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#0248 · Generación II · Johto

Tyranitar

Pokémon Coraza

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Nº 0248
Tyranitar

Tyranitar es un Pokémon de tipo Roca y Siniestro de la segunda generación (Johto), conocido como el Pokémon Coraza. Mide 2,0 m y pesa 202,0 kg. Es débil frente a Lucha, Tierra, Bicho, Acero, Agua, Planta, Hada.

Sus estrepitosos pasos derrumban montañas y hacen que el terreno a su alrededor cambie drásticamente.
Pokémon Escudo
Altura
2,0 m
Peso
202,0 kg
Categoría
Pokémon Coraza
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Monstruo
Eclosión
40 ciclos (≈ 10.455 pasos)
Ratio de captura
45 (difícil)
Felicidad base
35
Crecimiento
Lento
Color
Verde
Hábitat
Montaña

Estadísticas base

Estadísticas base
PS100
Ataque134
Defensa110
Ataque Especial95
Defensa Especial100
Velocidad61
Total600

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×4 Muy débil

×0 Inmune

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Tyranitar
2,0 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

Formas

¿Dónde aparece? en 5 ediciones

Espada y Escudo · Las nieves de la corona1 lugar
  • Grutas Sonamar
    • Deambulando a la vistaNv. 68sólo en Escudo: Las nieves de la corona
Espada y Escudo7 lugares
  • Cuenca Polvorienta
    • Deambulando a la vistaNv. 60con tiempo normal, nieve, ventisca, tormenta de arena, sol intenso o niebla · sólo en Escudo
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 7 lugares: Cuenca Polvorienta, Espejo del Gigante, Lago Axew (oeste), Llanura Pétrea, Pradera Radiante, Silla del Gigante y otros.

Negro 2 y Blanco 21 lugar
  • Ruta 15
    • Hierba que se mueveNv. 575 %
Negro y Blanco1 lugar
  • Ruta 15
    • Hierba que se mueveNv. 505 %
Colosseum1 lugar
  • Torre Colosal
    • Captura a un entrenador (Colosseum/XD)Nv. 55

