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#0117 · Generación I · Kanto

Seadra

Pokémon Dragón

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Nº 0117
Seadra

Seadra es un Pokémon de tipo Agua de la primera generación (Kanto), conocido como el Pokémon Dragón. Mide 1,2 m y pesa 25,0 kg. Es débil frente a Planta, Eléctrico.

Su estrecho morro posee tal fuerza de succión que es capaz de aspirar presas de mayor tamaño y engullirlas enteras.
Pokémon Escudo
Altura
1,2 m
Peso
25,0 kg
Categoría
Pokémon Dragón
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Agua 1, Dragón
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
75 (normal)
Felicidad base
70
Crecimiento
Medio
Color
Azul
Hábitat
Mar

Estadísticas base

Estadísticas base
PS55
Ataque65
Defensa95
Ataque Especial95
Defensa Especial45
Velocidad85
Total440

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×2 Débil

×1/2 Resiste

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Seadra
1,2 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

Horsea Agua

Nivel 32

Seadra Agua

Intercambio · llevando Escama Dragón

¿Dónde aparece? en 15 ediciones

Espada y Escudo · Las nieves de la corona1 lugar
  • Supernido Dinamax
    • Aventura DinamaxNv. 65100 %
Espada y Escudo · La isla de la armadura5 lugares
  • Mar Meloso
    • Deambulando en el aguaNv. 45–60
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 5 lugares: Bahía Circular, Mar Andana, Mar Gimnástico, Mar Islejos, Mar Meloso.

Let’s Go3 lugares
  • Ruta 11
    • Surfeando (a la vista)Nv. 13–18
  • Ruta 12
    • Surfeando (a la vista)Nv. 31–36
  • Ruta 13
    • Surfeando (a la vista)Nv. 33–38
X e Y2 lugares
  • Ciudad Relieve
    • SupercañaNv. 355 %
  • Pueblo Petroglifo
    • SupercañaNv. 355 %
Negro 2 y Blanco 23 lugares
  • Laboratorio P+P
    • Pescando en ondasNv. 35–6040 %
  • Ruta 17
    • Pescando en ondasNv. 60–7015 %
  • Ruta 18
    • Pescando en ondasNv. 60–7015 %
Negro y Blanco3 lugares
  • Laboratorio P+P
    • Pescando en ondasNv. 35–6040 %
  • Ruta 17
    • Pescando en ondasNv. 35–6040 %
  • Ruta 18
    • Pescando en ondasNv. 35–6040 %
HeartGold y SoulSilver2 lugares
  • Islas Espuma
    • SupercañaNv. 4015 %
  • Islas Remolino
    • SupercañaNv. 4010 %
    • SurfeandoNv. 15–3010 %
Platino1 lugar
  • Ruta 226
    • SupercañaNv. 30–5545 %
Diamante y Perla1 lugar
  • Ruta 226
    • SupercañaNv. 30–5545 %
Rojo Fuego y Verde Hoja20 lugares
  • Aquarinto
    • SupercañaNv. 25–354 %sólo en Rojo Fuego
  • Camino Candente
    • SupercañaNv. 25–354 %sólo en Rojo Fuego
  • Cueva Glaciada
    • SupercañaNv. 25–354 %sólo en Rojo Fuego
  • Isla Aislada
    • SupercañaNv. 25–354 %sólo en Rojo Fuego
  • Isla Canela
    • SupercañaNv. 25–354 %sólo en Rojo Fuego
  • Isla Inta
    • SupercañaNv. 25–354 %sólo en Rojo Fuego
  • Isla Prima
    • SupercañaNv. 25–354 %sólo en Rojo Fuego
  • Lugar de Recreo
    • SupercañaNv. 25–354 %sólo en Rojo Fuego
  • Pilar Recuerdo
    • SupercañaNv. 25–354 %sólo en Rojo Fuego
  • Playa Tesoro
    • SupercañaNv. 25–354 %sólo en Rojo Fuego
  • Prado Isla Inta
    • SupercañaNv. 25–354 %sólo en Rojo Fuego
  • Pueblo Paleta
    • SupercañaNv. 25–354 %sólo en Rojo Fuego
  • Puente Unión
    • SupercañaNv. 25–354 %sólo en Rojo Fuego
  • Ruinas Sete
    • SupercañaNv. 25–354 %sólo en Rojo Fuego
  • Ruta 19
    • SupercañaNv. 25–354 %sólo en Rojo Fuego
  • Ruta 20
    • SupercañaNv. 25–354 %sólo en Rojo Fuego
  • Ruta 21
    • SupercañaNv. 25–354 %sólo en Rojo Fuego
  • Torre Desafío
    • SupercañaNv. 25–354 %sólo en Rojo Fuego
  • Vía Acuática
    • SupercañaNv. 25–354 %sólo en Rojo Fuego
  • Vía Verde
    • SupercañaNv. 25–354 %sólo en Rojo Fuego
Cristal1 lugar
  • Islas Remolino
    • SupercañaNv. 4010 %
    • SurfeandoNv. 20–2410 %
Oro y Plata1 lugar
  • Islas Remolino
    • SupercañaNv. 4010 %
Amarillo2 lugares
  • Ruta 12
    • SupercañaNv. 25–3530 %
  • Ruta 13
    • SupercañaNv. 2010 %
Rojo y Azul3 lugares
  • Cueva Celeste
    • SupercañaNv. 2325 %
  • Islas Espuma
    • Hierba alta o cuevaNv. 37–394 %sólo en Rojo
  • Ruta 23
    • SupercañaNv. 2325 %
Rojo y Verde3 lugares
  • Cueva Celeste
    • SupercañaNv. 2325 %
  • Islas Espuma
    • Hierba alta o cuevaNv. 37–394 %sólo en Rojo
  • Ruta 23
    • SupercañaNv. 2325 %

