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Iniciales de tipo Agua

Empoleon vs Greninja

Empoleon (Agua/Acero) y Greninja (Agua/Siniestro) son iniciales de tipo Agua de distintas generaciones. Los dos suman 530 en estadísticas base y Empoleon gana en 4 de las 6. Greninja es más rápido. En un duelo simulado gana Greninja.

Empoleon

#0395

Empoleon

AguaAcero

1,7 m · 84,5 kg

Greninja

#0658

Greninja

AguaSiniestro

1,5 m · 40,0 kg

¿Quién ganaría?

Gana Greninja: los dos necesitan 2 golpes, pero Greninja es más rápido (174 contra 112 de Velocidad) y pega primero.

Empoleon usa Demolición Lucha: le quita a Greninja entre 67,5 % y 79,7 % de sus PS y lo debilita en 2 golpes.

Ver el cálculo

Greninja usa Patada Baja Lucha: le quita a Empoleon entre 56,2 % y 67,5 % de sus PS y lo debilita en 2 golpes.

Ver el cálculo

Duelo simulado a nivel 50: cada uno con 252 EV en su mejor estadística de ataque y en Velocidad (con una naturaleza que sube ese ataque), 4 EV en PS, sin objetos, sin teracristal y sin cambios de estadísticas. Usa el movimiento que más daño le hace al otro de entre los que puede aprender, y su habilidad cuando cambia el daño.

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Estadísticas base

84 PS 72
86 Ataque 95
88 Defensa 67
111 At. Esp. 103
101 Def. Esp. 71
60 Velocidad 122
530 Total 530

Empoleon gana en 4 de 6 estadísticas (4–2).

Por tipos

A Empoleon le cuesta: con sus tipos su mejor golpe queda en ×1/2

Greninja no saca ventaja con sus tipos: su mejor golpe queda en ×1

Por tipos, Greninja tiene la ventaja.

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