Saltar al contenido
Pokédex.cl
Apoyar

#0335 · Generación III · Hoenn

Zangoose

Pokémon Gato Hurón

Comparar
Nº 0335
Zangoose

Zangoose es un Pokémon de tipo Normal de la tercera generación (Hoenn), conocido como el Pokémon Gato Hurón. Mide 1,3 m y pesa 40,3 kg. Es débil frente a Lucha.

Zangoose suele caminar a cuatro patas, pero cuando se enfada se pone de pie sobre las traseras y saca las zarpas. Este Pokémon tiene desde hace varias generaciones una áspera rivalidad con Seviper.
Pokémon Zafiro Alfa
Altura
1,3 m
Peso
40,3 kg
Categoría
Pokémon Gato Hurón
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Campo
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
90 (normal)
Felicidad base
70
Crecimiento
Errático
Color
Blanco
Hábitat
Pradera

Estadísticas base

Estadísticas base
PS73
Ataque115
Defensa60
Ataque Especial60
Defensa Especial60
Velocidad90
Total458

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×2 Débil

×0 Inmune

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Zangoose
1,3 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

Zangoose no evoluciona.

¿Dónde aparece? en 8 ediciones

X e Y1 lugar
  • Ruta 8
    • Hierba alta o cuevaNv. 1410 %sólo en X
    • Flores amarillasNv. 1410 %sólo en X
    • HordaNv. 835 %
Negro 2 y Blanco 24 lugares
  • Puente Villa
    • Hierba alta o cuevaNv. 37–3915 %
    • Hierba oscuraNv. 41–4315 %
  • Ruta 7
    • Hierba alta o cuevaNv. 325 %
    • Hierba oscuraNv. 355 %
    • Claro ocultoNv. 30–3438 %
  • Ruta 11
    • Hierba alta o cuevaNv. 3810 %
    • Hierba oscuraNv. 4210 %
  • Ruta 23
    • Claro ocultoNv. 50–5438 %
Negro y Blanco2 lugares
  • Puente Villa
    • Hierba alta o cuevaNv. 48–5015 %
    • Hierba oscuraNv. 58–6015 %
  • Ruta 11
    • Hierba alta o cuevaNv. 4810 %
    • Hierba oscuraNv. 5810 %
HeartGold y SoulSilver1 lugar
  • Zona Safari
    • Hierba alta o cuevaNv. 43–4510 %con bloques en la Zona Safari
Platino2 lugares
  • Ruta 208
    • Hierba alta o cuevaNv. 208 %con Rubí en la ranura 2
  • Ruta 210
    • Hierba alta o cuevaNv. 29–308 %con Rubí en la ranura 2
Diamante y Perla2 lugares
  • Ruta 208
    • Hierba alta o cuevaNv. 188 %con Rubí en la ranura 2
  • Ruta 210
    • Hierba alta o cuevaNv. 268 %con Rubí en la ranura 2
XD1 lugar
  • Fábrica Cífer
    • Captura a un entrenador (Colosseum/XD)Nv. 28
Rubí y Zafiro1 lugar
  • Ruta 114
    • Hierba alta o cuevaNv. 15–1719 %sólo en Rubí

