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#0037 · Generación I · Kanto

Vulpix

Pokémon Zorro

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Nº 0037
Vulpix

Vulpix es un Pokémon de tipo Fuego de la primera generación (Kanto), conocido como el Pokémon Zorro. Mide 0,6 m y pesa 9,9 kg. Es débil frente a Tierra, Roca, Agua.

Su pelaje se va volviendo más suave, lustroso y bello a medida que le crecen las seis colas. Al abrazarlo, emana una ligera calidez.
Pokémon Escudo
Altura
0,6 m
Peso
9,9 kg
Categoría
Pokémon Zorro
Género
25 % ♂ · 75 % ♀
Grupos huevo
Campo
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
190 (fácil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Medio
Color
Marrón
Hábitat
Pradera

Estadísticas base

Estadísticas base
PS38
Ataque41
Defensa40
Ataque Especial50
Defensa Especial65
Velocidad65
Total299

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×2 Débil

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Vulpix
0,6 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

Vulpix Fuego

Usar Piedra Fuego

Usar Piedra Hielo · desde Vulpix (Forma de Alola)

Formas

¿Dónde aparece? en 19 ediciones

Espada y Escudo · La isla de la armadura Forma de Alola1 lugar
  • Prado Reverencia
    • RegaloNv. 5con una condición especial
Espada y Escudo17 lugares
  • Antigua Atalaya
    • Hierba alta o cuevaNv. 11–6020 %con sol intenso · sólo en Espada
    • A la vistaNv. 26–6010 %con sol intenso · sólo en Espada
  • Arboleda Claroscuro
    • Hierba alta o cuevaNv. 11–6040 %con sol intenso · sólo en Espada
    • A la vistaNv. 13–602 %con sol intenso · sólo en Espada
  • Ciudad Pistón
    • Deambulando a la vistaNv. 24
  • Cornisa de Artejo
    • Hierba alta o cuevaNv. 28–6040 %con sol intenso · sólo en Escudo
  • Cuenca Polvorienta
    • A la vistaNv. 42–6030 %con sol intenso · sólo en Escudo
  • Espejo del Gigante
    • A la vistaNv. 42–6030 %con sol intenso · sólo en Escudo
  • Lago Axew (este)
    • Hierba alta o cuevaNv. 8–6030 %con sol intenso · sólo en Espada
    • A la vistaNv. 10–6025 %con sol intenso · sólo en Espada
  • Lago Axew (oeste)
    • Hierba alta o cuevaNv. 7–6040 %con sol intenso · sólo en Espada
    • A la vistaNv. 8–6035 %con sol intenso · sólo en Espada
  • Lago Milotic (norte)
    • A la vistaNv. 26–605 %con sol intenso · sólo en Espada
  • Lago Milotic (sur)
    • Hierba alta o cuevaNv. 11–6030 %con sol intenso · sólo en Espada
    • A la vistaNv. 14–6025 %con sol intenso · sólo en Espada
  • Ojo de Axew
    • Hierba alta o cuevaNv. 35–6040 %con sol intenso · sólo en Espada
    • A la vistaNv. 36–605 %con sol intenso · sólo en Espada
  • Pradera Radiante
    • Hierba alta o cuevaNv. 7–6020 %después de ser campeón · con sol intenso · sólo en Espada
    • A la vistaNv. 7–6060 %después de ser campeón · con sol intenso · sólo en Espada
  • Ruta 3
    • A la vistaNv. 10–1415 %sólo en Espada
  • Silla del Gigante
    • A la vistaNv. 33–605 %con sol intenso · sólo en Espada
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 5 lugares: Cornisa de Artejo, Cuenca Polvorienta, Gorro del Gigante, Lago del Enfado, Llanura Pétrea.

