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#0287 · Generación III · Hoenn

Slakoth

Pokémon Gandul

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Nº 0287
Slakoth

Slakoth es un Pokémon de tipo Normal de la tercera generación (Hoenn), conocido como el Pokémon Gandul. Mide 0,8 m y pesa 24,0 kg. Es débil frente a Lucha.

A Slakoth le late el corazón una vez por minuto. Ya puede pasar lo que pase, que este Pokémon no mueve un dedo. Está todo el día holgazaneando. Es muy raro verlo en movimiento.
Pokémon Zafiro Alfa
Altura
0,8 m
Peso
24,0 kg
Habilidades
Ausente
Categoría
Pokémon Gandul
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Campo
Eclosión
15 ciclos (≈ 4.080 pasos)
Ratio de captura
255 (muy fácil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Lento
Color
Marrón
Hábitat
Bosque

Estadísticas base

Estadísticas base
PS60
Ataque60
Defensa60
Ataque Especial35
Defensa Especial35
Velocidad30
Total280

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×2 Débil

×0 Inmune

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Slakoth
0,8 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

¿Dónde aparece? en 5 ediciones

HeartGold y SoulSilver1 lugar
  • Ruta 25
    • Cabezazo a árbolesNv. 10–1835 %
Platino1 lugar
  • Bosque Vetusto
    • Hierba alta o cuevaNv. 10–1140 %durante un enjambre
Diamante y Perla1 lugar
  • Bosque Vetusto
    • Hierba alta o cuevaNv. 1040 %durante un enjambre
Esmeralda1 lugar
  • Bosque Petalia
    • Hierba alta o cuevaNv. 5–65 %
Rubí y Zafiro1 lugar
  • Bosque Petalia
    • Hierba alta o cuevaNv. 5–65 %

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Arañazo Normal Físico 40 100 % 35
1 Bostezo Normal Estado — — 10
6 Otra Vez Normal Estado — 100 % 5
9 Relajo Normal Estado — — 5
14 Golpe Cabeza Normal Físico 70 100 % 15
17 Amnesia Psíquico Estado — — 20
22 Antojo Normal Físico 60 100 % 25
25 Golpe Mordaza Siniestro Físico 80 100 % 15
30 Contraataque Lucha Físico — 100 % 20
33 Azote Normal Físico — 100 % 15
38 Carantoña Hada Físico 90 90 % 10
Por MT, MO o DT (49)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT01 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
MT05 Bofetón Lodo Tierra Especial 20 100 % 10
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT18 Ladrón Siniestro Físico 60 100 % 25
MT22 Agua Fría Agua Especial 50 100 % 20
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT27 Golpe Aéreo Volador Físico 60 — 20
MT31 Garra Metal Acero Físico 50 95 % 35
MT34 Viento Hielo Hielo Especial 55 95 % 15
MT35 Disparo Lodo Tierra Especial 55 95 % 15
MT36 Tumba Rocas Roca Físico 60 95 % 15
MT43 Lanzamiento Siniestro Físico — 100 % 10
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT49 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT50 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT57 Falso Tortazo Normal Físico 40 100 % 40
MT58 Demolición Lucha Físico 75 100 % 15
MT59 Cabezazo Zen Psíquico Físico 80 90 % 15
MT61 Garra Umbría Fantasma Físico 70 100 % 15
MT64 Corpulencia Lucha Estado — — 20
MT66 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
MT67 Puño Fuego Fuego Físico 75 100 % 15
MT68 Puño Trueno Eléctrico Físico 75 100 % 15
MT69 Puño Hielo Hielo Físico 75 100 % 15
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT71 Bomba Germen Planta Físico 80 100 % 15
MT80 Metrónomo Normal Estado — — 10
MT83 Puya Nociva Veneno Físico 80 100 % 20
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT86 Avalancha Roca Físico 75 90 % 10
MT102 Lanzamugre Veneno Físico 120 80 % 5
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT105 Tijera X Bicho Físico 80 100 % 15
MT114 Bola Sombra Fantasma Especial 80 100 % 15
MT122 Otra Vez Normal Estado — 100 % 5
MT125 Lanzallamas Fuego Especial 90 100 % 15
MT126 Rayo Eléctrico Especial 90 100 % 15
MT127 Carantoña Hada Físico 90 90 % 10
MT128 Amnesia Psíquico Estado — — 20
MT130 Refuerzo Normal Estado — — 20
MT135 Rayo Hielo Hielo Especial 90 100 % 10
MT141 Llamarada Fuego Especial 110 85 % 5
MT143 Ventisca Hielo Especial 110 70 % 5
MT166 Trueno Eléctrico Especial 110 70 % 10
MT168 Rayo Solar Planta Especial 120 100 % 10
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT192 Puño Certero Lucha Físico 150 100 % 20
MT221 Golpe Mordaza Siniestro Físico 80 100 % 15
MT224 Maldición Fantasma Estado — — 10
Por crianza (huevo) (9)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Cede Paso Normal Estado — — 15
Cosquillas Normal Estado — 100 % 20
Cuchillada Normal Físico 70 100 % 20
Garra Brutal Normal Físico 75 95 % 10
Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
Machada Lucha Físico 100 90 % 10
Maldición Fantasma Estado — — 10
Ronquido Normal Especial 50 100 % 15
Tajo Umbrío Siniestro Físico 70 100 % 15

En las Pokédex regionales 5

Sus cartas del TCG 11

Entradas de la Pokédex

  • A Slakoth le late el corazón una vez por minuto. Ya puede pasar lo que pase, que este Pokémon no mueve un dedo. Está todo el día holgazaneando. Es muy raro verlo en movimiento.

    Pokémon Zafiro Alfa

  • Slakoth se pasa más de veinte horas al día tumbado. Como se mueve tan poco, necesita muy poca comida. De hecho, la única toma que hace al día la componen tan solo tres hojas.

    Pokémon Rubí Omega

  • Si se come tres hojas al día, ya se queda satisfecho. Aparte de eso, se pasa durmiendo 20 horas al día.

    Pokémon Y

  • Slakoth se pasa todo el día holgazaneando y solo con verlo a uno le entra mucha pereza.

    Pokémon X