Clásicos
Charizard vs Greninja
Charizard (Fuego/Volador) y Greninja (Agua/Siniestro) son un duelo clásico entre fans. En estadísticas base, Charizard suma 534 contra 530 y Charizard gana en 4 de las 6. Greninja es más rápido. En un duelo simulado gana Greninja.
¿Quién ganaría?
Gana Greninja: los dos necesitan un golpe, pero Greninja es más rápido (174 contra 152 de Velocidad) y pega primero.
Charizard usa Onda Certera Lucha: le quita a Greninja entre 118,9 % y 140,5 % de sus PS y lo debilita en un golpe. Ojo: Onda Certera tiene 70 % de precisión.
Ver el cálculoGreninja usa Avalancha Roca: le quita a Charizard entre 122,0 % y 145,4 % de sus PS y lo debilita en un golpe. Ojo: Avalancha tiene 90 % de precisión.
Ver el cálculoDuelo simulado a nivel 50: cada uno con 252 EV en su mejor estadística de ataque y en Velocidad (con una naturaleza que sube ese ataque), 4 EV en PS, sin objetos, sin teracristal y sin cambios de estadísticas. Usa el movimiento que más daño le hace al otro de entre los que puede aprender, y su habilidad cuando cambia el daño.
Estadísticas base
Charizard gana en 4 de 6 estadísticas (4–2).
Por tipos
Charizard no saca ventaja con sus tipos: su mejor golpe queda en ×1
Greninja le pega a Charizard con Agua ×2
Por tipos, Greninja tiene la ventaja.