Let’s Go5 lugares
  • Ciudad Azulona
    • IntercambioNv. 27Forma de Alola · sólo en Let’s Go, Eevee!
  • Ruta 5
    • A la vistaNv. 11–16sólo en Let’s Go, Eevee!
  • Ruta 6
    • A la vistaNv. 11–16sólo en Let’s Go, Eevee!
  • Ruta 7
    • A la vistaNv. 22–27sólo en Let’s Go, Eevee!
  • Ruta 8
    • A la vistaNv. 22–27sólo en Let’s Go, Eevee!
Ultrasol y Ultraluna Forma de Alola3 lugares
  • Aldea Tapu
    • Hierba alta o cuevaNv. 30–3310 %sólo en Ultrasol
  • Monte Lanakila
    • Hierba alta o cuevaNv. 30–5030 %sólo en Ultrasol
  • Ruta 14
    • Hierba alta o cuevaNv. 30–3310 %sólo en Ultrasol
Sol y Luna Forma de Alola3 lugares
  • Aldea Tapu
    • Hierba alta o cuevaNv. 28–3110 %sólo en Sol
  • Monte Lanakila
    • Hierba alta o cuevaNv. 42–4530 %sólo en Sol
  • Ruta 14
    • Hierba alta o cuevaNv. 28–3110 %sólo en Sol
Rubí Omega y Zafiro Alfa2 lugares
  • Bosque Espejismo
    • Hierba alta o cuevaNv. 36–3810 %
  • Monte Pírico
    • HordaNv. 155 %
Negro 2 y Blanco 21 lugar
  • Santuario Abundancia
    • Hierba alta o cuevaNv. 3410 %
    • Hierba oscuraNv. 3720 %
    • Claro ocultoNv. 35–395 %
Negro y Blanco1 lugar
  • Santuario Abundancia
    • Hierba alta o cuevaNv. 4720 %
    • Hierba oscuraNv. 5720 %
HeartGold y SoulSilver5 lugares
  • Ruta 7
    • Hierba alta o cuevaNv. 15–1820 %sólo en Plata SoulSilver
  • Ruta 8
    • Hierba alta o cuevaNv. 17–1810 %sólo en Plata SoulSilver
  • Ruta 36
    • Hierba alta o cuevaNv. 13–1510 %sólo en Plata SoulSilver
  • Ruta 37
    • Hierba alta o cuevaNv. 14–1510 %sólo en Plata SoulSilver
  • Ruta 48
    • Hierba alta o cuevaNv. 21–2420 %sólo en Plata SoulSilver
Platino2 lugares
  • Ruta 209
    • Hierba alta o cuevaNv. 17–198 %con Verde Hoja en la ranura 2
  • Ruta 214
    • Hierba alta o cuevaNv. 248 %con Verde Hoja en la ranura 2
Diamante y Perla2 lugares
  • Ruta 209
    • Hierba alta o cuevaNv. 168 %con Verde Hoja en la ranura 2
  • Ruta 214
    • Hierba alta o cuevaNv. 248 %con Verde Hoja en la ranura 2
Rojo Fuego y Verde Hoja3 lugares
  • Mansión Pokémon
    • Hierba alta o cuevaNv. 30–3215 %sólo en Verde Hoja
  • Ruta 7
    • Hierba alta o cuevaNv. 18–2010 %sólo en Verde Hoja
  • Ruta 8
    • Hierba alta o cuevaNv. 15–1820 %sólo en Verde Hoja
XD1 lugar
  • ONBS*
    • Captura a un entrenador (Colosseum/XD)Nv. 18
Esmeralda1 lugar
  • Monte Pírico
    • Hierba alta o cuevaNv. 25–2930 %
Rubí y Zafiro1 lugar
  • Monte Pírico
    • Hierba alta o cuevaNv. 25–2920 %
Oro y Plata4 lugares
  • Ruta 7
    • Hierba alta o cuevaNv. 15–1825 %sólo en Plata
  • Ruta 8
    • Hierba alta o cuevaNv. 1810 %sólo en Plata
  • Ruta 36
    • Hierba alta o cuevaNv. 13–1515 %sólo en Plata
  • Ruta 37
    • Hierba alta o cuevaNv. 14–1615 %sólo en Plata
Amarillo1 lugar
  • Ciudad Azulona
    • RegaloNv. 18
Rojo y Azul3 lugares
  • Mansión Pokémon
    • Hierba alta o cuevaNv. 32–3520 %sólo en Azul
  • Ruta 7
    • Hierba alta o cuevaNv. 18–2010 %sólo en Azul
  • Ruta 8
    • Hierba alta o cuevaNv. 15–1820 %sólo en Azul
Rojo y Verde3 lugares
  • Mansión Pokémon
    • Hierba alta o cuevaNv. 32–3520 %sólo en Verde
  • Ruta 7
    • Hierba alta o cuevaNv. 18–2010 %sólo en Verde
  • Ruta 8
    • Hierba alta o cuevaNv. 15–1820 %sólo en Verde

