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#0658 · Generación VI · Kalos

Greninja

Pokémon Ninja

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Nº 0658
Greninja

Greninja es un Pokémon de tipo Agua y Siniestro de la sexta generación (Kalos), conocido como el Pokémon Ninja. Mide 1,5 m y pesa 40,0 kg. Es débil frente a Lucha, Bicho, Planta, Eléctrico, Hada.

Aparece y desaparece de improvisto, cual ninja. Marea al oponente con su soberbia agilidad y lo hace trizas con sus Shuriken de Agua.
Pokémon Zafiro Alfa
Altura
1,5 m
Peso
40,0 kg
Categoría
Pokémon Ninja
Género
87,5 % ♂ · 12,5 % ♀
Grupos huevo
Agua 1
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
45 (difícil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Parabólico
Color
Azul

Estadísticas base

Estadísticas base
PS72
Ataque95
Defensa67
Ataque Especial103
Defensa Especial71
Velocidad122
Total530

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×0 Inmune

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Greninja
1,5 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

Formas

¿Dónde aparece? en 1 edición

Ultrasol y Ultraluna1 lugar
  • Prado de Poni
    • Escáner de islasNv. 44100 %

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
— Shuriken de Agua Agua Especial 15 100 % 20
1 Ataque Rápido Normal Físico 40 100 % 30
1 Destructor Normal Físico 40 100 % 35
1 Gruñido Normal Estado — 100 % 40
1 Imitación Psíquico Estado — — 10
1 Niebla Hielo Estado — — 30
1 Pistola Agua Agua Especial 40 100 % 25
1 Tajo Umbrío Siniestro Físico 70 100 % 15
10 Lengüetazo Fantasma Físico 30 100 % 30
14 Hidropulso Agua Especial 60 100 % 20
19 Pantalla de Humo Normal Estado — 100 % 20
23 Sombra Vil Fantasma Físico 40 100 % 30
28 Púas Tierra Estado — — 20
33 Golpe Aéreo Volador Físico 60 — 20
42 Sustituto Normal Estado — — 10
49 Paranormal Psíquico Especial 80 100 % 20
56 Doble Equipo Normal Estado — — 15
68 Hidrobomba Agua Especial 110 80 % 5
Por MT, MO o DT (53)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT01 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
MT05 Bofetón Lodo Tierra Especial 20 100 % 10
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT11 Hidropulso Agua Especial 60 100 % 20
MT12 Patada Baja Lucha Físico — 100 % 20
MT14 Acróbata Volador Físico 55 100 % 15
MT18 Ladrón Siniestro Físico 60 100 % 25
MT20 Abrecaminos Planta Físico 50 100 % 20
MT22 Agua Fría Agua Especial 50 100 % 20
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT27 Golpe Aéreo Volador Físico 60 — 20
MT32 Meteoros Normal Especial 60 — 20
MT34 Viento Hielo Hielo Especial 55 95 % 15
MT35 Disparo Lodo Tierra Especial 55 95 % 15
MT36 Tumba Rocas Roca Físico 60 95 % 15
MT39 Puntapié Lucha Físico 65 100 % 20
MT43 Lanzamiento Siniestro Físico — 100 % 10
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT50 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT52 Paisaje Nevado Hielo Estado 0 — 10
MT55 Excavar Tierra Físico 80 100 % 10
MT57 Falso Tortazo Normal Físico 40 100 % 40
MT58 Demolición Lucha Físico 75 100 % 15
MT60 Ida y Vuelta Bicho Físico 70 100 % 20
MT69 Puño Hielo Hielo Físico 75 100 % 15
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT77 Cascada Agua Físico 80 100 % 15
MT81 Hierba Lazo Planta Especial — 100 % 20
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT86 Avalancha Roca Físico 75 90 % 10
MT87 Mofa Siniestro Estado — 100 % 20
MT88 Danza Espada Normal Estado — — 20
MT90 Púas Tierra Estado — — 20
MT91 Púas Tóxicas Veneno Estado — — 20
MT94 Pulso Umbrío Siniestro Especial 80 100 % 15
MT102 Lanzamugre Veneno Físico 120 80 % 5
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT110 Hidroariete Agua Físico 85 100 % 10
MT123 Surf Agua Especial 90 100 % 15
MT130 Refuerzo Normal Estado — — 20
MT135 Rayo Hielo Hielo Especial 90 100 % 10
MT142 Hidrobomba Agua Especial 110 80 % 5
MT143 Ventisca Hielo Especial 110 70 % 5
MT145 Voto Agua Agua Especial 80 100 % 10
MT152 Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
MT154 Hidrocañón Agua Especial 150 90 % 5
MT163 Hiperrayo Normal Especial 150 90 % 5
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT174 Niebla Hielo Estado — — 30
MT179 Antiaéreo Roca Físico 50 100 % 15
MT193 Meteorobola Normal Especial 50 100 % 10
MT214 Onda Tóxica Veneno Especial 95 100 % 10
MT229 Palma Rauda Lucha Físico 65 100 % 15
Por crianza (huevo) (5)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Contraataque Lucha Físico — 100 % 20
Púas Tierra Estado — — 20
Púas Tóxicas Veneno Estado — — 20
Represalia Normal Físico 70 100 % 5
Trapicheo Siniestro Estado — 100 % 10

En las Pokédex regionales 3

Rankings y comparaciones

Comparado con

Sus cartas del TCG 36

Ver las 36 cartas de Greninja →

Entradas de la Pokédex

  • Aparece y desaparece de improvisto, cual ninja. Marea al oponente con su soberbia agilidad y lo hace trizas con sus Shuriken de Agua.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y

  • Comprime el agua y crea estrellas ninja con las que ataca al enemigo. Cuando las hace girar a gran velocidad cortan en dos hasta el metal.

    Pokémon Rubí Omega · Pokémon X