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#0234 · Generación II · Johto

Stantler

Pokémon Gran Cuerno

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Nº 0234
Stantler

Stantler es un Pokémon de tipo Normal de la segunda generación (Johto), conocido como el Pokémon Gran Cuerno. Mide 1,4 m y pesa 71,2 kg. Es débil frente a Lucha.

Hace tiempo, se comerciaba con la magnífica cornamenta de Stantler. Se vendía como obra de arte a alto precio. Los interesados en cornamentas de valor incalculable empezaron a cazarlos y casi provocan su extinción.
Pokémon Zafiro Alfa
Altura
1,4 m
Peso
71,2 kg
Categoría
Pokémon Gran Cuerno
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Campo
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
45 (difícil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Lento
Color
Marrón
Hábitat
Bosque

Estadísticas base

Estadísticas base
PS73
Ataque95
Defensa62
Ataque Especial85
Defensa Especial65
Velocidad85
Total465

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×2 Débil

×0 Inmune

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Stantler
1,4 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

Stantler Normal

Usar Asalto Barrera 20 veces en estilo rápido

¿Dónde aparece? en 10 ediciones

Rubí Omega y Zafiro Alfa1 lugar
  • Monte Espejismo
    • Hierba alta o cuevaNv. 36–3810 %
Negro y Blanco1 lugar
  • Santuario Abundancia
    • Hierba alta o cuevaNv. 4810 %
    • Hierba oscuraNv. 5810 %
HeartGold y SoulSilver3 lugares
  • Ruta 36
    • Hierba alta o cuevaNv. 135 %
  • Ruta 37
    • Hierba alta o cuevaNv. 1530 %
  • Zona Safari
    • Hierba alta o cuevaNv. 17–4120 %de noche · con bloques en la Zona Safari
Platino1 lugar
  • Ruta 207
    • Hierba alta o cuevaNv. 5–722 %con Pokéradar
Diamante y Perla1 lugar
  • Ruta 207
    • Hierba alta o cuevaNv. 6–722 %con Pokéradar · sólo en Perla
Rojo Fuego y Verde Hoja1 lugar
  • Cueva Cambiante
    • Hierba alta o cuevaNv. 18–28100 %
Colosseum2 lugares
  • Básix
    • Captura a un entrenador (Colosseum/XD)Nv. 43
  • Guarida de Cepo
    • Captura a un entrenador (Colosseum/XD)Nv. 43
Esmeralda1 lugar
  • Zona Safari
    • Hierba alta o cuevaNv. 36–395 %
Cristal1 lugar
  • Ruta 37
    • Hierba alta o cuevaNv. 14–1640 %de noche
Oro y Plata2 lugares
  • Ruta 36
    • Hierba alta o cuevaNv. 135 %
  • Ruta 37
    • Hierba alta o cuevaNv. 1530 %

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Placaje Normal Físico 40 100 % 35
3 Malicioso Normal Estado — 100 % 30
7 Impresionar Fantasma Físico 30 100 % 15
10 Hipnosis Psíquico Estado — 60 % 20
13 Pisotón Normal Físico 65 100 % 20
16 Ataque Arena Tierra Estado — 100 % 15
21 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
23 Rayo Confuso Fantasma Estado — 100 % 10
27 Paz Mental Psíquico Estado — — 20
32 Imitación Psíquico Estado — — 10
37 Cabezazo Zen Psíquico Físico 80 90 % 15
49 Sellar Psíquico Estado — — 10
55 Doble Filo Normal Físico 120 100 % 15
Por MT, MO o DT (54)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT01 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
MT04 Agilidad Psíquico Estado — — 30
MT06 Cara Susto Normal Estado — 100 % 10
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT16 Psicorrayo Psíquico Especial 65 100 % 20
MT17 Rayo Confuso Fantasma Estado — 100 % 10
MT18 Ladrón Siniestro Físico 60 100 % 25
MT20 Abrecaminos Planta Físico 50 100 % 20
MT23 Rayo Carga Eléctrico Especial 50 90 % 10
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT28 Terratemblor Tierra Físico 60 100 % 20
MT32 Meteoros Normal Especial 60 — 20
MT41 Poder Reserva Psíquico Especial 20 100 % 10
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT49 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT50 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT54 Psicocarga Psíquico Especial 80 100 % 10
MT55 Excavar Tierra Físico 80 100 % 10
MT59 Cabezazo Zen Psíquico Físico 80 90 % 15
MT66 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT74 Reflejo Psíquico Estado — — 20
MT75 Pantalla de Luz Psíquico Estado — — 30
MT82 Onda Trueno Eléctrico Estado — 90 % 20
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT92 Sellar Psíquico Estado — — 10
MT98 Intercambio Psíquico Estado — — 10
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT109 Truco Psíquico Estado — 100 % 10
MT114 Bola Sombra Fantasma Especial 80 100 % 15
MT119 Energibola Planta Especial 90 100 % 10
MT120 Psíquico Psíquico Especial 90 100 % 10
MT126 Rayo Eléctrico Especial 90 100 % 15
MT129 Paz Mental Psíquico Estado — — 20
MT130 Refuerzo Normal Estado — — 20
MT133 Tierra Viva Tierra Especial 90 100 % 10
MT147 Voltio Cruel Eléctrico Físico 90 100 % 15
MT149 Terremoto Tierra Físico 100 100 % 10
MT152 Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
MT161 Espacio Raro Psíquico Estado — — 5
MT163 Hiperrayo Normal Especial 150 90 % 5
MT166 Trueno Eléctrico Especial 110 70 % 10
MT168 Rayo Solar Planta Especial 120 100 % 10
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT172 Rugido Normal Estado — — 20
MT177 Rencor Fantasma Estado — 100 % 10
MT178 Gravedad Psíquico Estado — — 5
MT185 Plancha Bicho Físico 80 100 % 15
MT191 Alboroto Normal Especial 90 100 % 10
MT203 Autosugestión Normal Estado — — 10
MT204 Doble Filo Normal Físico 120 100 % 15
MT217 Premonición Psíquico Especial 120 100 % 10
MT221 Golpe Mordaza Siniestro Físico 80 100 % 15
MT224 Maldición Fantasma Estado — — 10
Por crianza (huevo) (8)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Anulación Normal Estado — 100 % 20
Asalto Barrera Psíquico Físico 70 90 % 10
Doble Patada Lucha Físico 30 100 % 30
Megacuerno Bicho Físico 120 85 % 10
Mordisco Siniestro Físico 60 100 % 25
Paranormal Psíquico Especial 80 100 % 20
Rencor Fantasma Estado — 100 % 10
Saña Normal Físico 120 100 % 10

En las Pokédex regionales 5

Sus cartas del TCG 4

Entradas de la Pokédex

  • Hace tiempo, se comerciaba con la magnífica cornamenta de Stantler. Se vendía como obra de arte a alto precio. Los interesados en cornamentas de valor incalculable empezaron a cazarlos y casi provocan su extinción.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Rubí Omega

  • Su cornamenta cambia el flujo del aire para crear un espacio de realidad distorsionada.

    Pokémon Y

  • Mirar a su cornamenta provoca una extraña sensación de pérdida de equilibrio.

    Pokémon X