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Ciclón Dragón Especial 40 100 % 20
1 Malicioso Normal Estado — 100 % 30
1 Pantalla de Humo Normal Estado — 100 % 20
1 Pistola Agua Agua Especial 40 100 % 25
15 Foco Energía Normal Estado — — 30
20 Dragoaliento Dragón Especial 60 100 % 20
25 Rayo Burbuja Agua Especial 65 100 % 20
30 Agilidad Psíquico Estado — — 30
37 Hidropulso Agua Especial 60 100 % 20
44 Pulso Dragón Dragón Especial 85 100 % 10
51 Hidrobomba Agua Especial 110 80 % 5
58 Danza Dragón Dragón Estado — — 20
65 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
Por MT, MO o DT (32)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT04 Agilidad Psíquico Estado — — 30
MT06 Cara Susto Normal Estado — 100 % 10
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT11 Hidropulso Agua Especial 60 100 % 20
MT22 Agua Fría Agua Especial 50 100 % 20
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT32 Meteoros Normal Especial 60 — 20
MT34 Viento Hielo Hielo Especial 55 95 % 15
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT50 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT52 Paisaje Nevado Hielo Estado 0 — 10
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT77 Cascada Agua Físico 80 100 % 15
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT93 Cañón Resplandor Acero Especial 80 100 % 10
MT100 Danza Dragón Dragón Estado — — 20
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT110 Hidroariete Agua Físico 85 100 % 10
MT115 Pulso Dragón Dragón Especial 85 100 % 10
MT123 Surf Agua Especial 90 100 % 15
MT135 Rayo Hielo Hielo Especial 90 100 % 10
MT142 Hidrobomba Agua Especial 110 80 % 5
MT143 Ventisca Hielo Especial 110 70 % 5
MT152 Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
MT156 Enfado Dragón Físico 120 100 % 10
MT163 Hiperrayo Normal Especial 150 90 % 5
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT193 Meteorobola Normal Especial 50 100 % 10
MT196 Viraje Agua Físico 60 100 % 20
MT200 Ráfaga Escamas Dragón Físico 25 90 % 20
MT208 Torbellino Agua Especial 35 85 % 15
MT209 Agua Lodosa Agua Especial 90 85 % 10
Por crianza (huevo) (5)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Anulación Normal Estado — 100 % 20
Azote Normal Físico — 100 % 15
Niebla Clara Veneno Especial 50 — 15
Rayo Aurora Hielo Especial 65 100 % 20
Salpicadura Normal Estado — — 40

En las Pokédex regionales 9

Sus cartas del TCG 9

Entradas de la Pokédex

  • Su estrecho morro posee tal fuerza de succión que es capaz de aspirar presas de mayor tamaño y engullirlas enteras.

    Pokémon Escudo

  • En esta especie, es el macho quien se ocupa de la prole. Durante la época de cría, el veneno de las púas de su espalda se vuelve más potente.

    Pokémon Espada

  • Tocar sus aletas dorsales causa entumecimiento. Mientras duerme se agarra al coral con la cola para que no se lo lleve la corriente.

    Pokémon Let’s Go, Eevee! · Pokémon Let’s Go, Pikachu!

  • Seadra gira sobre sí mismo y crea unos remolinos lo suficientemente fuertes como para engullir barcos de pesca. Este Pokémon aprovecha las corrientes que crea para debilitar a su presa y tragársela de una vez.

    Pokémon Zafiro Alfa

Ver las 7 entradas
  • Seadra se echa a dormir tras abrirse un hueco entre las ramas de los corales. Los pescadores de coral suelen pincharse con las púas venenosas de estos Pokémon si no los ven.

    Pokémon Rubí Omega

  • Puede nadar hacia atrás moviendo rápidamente las aletas pectorales y la robusta cola que tiene.

    Pokémon Y

  • Las afiladas púas que le recubren el cuerpo se le erizan y pueden causar el debilitamiento con solo tocarlo.

    Pokémon X