 20
MT94 Pulso Umbrío Siniestro Especial 80 100 % 15
MT99 Cabeza de Hierro Acero Físico 80 100 % 15
MT100 Danza Dragón Dragón Estado — — 20
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT104 Defensa Férrea Acero Estado — — 15
MT108 Triturar Siniestro Físico 80 100 % 15
MT115 Pulso Dragón Dragón Especial 85 100 % 10
MT122 Otra Vez Normal Estado — 100 % 5
MT128 Amnesia Psíquico Estado — — 20
MT130 Refuerzo Normal Estado — — 20
MT148 Bomba Lodo Veneno Especial 90 100 % 10
MT150 Roca Afilada Roca Físico 100 80 % 5
MT158 Onda Certera Lucha Especial 120 70 % 5
MT167 A Bocajarro Lucha Físico 120 100 % 5
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT172 Rugido Normal Estado — — 20
MT179 Antiaéreo Roca Físico 50 100 % 15
MT181 Desarme Siniestro Físico 65 100 % 20
MT183 Superdiente Normal Físico — 90 % 10
MT191 Alboroto Normal Especial 90 100 % 10
MT192 Puño Certero Lucha Físico 150 100 % 20
MT199 Desahogo Siniestro Físico 75 100 % 5
MT204 Doble Filo Normal Físico 120 100 % 15
MT205 Esfuerzo Normal Físico — 100 % 5
MT213 Motivación Lucha Estado — — 10
MT221 Golpe Mordaza Siniestro Físico 80 100 % 15
MT224 Maldición Fantasma Estado — — 10
MT229 Palma Rauda Lucha Físico 65 100 % 15
Por crianza (huevo) (4)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Anticipo Lucha Estado — — 15
Contraataque Lucha Físico — 100 % 20
Detección Lucha Estado — — 5
Sorpresa Normal Físico 40 100 % 10

En las Pokédex regionales 9

Sus cartas del TCG 17

Ver las 17 cartas de Scraggy →

Entradas de la Pokédex

  • Su robusta piel le sirve de protección. Cuando ya no puede estirarse más, es señal de que va a evolucionar pronto.

    Pokémon Escudo

  • No tiene reparos en liarse a cabezazos con quien se le ponga por delante, por lo que es peligroso cruzar la mirada con él.

    Pokémon Espada

  • Se sube la piel arrugada hasta el cuello para protegerse. Parece que los ejemplares con la piel más larga son los más respetados.

    Pokémon Ultraluna

  • Se desplaza con lentitud en pequeños grupos y se lía a cabezazos a la mínima que alguien le cruza la mirada.

    Pokémon Ultrasol

Ver las 6 entradas
  • Está orgulloso de su sólido cráneo. Reparte cabezazos a diestro y siniestro con tal vehemencia que él mismo se marea.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y

  • Se sube la piel hasta el cuello para defenderse. Su elasticidad, similar a la de una goma, reduce el daño recibido.

    Pokémon Rubí Omega · Pokémon X