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Colmillo Hielo Hielo Físico 65 95 % 15
1 Colmillo Ígneo Fuego Físico 65 95 % 15
1 Colmillo Rayo Eléctrico Físico 65 95 % 15
1 Defensa Férrea Acero Estado — — 15
1 Lanzarrocas Roca Físico 50 90 % 15
1 Malicioso Normal Estado — 100 % 30
1 Placaje Normal Físico 40 100 % 35
1 Pulso Umbrío Siniestro Especial 80 100 % 15
1 Vendetta Siniestro Físico 50 100 % 10
9 Mordisco Siniestro Físico 60 100 % 25
12 Cara Susto Normal Estado — 100 % 10
15 Avalancha Roca Físico 75 90 % 10
18 Pataleta Tierra Físico 75 100 % 10
21 Chirrido Normal Estado — 85 % 40
24 Antiaéreo Roca Físico 50 100 % 15
27 Triturar Siniestro Físico 80 100 % 15
33 Terremoto Tierra Físico 100 100 % 10
37 Roca Afilada Roca Físico 100 80 % 5
42 Saña Normal Físico 120 100 % 10
47 Tormenta de Arena Roca Estado — — 10
52 Hiperrayo Normal Especial 150 90 % 5
59 Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
Por MT, MO o DT (79)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT01 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
MT05 Bofetón Lodo Tierra Especial 20 100 % 10
MT06 Cara Susto Normal Estado — 100 % 10
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT08 Colmillo Ígneo Fuego Físico 65 95 % 15
MT09 Colmillo Rayo Eléctrico Físico 65 95 % 15
MT10 Colmillo Hielo Hielo Físico 65 95 % 15
MT12 Patada Baja Lucha Físico — 100 % 20
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT27 Golpe Aéreo Volador Físico 60 — 20
MT28 Terratemblor Tierra Físico 60 100 % 20
MT30 Alarido Siniestro Especial 55 95 % 15
MT34 Viento Hielo Hielo Especial 55 95 % 15
MT35 Disparo Lodo Tierra Especial 55 95 % 15
MT36 Tumba Rocas Roca Físico 60 95 % 15
MT43 Lanzamiento Siniestro Físico — 100 % 10
MT44 Cola Dragón Dragón Físico 60 90 % 10
MT46 Alud Hielo Físico 60 100 % 10
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT49 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT50 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT51 Tormenta de Arena Roca Estado — — 10
MT55 Excavar Tierra Físico 80 100 % 10
MT58 Demolición Lucha Físico 75 100 % 15
MT61 Garra Umbría Fantasma Físico 70 100 % 15
MT62 Juego Sucio Siniestro Físico 95 100 % 15
MT66 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
MT67 Puño Fuego Fuego Físico 75 100 % 15
MT68 Puño Trueno Eléctrico Físico 75 100 % 15
MT69 Puño Hielo Hielo Físico 75 100 % 15
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT76 Pedrada Roca Físico 25 90 % 10
MT78 Garra Dragón Dragón Físico 80 100 % 15
MT82 Onda Trueno Eléctrico Estado — 90 % 20
MT84 Pataleta Tierra Físico 75 100 % 10
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT86 Avalancha Roca Físico 75 90 % 10
MT87 Mofa Siniestro Estado — 100 % 20
MT89 Plancha Corporal Lucha Físico 80 100 % 10
MT94 Pulso Umbrío Siniestro Especial 80 100 % 15
MT99 Cabeza de Hierro Acero Físico 80 100 % 15
MT100 Danza Dragón Dragón Estado — — 20
MT101 Joya de Luz Roca Especial 80 100 % 20
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT104 Defensa Férrea Acero Estado — — 15
MT108 Triturar Siniestro Físico 80 100 % 15
MT115 Pulso Dragón Dragón Especial 85 100 % 10
MT116 Trampa Rocas Roca Estado — — 20
MT121 Cuerpo Pesado Acero Físico — 100 % 10
MT123 Surf Agua Especial 90 100 % 15
MT125 Lanzallamas Fuego Especial 90 100 % 15
MT126 Rayo Eléctrico Especial 90 100 % 15
MT130 Refuerzo Normal Estado — — 20
MT133 Tierra Viva Tierra Especial 90 100 % 10
MT135 Rayo Hielo Hielo Especial 90 100 % 10
MT141 Llamarada Fuego Especial 110 85 % 5
MT142 Hidrobomba Agua Especial 110 80 % 5
MT143 Ventisca Hielo Especial 110 70 % 5
MT149 Terremoto Tierra Físico 100 100 % 10
MT150 Roca Afilada Roca Físico 100 80 % 5
MT152 Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
MT156 Enfado Dragón Físico 120 100 % 10
MT158 Onda Certera Lucha Especial 120 70 % 5
MT163 Hiperrayo Normal Especial 150 90 % 5
MT166 Trueno Eléctrico Especial 110 70 % 10
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT172 Rugido Normal Estado — — 20
MT176 Bucle Arena Tierra Físico 35 85 % 15
MT177 Rencor Fantasma Estado — 100 % 10
MT179 Antiaéreo Roca Físico 50 100 % 15
MT181 Desarme Siniestro Físico 65 100 % 20
MT186 Fuerza Equina Tierra Físico 95 95 % 10
MT192 Puño Certero Lucha Físico 150 100 % 20
MT199 Desahogo Siniestro Físico 75 100 % 5
MT204 Doble Filo Normal Físico 120 100 % 15
MT209 Agua Lodosa Agua Especial 90 85 % 10
MT222 Vasto Impacto Dragón Físico 60 100 % 15
MT224 Maldición Fantasma Estado — — 10
MT225 Prensa Metálica Acero Físico 0 100 % 10
Por crianza (huevo) (4)

Incluye los de Larvitar: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.

Viene de MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Larvitar Buena Baza Siniestro Físico 60 100 % 10
Larvitar Foco Energía Normal Estado — — 30
Larvitar Pisotón Normal Físico 65 100 % 20
Larvitar Poder Pasado Roca Especial 60 100 % 5

En las Pokédex regionales 10

Rankings y comparaciones

Comparado con

Sus cartas del TCG 29

Ver las 29 cartas de Tyranitar →

Entradas de la Pokédex

  • Sus estrepitosos pasos derrumban montañas y hacen que el terreno a su alrededor cambie drásticamente.

    Pokémon Escudo

  • Casi ningún ataque hace mella en su cuerpo, por lo que le encanta desafiar a sus enemigos.

    Pokémon Espada

  • Nada puede parar a este Pokémon cuando se mueve: derriba montañas, arrasa edificios y destroza todo lo que se le ponga por delante.

    Pokémon Ultraluna

  • Recorre las montañas en busca de rivales para combatir. Si juzga que no están a su altura, los ignora y pasa de largo.

    Pokémon Ultrasol

Ver las 7 entradas
  • Tyranitar tiene una fuerza imponente; es capaz de echar abajo una montaña para hacer su nido. Este Pokémon suele merodear por las zonas de montaña en busca de nuevos rivales contra los que luchar.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Rubí Omega

  • Puede alterar el paisaje derribando montañas y enterrando ríos. Da mucho trabajo a los cartógrafos.

    Pokémon Y

  • En una de sus poderosas garras tiene el poder de hacer temblar la tierra y las montañas.

    Pokémon X