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo; los lugares con * conservan su nombre original porque aún no tienen traducción.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Agitacola Normal Estado — 100 % 30
1 Ascuas Fuego Especial 40 100 % 25
4 Anulación Normal Estado — 100 % 20
8 Ataque Rápido Normal Físico 40 100 % 30
12 Rencor Fantasma Estado — 100 % 10
16 Calcinación Fuego Especial 60 100 % 15
20 Rayo Confuso Fantasma Estado — 100 % 10
24 Fuego Fatuo Fuego Estado — 85 % 15
28 Paranormal Psíquico Especial 80 100 % 20
32 Lanzallamas Fuego Especial 90 100 % 15
36 Sellar Psíquico Estado — — 10
40 Giro Fuego Fuego Especial 35 85 % 15
44 Velo Sagrado Normal Estado — — 25
48 Infierno Fuego Especial 100 50 % 5
52 Llamarada Fuego Especial 110 85 % 5
Por MT, MO o DT (41)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT01 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
MT02 Encanto Hada Estado — 100 % 20
MT04 Agilidad Psíquico Estado — — 30
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT17 Rayo Confuso Fantasma Estado — 100 % 10
MT24 Giro Fuego Fuego Especial 35 85 % 15
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT29 Infortunio Fantasma Especial 65 100 % 10
MT30 Alarido Siniestro Especial 55 95 % 15
MT32 Meteoros Normal Especial 60 — 20
MT38 Nitrocarga Fuego Físico 50 100 % 20
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT49 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT55 Excavar Tierra Físico 80 100 % 10
MT59 Cabezazo Zen Psíquico Físico 80 90 % 15
MT62 Juego Sucio Siniestro Físico 95 100 % 15
MT66 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT92 Sellar Psíquico Estado — — 10
MT94 Pulso Umbrío Siniestro Especial 80 100 % 15
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT107 Fuego Fatuo Fuego Estado — 85 % 15
MT118 Onda Ígnea Fuego Especial 95 90 % 10
MT119 Energibola Planta Especial 90 100 % 10
MT122 Otra Vez Normal Estado — 100 % 5
MT125 Lanzallamas Fuego Especial 90 100 % 15
MT130 Refuerzo Normal Estado — — 20
MT132 Relevo Normal Estado — — 40
MT140 Maquinación Siniestro Estado — — 20
MT141 Llamarada Fuego Especial 110 85 % 5
MT157 Sofoco Fuego Especial 130 90 % 5
MT165 Envite Ígneo Fuego Físico 120 100 % 15
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT172 Rugido Normal Estado — — 20
MT177 Rencor Fantasma Estado — 100 % 10
MT193 Meteorobola Normal Especial 50 100 % 10
MT195 Envidia Ardiente Fuego Especial 70 100 % 5
MT202 Divide Dolor Normal Estado — — 20
MT203 Autosugestión Normal Estado — — 10
MT204 Doble Filo Normal Físico 120 100 % 15
Por crianza (huevo) (8)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Aullido Normal Estado — — 40
Azote Normal Físico — 100 % 15
Deseo Cura Psíquico Estado — — 10
Hipnosis Psíquico Estado — 60 % 20
Legado Siniestro Estado — 100 % 10
Nitrocarga Fuego Físico 50 100 % 20
Ojitos Tiernos Hada Estado — 100 % 30
Rugido Normal Estado — — 20

En las Pokédex regionales 15

Sus cartas del TCG 27

Ver las 27 cartas de Vulpix →

Entradas de la Pokédex

  • Su pelaje se va volviendo más suave, lustroso y bello a medida que le crecen las seis colas. Al abrazarlo, emana una ligera calidez.

    Pokémon Escudo

  • De pequeño, tiene seis colas de gran belleza. A medida que crece, le van saliendo más.

    Pokémon Espada

  • Sus colas y pelaje son preciosos. A medida que crece, las colas se dividen y forman otras nuevas.

    Pokémon Let’s Go, Eevee! · Pokémon Let’s Go, Pikachu!

  • Es capaz de controlar bolas de fuego con las que atrapa a sus presas. Le coge apego a quien lo críe desde cachorro, cual Pokémon Perrito.

    Pokémon Ultraluna

Ver las 11 entradas
  • Es muy popular por sus hermosas colas. Hay que cepillárselas a menudo o, de lo contrario, se le hacen enredos todo el rato.

    Pokémon Ultrasol

  • Lanza llamas por la boca que se asemejan a fuegos fatuos, por lo que algunos las confunden con fantasmas.

    Pokémon Luna

  • Es muy popular por su pelaje y sus colas. A medida que crece, las colas se dividen y aumentan en número.

    Pokémon Sol

  • En el interior del cuerpo de Vulpix arde una llama que nunca se extingue. Durante el día, cuando suben las temperaturas, este Pokémon libera llamas por la boca para evitar recalentarse.

    Pokémon Zafiro Alfa

  • Al nacer, Vulpix tiene una cola blanca que se divide en seis si recibe cariño por parte de su Entrenador. Las seis colas se le rizan de forma majestuosa.

    Pokémon Rubí Omega

  • De pequeño, tiene seis colas increíbles. A medida que crece, le van saliendo más.

    Pokémon Y

  • Cuando nace solo tiene una cola, pero a medida que crece, esta se va dividiendo desde la punta.

    Pokémon X