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Arañazo Normal Físico 40 100 % 35
1 Malicioso Normal Estado — 100 % 30
5 Ataque Rápido Normal Físico 40 100 % 30
8 Corte Furia Bicho Físico 40 95 % 20
12 Garra Metal Acero Físico 50 95 % 35
15 Afilagarras Siniestro Estado — — 15
19 Cuchillada Normal Físico 70 100 % 20
22 Chulería Siniestro Físico 20 100 % 10
26 Garra Brutal Normal Físico 75 95 % 10
29 Falso Tortazo Normal Físico 40 100 % 40
33 Trapicheo Siniestro Estado — 100 % 10
36 Detección Lucha Estado — — 5
40 Tijera X Bicho Físico 80 100 % 15
43 Mofa Siniestro Estado — 100 % 20
47 Danza Espada Normal Estado — — 20
50 A Bocajarro Lucha Físico 120 100 % 5
Por MT, MO o DT (63)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT01 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
MT04 Agilidad Psíquico Estado — — 30
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT12 Patada Baja Lucha Físico — 100 % 20
MT18 Ladrón Siniestro Físico 60 100 % 25
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT27 Golpe Aéreo Volador Físico 60 — 20
MT31 Garra Metal Acero Físico 50 95 % 35
MT32 Meteoros Normal Especial 60 — 20
MT34 Viento Hielo Hielo Especial 55 95 % 15
MT36 Tumba Rocas Roca Físico 60 95 % 15
MT39 Puntapié Lucha Físico 65 100 % 20
MT43 Lanzamiento Siniestro Físico — 100 % 10
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT49 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT50 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT55 Excavar Tierra Físico 80 100 % 10
MT57 Falso Tortazo Normal Físico 40 100 % 40
MT58 Demolición Lucha Físico 75 100 % 15
MT59 Cabezazo Zen Psíquico Físico 80 90 % 15
MT61 Garra Umbría Fantasma Físico 70 100 % 15
MT66 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
MT67 Puño Fuego Fuego Físico 75 100 % 15
MT68 Puño Trueno Eléctrico Físico 75 100 % 15
MT69 Puño Hielo Hielo Físico 75 100 % 15
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT71 Bomba Germen Planta Físico 80 100 % 15
MT81 Hierba Lazo Planta Especial — 100 % 20
MT82 Onda Trueno Eléctrico Estado — 90 % 20
MT83 Puya Nociva Veneno Físico 80 100 % 20
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT86 Avalancha Roca Físico 75 90 % 10
MT87 Mofa Siniestro Estado — 100 % 20
MT88 Danza Espada Normal Estado — — 20
MT102 Lanzamugre Veneno Físico 120 80 % 5
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT105 Tijera X Bicho Físico 80 100 % 15
MT112 Esfera Aural Lucha Especial 80 — 20
MT114 Bola Sombra Fantasma Especial 80 100 % 15
MT123 Surf Agua Especial 90 100 % 15
MT125 Lanzallamas Fuego Especial 90 100 % 15
MT126 Rayo Eléctrico Especial 90 100 % 15
MT130 Refuerzo Normal Estado — — 20
MT132 Relevo Normal Estado — — 40
MT134 Inversión Lucha Físico — 100 % 15
MT135 Rayo Hielo Hielo Especial 90 100 % 10
MT141 Llamarada Fuego Especial 110 85 % 5
MT143 Ventisca Hielo Especial 110 70 % 5
MT152 Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
MT158 Onda Certera Lucha Especial 120 70 % 5
MT163 Hiperrayo Normal Especial 150 90 % 5
MT166 Trueno Eléctrico Especial 110 70 % 10
MT167 A Bocajarro Lucha Físico 120 100 % 5
MT168 Rayo Solar Planta Especial 120 100 % 10
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT172 Rugido Normal Estado — — 20
MT181 Desarme Siniestro Físico 65 100 % 20
MT192 Puño Certero Lucha Físico 150 100 % 20
MT204 Doble Filo Normal Físico 120 100 % 15
MT205 Esfuerzo Normal Físico — 100 % 5
MT221 Golpe Mordaza Siniestro Físico 80 100 % 15
MT224 Maldición Fantasma Estado — — 10
MT229 Palma Rauda Lucha Físico 65 100 % 15
Por crianza (huevo) (12)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Amago Normal Físico 30 100 % 10
Anticipo Lucha Estado — — 15
Anulación Normal Estado — 100 % 20
Azote Normal Físico — 100 % 15
Contraataque Lucha Físico — 100 % 20
Doble Golpe Normal Físico 35 90 % 10
Doble Patada Lucha Físico 30 100 % 30
Golpes Furia Normal Físico 18 80 % 15
Maldición Fantasma Estado — — 10
Sacrificio Lucha Especial — 100 % 5
Tajo Umbrío Siniestro Físico 70 100 % 15
Tambor Normal Estado — — 10

En las Pokédex regionales 7

Sus cartas del TCG 7

Entradas de la Pokédex

  • Zangoose suele caminar a cuatro patas, pero cuando se enfada se pone de pie sobre las traseras y saca las zarpas. Este Pokémon tiene desde hace varias generaciones una áspera rivalidad con Seviper.

    Pokémon Zafiro Alfa

  • Los ecos del combate mantenido con su rival más feroz, Seviper, resuenan aún en cada célula de Zangoose. Este Pokémon esquiva los ataques con auténtica destreza.

    Pokémon Rubí Omega

  • Se le eriza todo el pelaje con solo oler un Seviper. Con sus afiladas zarpas puede rajar a sus enemigos.

    Pokémon Y

  • Hace muchos años que se enfrenta a Seviper. Su arma más eficaz son sus zarpas afiladas.

    Pokémon X